作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:16:31https://youtu.be/OwgNQnBgg2o
會下這標題是因為
剛剛在POE看到上週國際版修的一個BUG
有人去調查4洞化石儀(本季洗裝用物品)
有人打到幾百層一個都沒有
有人打不到一百層就拿了幾十個
後來就有人拿著這個問題去問官方
結果答案是
當你在創角色的時候會生成一個ID號碼
而這個ID號碼會影響你的隨機掉落的計算種子
簡單說就是
有的角色在某些道具上會永遠或是非常非常難打到
以前沒發現是因為大部分玩家不會重複在固定地區刷同樣物品
...
所以我說這未免太不平衡了吧?
哪有這樣搞限制的,
玩家還沒辦法得知自己這隻角色打寶好不好
人家一天到晚打EX打印卜薩打KEY開貓衣
真心不騙,就是有人一天可以噴好幾顆
有人打到八九十級一顆自產EX都沒看過
這樣根本就完全的不公平嘛...
是老子花錢花不夠多嗎?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-09-17 16:17:00
難怪我玩這個遊戲永遠都打不到什麼好東西 (X
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-09-17 16:18:00以前MHP3就這樣啊
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2018-09-17 16:19:00這遊戲走隨機風 只是沒想到 連天生運氣值也搞隨機 囧
你就算知道你的random seed是多少 你也不知道random出來的值是多少啊...
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2018-09-17 16:22:00不然你以為歐洲人非洲人是在開玩笑自嘲嗎
作者:
orze04 (orz)
2018-09-17 16:22:00帳號有歐非之分
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:23:00所以就是這點在幹啊…為何每個玩家的隨機seed會不一樣,有的角色這麼好打寶,有的就是賽到死?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-09-17 16:24:00幹阿不就神奇寶貝==用SEED去推什麼時候出閃
作者:
orze04 (orz)
2018-09-17 16:25:00就是有人天生靠賽啊 隨便打隨便掉 又課長肝到死都不掉
你要怎麼知道是這個seed值爛到爆 還是只是你的運氣爛到爆?
作者:
neroute (Neroute)
2018-09-17 16:25:00PSO1代 每個角色的顏色ID決定各種武器種類的掉落率高低
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-09-17 16:26:00只是當rand的seed的話不應該有這種結果吧...? 除非"掉落機率"都是靠id rand出來而且是固定值
作者:
neroute (Neroute)
2018-09-17 16:27:00所以連ID取名都要算好想要的ID顏色搭配種族職業
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:28:00畢竟有隨機種子這點是官方承認,並且認為是BUG的問題...
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-09-17 16:29:00我能想到的是,比如說有10種掉落物,那開圖時用你id初始化
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:29:00所以我不覺得是單純的運氣問題,不然3G裝死說你運氣差就好啦
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-09-17 16:30:00rand然後取前十項作掉落機率,那這樣機率就跟id有關且固定但是,這樣好蠢...
如果是rand(seed) 那就只是個人運氣問題 沒看到sourcecode之前都是白討論
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:32:00不是啊,官方就說你的ID編號會影響到你的隨機SEED啊這就不是運氣問題了吧
很合理 用這樣來促進交易 大家不會打到所有裝備就會多交換 有些人就是負責打低階玩具 有些人負責產神裝
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-09-17 16:32:00這...哪裡不是運氣問題XD
作者:
guogu 2018-09-17 16:33:00只是seed的不一樣其實沒差才對 亂數表不管從哪裡開始在機率上都會是沒有問題的
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-09-17 16:34:00同上.不同seed不會造成你數值總是rand比別人低or高
問題是我們並不知道那組seed是怎麼用的 所以我才會說不曉得是人的運氣差還是是seed 爛
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-09-17 16:34:00seed爛跟你運氣差有什麼不同嗎?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:34:00現在發生的問題就是,某些角色的ID號碼會造成他死命都打不到4洞化石,有些則是造成他非常容易打到。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-09-17 16:35:00死命打都打不到那個已經是code有bug了
作者:
rita3021 (rita3021)
2018-09-17 16:35:00多人還可以找出來,有些單機的像 mh 護石表單如果不是內
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-09-17 16:35:00所以一定是其他地方公式/計算有問題,而不是"拿你id做seed"的鍋
今天你要靠北seed 值爛,除非你能看到接下來的所有結果且結果都已經固定了 不然就沒什麼好說的
作者:
pikatonn (皮醬)
2018-09-17 16:38:00想到恐怖黎明角色一創能打到什麼傳奇裝都固定了
作者: oddoneislove (oddoneislove) 2018-09-17 16:45:00
有來源嗎? 這個程式設計聽起來就沒邏輯
作者:
belion (滅)
2018-09-17 16:47:00黑魂2,dlc 白騎士裝,的確是要連線幫 世界主打王,才會有明顯較高的掉寶率且是打最後的 dlc boss
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-17 16:57:00原文討論在Reddit
魔物獵人幾代刷護石也是一樣,你這組表單上沒有的就是打不到
作者:
ohgami (天使千影)
2018-09-17 17:28:00Grim Dawn就是有這種設計,要你開一堆角色或和別人連線玩
作者:
Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)
2018-09-17 18:28:00我上季還在拓圖就打了3件紅感3件陷阱...這季還在吃大便
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-09-17 18:50:00你以為歐非是開玩笑,ID 代碼尼哥就要認,砍掉重練了
大部分玩家不會重複在固定地區刷同樣物品?the doctor不就是...
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-09-17 19:26:00開地圖應該有加入新的亂數種子,挖礦生成時大概少了某個步驟,導致人物id的種子比重太大
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-09-17 19:28:00電腦亂數本來就要靠種子產生 這根本沒有問題
作者:
idf64 (雷月)
2018-09-17 20:34:00魔物獵人刷護石也有這樣的問題
作者: lslayer 2018-09-17 21:48:00
原來非洲帳號真的不是傳說
作者:
glion (Weison)
2018-09-18 09:58:00其實還蠻多遊戲都是這樣的吧 我認為絕不是個案