[閒聊] 生死格鬥6 不會遺漏經典服,搖晃反應更加

作者: livewater (螢幕比本人帥)   2018-09-22 18:42:53
官網新增3位女角介紹,這次DOA6的故事是從穗香和瑪莉蘿絲開始
https://i.imgur.com/mZ4SXWw.jpg
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瑪麗·蘿絲,“小”惡魔女僕
以海蓮娜的女僕身分接受雇用,但其真實身分無人知曉。在承接某密命的情況下,與穗香
一起踏上修行的旅途……可愛的小惡魔微笑背後所隱藏的真相是…?
穗香, 絕對秘密的女學生
是個從容大方的女孩,但卻超熱衷於格鬥技。從小由溫柔的婆婆撫養長大,超愛婆婆的她
到底藏了什麼秘密……? 那便是能快速地複製看過的招式這一項特技。複製多種格鬥技
,融合成為自己的風格,這就是「穗香流」。興奮時,右手會散發出一種氣,這似乎讓她
相當困擾。
https://gnn.gamer.com.tw/1/168641.html
【TGS 18】《生死格鬥 6》新堀洋平:不會遺漏經典服裝 搖晃反應更加擬真
(GNN 記者 KEN 報導) 2018-09-22 11:40:34
  KOEI TECMO Games 製作,3D 對戰格鬥遊戲《生死格鬥(Dead or Alive)》系列最
新作《生死格鬥 6(Dead or Alive 6)》將在 2019 年 2 月 15 日(五)在 PS4、
Xbox One 與 Steam 平台推出。巴哈姆特 GNN 在 2018 年東京電玩展中,訪問到本作遊
戲總監新堀洋平,他解答了一些遊戲發表以來廣受關注的問題,玩家可參考本篇文章一探
究竟。
媒體:TGS 開始首度揭露了遊戲劇情的部分,尤其是穗香和瑪莉蘿絲似乎有在主線劇情出
現,這兩人在五代和主線沒有很大的關聯,這代她們和主線有關嗎?
新堀:TGS 版宣傳影片裡面,她們兩人都有出來對吧,6 代會描述她們最初相遇的場面,
還有怎麼熟識,甚至有些她們一起同遊的場景。準備了不少讓喜歡她們的粉絲一定會感到
開心的要素。
媒體:在先前公開的情報中,主要角色的預設服裝都變動了,但瑪莉蘿絲和穗香的衣服看
起來是和以往一樣,這是為何?
新堀:從 5 之後登場的角色,他們的歷史相對較短,印象還沒深入人心,所以預設是之
前的服裝,但還是準備很多新的服裝可供選擇,TGS 的試玩版本內也有展示。
媒體:6 代時間軸的設定在?
新堀:大概是 5 剛結束的時間點,霞和海蓮娜告別左右。在這邊第一次公開,這次故事
的起點是「穗香」。某人發現她神秘的力量,之後為了揭開這個謎團開始展開故事。
媒體:本次遊戲內容是傾向核心玩家來製作?還是輕度玩家?
新堀:應該說雙向都有延伸。6 代加入了「致命突擊」這種連按就可以施展連續技的玩法
,準備對新手玩家很友善的環境。但也調整的很巧妙,持續鑽研下去還是會漸漸碰壁,你
會發現需要更多手動連招的部分,得提升自己的技巧。
  在高手對決的機制,也加入了「崩解量表」等要素,高手之間來鬥智鬥勇,強化心理
上的對抗。所以不論輕度或深度玩家,兩方都可以有更多樂趣。
媒體:這次也會推出基本體驗版嗎?
新堀:日本方面已經確定會有,其他的地區還在討論當中。
媒體:想請問這代角色收錄的方式。是玩家購買遊戲後,全數都已經收錄在本體遊戲中?
還是會以季票、DLC 的方式,發售後陸續更新新角色,讓玩家保持新鮮感?還有
PHASE-4 和女天狗都是特典角色,類似這樣的角色還會很多嗎?
新堀:應該說玩家最希望登場的角色,會在初始的本篇中出現。遊戲上市後,也有可能透
過 DLC 推出服裝和新角色等,但距離發售還有一段時間,現在還沒確定規格,之後會陸
續發表。
媒體:會有和其他遊戲或動漫作品合作的角色嗎?像是《VR 快打》和「不知火舞」都是
很受歡迎的企劃。
新堀:我自己也希望有這些機會,但現在的時機點還沒辦法確認,也許上市後會有什麼新
發表也說不定。
媒體:E3 首度發表時,還沒有展示出任何性感元素。隨著 GC 和 TGS 一步一步地公開,
性感要素慢慢展示出來。這是受到玩家輿論的影響?還是單純的原本就是這樣的計畫。
新堀:其實 E3 展時,我們的遊戲引擎還沒準備好,大概是 30% 的進度。到了德國 GC
展覽的階段,我們有搶先給一部分媒體先看過更新的版本。到現在 TGS 終於達到約 70%
的進度。新的引擎對於不同服裝材質的模擬效果是很擬真的喔,你看,這種護甲硬材質的
服裝比較不會搖;軟的布料材質就會有相對應的反應。
媒體:要如何實現全球規模的線上對戰,還有對於線上伺服器的順暢度,屆時會如何調整

新堀:目前還在開發階段,老實說還沒進展到那個部分。不過方向性來說,並不是朝從亞
洲連到地球另一端的巴西,都可以無延遲的對打。短期目標還是先放在亞洲地區的玩家彼
此之間可以順暢的對打。但也得看平台商的伺服器,我們並不是架設自家的服務器。
媒體:關於電競的推廣,如果沒有全球規模的線上連線大賽,是透過線下比賽推廣推廣電
競?目前的規劃是?
新堀:線上的全球大賽我想是難達成。在各地舉辦比賽,聚集每個區域的頂尖高手,在某
地舉辦大會對決,是我心中的夢想。但目前都還沒具體計畫就是了。
媒體:這款遊戲不會登陸 NS 平台,理由為何呢?
新堀:現在我們的技術,DOA6 不可能在 NS 上跑 60fps,就算只有 30fps 也跑不太動。
未來技術進步我們有能力的話,還是很希望能登上 NS。
媒體:DOA5 有 PSV 版,NS 性能應該比PSV 強?
新堀:6 是完全新作,畫面進步很多,要登上 NS 還是有點難度。首發之後好好的思考看
看還有沒有移植的空間。但這還是蠻將來的事情。
媒體:那在 NS 上推 DOA6 雲端版本?
新堀:雲端遊戲跟格鬥遊戲本身並不是那麼契合,還是有一定的困難。
媒體:這次有沒有雙人組對戰,跟照相的玩法?
新堀:因為技術上的侷限,DOA6 沒有收錄雙人組隊的打法,只能割愛。會加入某種能夠
攝影的機制,請期待後續的發表。
媒體:在 E3 剛發表的時候,完全看不到那些初期的經典服裝。現在的 TGS 版本看起來
是有幾件經典服裝,這些衣服是要另外付費購買?還是購買遊戲本體就會收錄了。
新堀:剛剛你們看到的 TGS 版本,確定會收錄這些經典的服裝。應該說大家不用太擔心
,「買遊戲就可以得到這些全部經典的服裝」,最後成品大概是比較接近 5 的規格,應
該是不會讓大家失望。
  但關於日後的 DLC 或季票究竟會收哪些內容?現在還沒有一個明確的方向。
作者: simon78410   2018-09-22 18:43:00
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2018-09-22 18:46:00
我拿張衛生紙~~~
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-09-22 18:47:00
瑪莉螺絲這代可以搖很大搖起來嗎
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-09-22 18:50:00
左乳搖晃DLC 右乳搖晃DLC
作者: finaloltry   2018-09-22 18:54:00
果果真的有點...肥
作者: josh850821 (kluas)   2018-09-22 18:56:00
總之,先來一份瑪莉蘿絲
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-09-22 18:59:00
乖乖打排球啦 打什麼格鬥==
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-09-22 19:01:00
有這兩位我就直接買爆了不多說
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-09-22 19:05:00
瑪莉舔舔
作者: qpb852qpb742 (Online)   2018-09-22 19:10:00
瑪莉讚!想把蘿絲弄鬆
作者: lsps9151014   2018-09-22 19:15:00
打什麼排球給我格鬥
作者: linjrming (風之信使)   2018-09-22 19:48:00
果果跟螺絲是官方 CP 嗎
作者: lalatina   2018-09-22 20:01:00
蘿絲又沒東西可以晃
作者: bob2003t (bob)   2018-09-22 20:06:00
樓上沒看到那兩搓馬尾嗎?
作者: attis   2018-09-22 21:00:00
被格鬥遊戲耽誤的galgame公司
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-09-22 21:06:00
蛤 剛開始不是還很大聲 我們要改回正統格鬥嗎
作者: ivy15987 (静)   2018-09-22 22:44:00
不管會不會搖對瑪莉都沒差
作者: belion (滅)   2018-09-22 22:52:00
角色鎖dlc ?
作者: TSYTstep (Godwood)   2018-09-23 05:52:00
幹 一樓三小

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