[閒聊] 反曲足設計的優勢?

作者: IronSkull (鐵顱)   2018-09-21 21:15:59
如題
像是titanfall 2裡面的Ronnin
https://imgur.com/5sEiojO
或是ANTHEM(冒險聖歌)裡面的動力裝甲
https://imgur.com/W0OIr4R
都可看到這種在膝蓋與腳踝中間多加入一個關節的設計
請問是有什麼優點嗎?
作者: redjelly (雷得捷里)   2018-09-21 21:17:00
跟四足動物一樣吧,那個是腳踝,底下的是接腳趾的關節
作者: ts1993 (komi1111)   2018-09-21 21:22:00
關節越多動作能做的越多
作者: wildbloodcat (CAT)   2018-09-21 21:24:00
理論上可以更靈巧,跟用腳尖移動同一個意思,人在快跑或做靈巧動作時也是會本能的踮起腳,這時候的足部跟貓狗等動物的奔跑結構是一致的(腳跟相當於反曲那邊,有興趣自己去看解剖學),但實際上換成機械構造後有沒有用就不清楚了,尤其是聖歌,那個構造有點詭異...
作者: uranus013 (Mara)   2018-09-21 21:29:00
比較好對應高低差 吧
作者: bigcho (bigo)   2018-09-21 21:32:00
就模型來說真的比較穩
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-09-21 21:36:00
優點是可以讓他站起來
作者: P2 (P2)   2018-09-21 21:40:00
作者: Nravir   2018-09-21 21:44:00
作者: teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))   2018-09-21 22:16:00
吸收地面衝擊 更有彈力續能 跑起來更有爆發力
作者: bigcho (bigo)   2018-09-21 22:48:00
最古老的就蘿蔔警察反派那隻逆關節機人
作者: liliwhite (莉莉白)   2018-09-22 03:33:00
當然是跑的更快更穩啊,自己去看袋鼠跟鴕鳥跑跑跳跳就知道了

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