※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言:
: 為了冒險、探索和尋秘而出團 =/= 為了增加風險而設限制
: 前者是動機,後者說白了,就是覺得自己不可能死,所以要用風險更大的方式來增加樂趣
首先我要說的是
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「哥殺流殺哥布林術」 完 全 不 是 什麼「低風險高效益」的流派
完全沒這回事喔 XDDDDDDDDDDD
這是一個常見的迷思,可能故事中某些特殊的情節讓大家記憶比較深,
所以可能會產生這樣的錯覺,但是真的是這樣嗎? XD
我前一篇提到,哥布林殺手是徹底的實用學派,但是是哪方面的實用呢?
事實上是「殲滅哥布林特化」
他的目的,就是要把哥布林一隻不剩的殺光,
而諸如對地貌的永久影響,隊友的安危,甚至自身的安危,他是放在其次的 XDD
追漫畫的朋友應該已經看到了,
第二冊哥布林殺手想要破壞水之都的地下結構,
被矮人道士以可能會害我們直接被活埋,或是對這個城鎮造成不可逆的破壞而阻止。
還有他直接在戰場試驗粉塵爆炸的這段劇情。
後面他還有不分敵我的水攻,以及範圍涵蓋敵我雙方的雪崩攻擊 XDD
而且他面對水攻原先的對應方式竟然是,
把自己固定住,同時使用水下呼吸道具,等水流平息之後,步行離開這種土法煉鋼式 XDD
(後來用矮人道士的法術代替)
或許,在某些場合,哥布林殺手用煙燻等方式有奇效。
但是事實上有一半以上,或著我該說大部分的場合,他都是以讓團隊涵蓋風險去剿敵
所以妖精弓手發出不平之鳴,有許多情況下是她覺得很危險(事實上也真的很危險)
而非你所闡述的「只是為了提高風險增加樂趣」
正好相反,她就是想要降低風險,才會試圖阻止哥布林殺手的一些點子。
所以在這裡,對妖精弓手的描述,是不甚公允的。
至於為什麼,哥布林殺手在後面的故事較少使用激進的手段,最大的原因是因為
有了夥伴。
有了夥伴他的計策就有更多的變化,可以走更少的險棋來達成目的,
甚至可以一邊破壞魔物的裝備糧草,一邊救出人質,可以做的事情變得更多了。
他自己也曾深深咀嚼這個問題。
後面幾冊故事的情境,也不是一句「如果讓哥殺用毒用煙燻就輕鬆過關」可以打死的
從帶著初出茅廬的屁孩拖油瓶,到意圖從高階哥布林手中奪回被搶走的寶劍,
最新一冊甚至是護衛任務,在途上遭遇哥布林的狼騎兵。
這些都不是公式的情境,可以每次都套用公式的解法處理~
而我說的「情趣」,
就是反應這種哥布林殺手有了夥伴,雖然險招少了,要顧慮的事情變多了,
但是能力也變大了的情狀。
這個妖精弓手的「禁止令」,之後就宛如她們嚼舌根的話題罷了 XD
因為哥布林殺手事實上用的必要也少了,主要就是在口頭上互相虧來虧去,當然是情趣啊
她事實上碰到事情,也都是深信殺手一定能找出辦法
而且長耳丫頭,事實上是對殺手嶄新的做法抱有期待的
別忘了,她最喜歡新奇的東西,她到人類世界來,就是來看沒看過的東西
而哥布林殺手每每出乎她的意料,也是她開心留在這個隊伍的原因之一。