如題
每次討論到手遊家機
大部分人都會提出
音遊全部跑到手機去了
那為什麼其他類型遊戲不會呢?
操作方式問題?
1.用手遊玩格GAME 不敢想像 ,
2.白貓某種程度上克服了動作遊戲問題
聽說崩崩崩也不錯? 但我沒玩過 應該操作也優化的不錯?
就看cy跟任天堂能不能把龍絆開發新的操作方式
3.feh某種程度克服了SRPG的問題
技術問題?
1.畫質,規模,各種引擎
RPG和很多遊戲是追求更高的畫質與表現
這種遊戲體驗 我不覺得手遊能提供
(電影院跟家裡電視的體驗差異)
甚至近年來 就算不追求畫質
也追求更加複雜的選擇與遊戲性
這些"感覺"也很難透過手機運算表現
2.螢幕大小
今天feh開個陣營戰 我眼睛看的超不舒服