[新聞] 長時間玩電玩算不算成癮,專家表示:

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-09-17 19:08:41
https://udn.com/news/story/7266/3372227
你已持續一年無法自制地打電玩,且生活大小事都以電玩為優先,而忽略其他日常活動,
甚至即使知道有負面影響還是繼續增加打電玩時間,以至嚴重影響健康、家庭、學校、工
作嗎?如果答案為「是」,小心可能已經網路遊戲成癮。據國內最新研究發現,網路遊戲
成癮盛行率大約為3.1%,其中,52%成癮者每周花費41個小時在網路遊戲上。
世界衛生組織今年6月底正式宣佈將「網路遊戲成癮」納入精神疾病,國家衛生研究院今
天公布,以國際通用診斷標準,進行目前亞洲以及全球最大規模的青少年網路遊戲成癮行
為調查,研究成果也於今年8月被行為成癮研究領域的權威期刊《行為成癮期刊》接受。
此研究調查國內8110名10到18歲、一年內曾玩電玩的青少年,以「有失控症狀」、「日常
生活功能受影響」、「持續一年的狀態」為標準,研究顯示,國內青少年網路遊戲成癮盛
行率為3.1%,有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何一項網路遊戲成癮的症狀。
國家衛生研究院群體健康科學研究所助研究員級主治醫師林煜軒指出,隨著網路使用習慣
改變及需長時間使用網路遊戲的新興工作出現,單純以花太多時間作為成癮標準會失真。
因此,對網路遊戲成癮判斷核心基準是「失控造成生活失能」,正常娛樂休閒用途的打電
玩、或電競選手的密集訓練不包含在內,各國盛行率也幾乎少於5%。
此外,研究也證實,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費
更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的成癮者每週花費41個小時在電玩上,比起非成
癮者高出將近一倍,且都曾在遊戲中花費金錢,花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸
上升。
林煜軒強調,成癮問題常常不在電玩本身,而是因為來自現實生活層面的問題,如在學校
被霸凌,導致青少年逃進網路遊戲世界、專心經營虛擬世界。提醒師長若發現孩子有成癮
現象,不應一味指責沉迷電玩的行為,或切斷網路不讓孩子繼續玩,這些都不是治根方法
,應深入了解孩子的現實生活出現什麼問題。
去年一項美國、英國、德國的最新大型跨國研究指出,西方國家網路遊戲成癮的盛行率大
約僅有1%。國內研究結果略高於西方國家,與西方國家較重視戶外活動有關,反觀國內,
即使關心世大運、亞運,但真的身體力行去戶外運動卻不盛行,使青少年習慣宅在家中打
電玩。
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同樣的花費與時間支出下,在虛擬遊戲世界中能取得的成就感,
多數情況下確實會大於在現實世界中所能取得的成就感
作者: Owada (大和田)   2018-09-17 19:10:00
專家表示:關我屁事
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-09-17 19:11:00
咕嚕靈波
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-09-17 19:12:00
現在是怪我們都不出去就對了?也不想想為什麼亞洲電玩會比較盛行
作者: kaj1983   2018-09-17 19:12:00
專家:幹你媽的要不是為了錢我才不想研究肥宅
作者: symetyr (symetyr)   2018-09-17 19:14:00
說很多次了 這些描述把玩電玩換成加班根本也能成立
作者: anhsun (anhsun)   2018-09-17 19:14:00
我大概有PTT成癮
作者: ilove640 (子夜)   2018-09-17 19:14:00
那我什麼時候才能領殘障手冊= =可以快一點正名嗎
作者: siro0207 (希羅)   2018-09-17 19:15:00
就算了解小孩現實交友出了什麼問題 父母哪有辦法解決
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-09-17 19:17:00
在座的各位一定以前讀書時都遇過老師拿體育課之類的時間去給主科考試/複習之類的
作者: linkuron (酷龍)   2018-09-17 19:18:00
抽老婆成癮症
作者: lonlon9 (lonlon9)   2018-09-17 19:18:00
媽的那看電視算不算成癮
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-09-17 19:18:00
台灣的教育多不重視課業以外的東西跟終究還是應試教育掛帥可見一斑
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-09-17 19:21:00
請病假打遊戲
作者: storyu59 (Ciaos)   2018-09-17 19:22:00
每週工作超過40小時也算工作成癮吧
作者: kaj1983   2018-09-17 19:22:00
抽老婆成癮...是用鞭子抽嗎?
作者: a502152000 (欸五)   2018-09-17 19:26:00
長輩窩在沙發上滑Line FB也算算吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-09-17 19:26:00
那個時間只是說爽的,不是判斷用的52%成癮者每周花費41個小時,基本上是沒啥用的數據啊
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2018-09-17 19:32:00
內文說的很清楚了吧 花費時間不是主要依據 會不會生活受到嚴重影響才是好不好
作者: vinex518   2018-09-17 19:32:00
我也上班成癮了
作者: a12073311 (沒有)   2018-09-17 19:35:00
上班花費時間高,對生活有嚴重影響,也傷害身體健康台灣勞工階級每周花費至少40個小時上班 還不含通勤加班上班成癮哪時候管制
作者: Puye (PUYE)   2018-09-17 19:36:00
風氣有差吧 國外戶外活動 從小開始 台灣小時候就在讀書
作者: kaj1983   2018-09-17 19:36:00
我對氧氣成癮
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-09-17 19:38:00
少上O2板
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-09-17 19:38:00
睡覺成癮
作者: StarTouching (撫星)   2018-09-17 19:40:00
好險我都玩單機遊戲
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-09-17 19:43:00
我每周花費超過40小時在睡覺上,持續超過三十年,睡眠成癮
作者: kaj1983   2018-09-17 19:45:00
我每天都要通勤,我也有通勤成癮
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-09-17 19:50:00
東亞人真的勞碌命QAQ
作者: js850604 (jack0604)   2018-09-17 19:53:00
東亞都市擠死人平常哪來的戶外活動
作者: hayate232 (CY)   2018-09-17 19:54:00
東亞平均工時都超高的好嗎..美國 種麥田的都沒這麼長了...東亞人的奴性嗎..
作者: kaj1983   2018-09-17 19:59:00
薪水低啊,有什麼辦法
作者: shinkiro (Shinkiro)   2018-09-17 20:04:00
低薪就不用想出門惹
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-09-17 20:17:00
作者: FOUR26708292 (簡)   2018-09-17 21:53:00
每週工作40小時這件事什麼時候要管制
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2018-09-17 23:33:00
長時間上班算不算成癮每周花50+小時在上班上
作者: z10316 (老人)   2018-09-18 00:01:00
工作成癮要不要列入阿
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-09-18 00:41:00
其實也還好 我有過一週大概120小時以上玩遊戲不過沒有一週120小時以上在工作
作者: a8521abcd (Cage)   2018-09-18 01:20:00
週工時120差不多是現在過勞死定義,台灣平均12天有一個勞工過勞死喔而且這是直接暴斃的數字,沒死成的算進去大概是每五天一個過勞,然後這是官方數字,實際上多少低報的不知道ㄏ

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