※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 剛把2季NEW GAME看完,真是太好看了
: 雖然有治癒日常但是主線很確實地在前進
: 主角們也一步步成長
: 怎麼辦,看完突然覺得想加入遊戲業了
: 有著隨時為下屬著想的上司,一同打拼歡笑的同輩,認真努力的後輩
: 大家努力打造一款遊戲的感覺真的很棒呢
: 有沒有業界板友可以給些建議的?
以下是友人r的經歷
某私大畢,役畢後任職於信義區某遊戲公司,職稱遊戲美術
1.27k起薪,做三年後薪水大概是35還38k.年終1~3個月
2.平常9點還是10點上班的樣子,晚上7點下班,週休二日
3.忙起來的話大概都晚上9點後下班(含星期六)
4.有時候星期天也要去公司趕件
5.沒有加班費(公司有提供便當)
6.薪水似乎是程式>美術>企劃
7.被狗幹的程度似乎也是程式>美術>企劃
8.男女比大概是8:2,其實女生有些都很可愛,只是不太會打扮
9.他進去半年後開始厭世,領完第三年年終後就離職了,跑回東部老家做手工皂
10.在東部待了1年又覺得無聊,又跑回台北,現在某家外商遊戲公司,任第X組美術組長
11.在外商待了5年了,薪水55K左右,年終看考績,大概1~5個月
12.男女比大概是7:3到6:4
13.忙的時候也是會忙到很晚,他還要負責鎖門
14.星期六如果要加班,他要負責開門XD
15.好像有把程式組的位子從窗戶邊移開,怕他們突然想不開跳下去
16.一樣沒有加班費
17.工作內容:剛入行時好像是負責3D建模相關,現在幾乎都會了,只是他說調動作很難
18.沒時間交朋友,包含異性
19.不喜歡話多的企劃跟上司
20.小圈圈很多
大概4這樣子吧.