我跟我一位朋友討論課金的想法
問說爐石是否有課金的必要性
他反回說不用
結果他的回答讓我很訝異
他回答假如年收兩三百萬課金只不過娛樂的選擇
但是像我這種年收不到一百萬是一種不理性的投資
1.時間換取金錢是相對划算的投資嗎
有人說2000元打工兩天就賺回來
相較於要農出60包代幣需要40天左右
每次30分鐘總時數需要20小時左右
所以打工比農卡包划算
可是瑞凡
你玩遊戲就是將時間成本轉換成娛樂上面
換句話說耗時20小時就是娛樂價值
你心情不好可以不爽打爐石
打工心情不好可以曠職嗎?
況且打工時間固定 農卡包時間彈性
再怎麼說無課是比較划算
假如喜歡打工 多出來的錢轉換成其他娛樂不就更好?
去買3A大作 就更有效體驗聲光效果
而且近期單機都可以連線對打 不比手遊差
舉凡文明帝國5不就可以連線打通宵嗎?
況且遊戲讓你覺得作業感重 你的想法是棄坑不是課金
2.玩家無課很自私? 都無課廠商倒了怎辦?
這是一種缺乏邏輯思辯能力理盲濫情的講法
假如免費增值遊戲得不到營收
業者就會改變行銷方式
但是免費增值遊戲效益遠大於買斷收益
所以免費增值遊戲才會流行
假如爐石每個月300塊錢去投資才有遊戲體驗是你的上限
不知為何改為免費增值很多玩家就超過好幾單去課
這種現象蠻弔詭的
讓廠商設計出免費增值遊戲為主流
無課玩家也配合廠商機制合法合乎道德
何來自私之有?
這麼一說彷彿茅塞頓開 原來無課玩家都比較有思辨能力
是不是這緣故呢?