※ 引述《KyrieIrving1 (King of Celtics)》之銘言:
: 求學的時候
: 一定一起跟同學朋友玩過線上遊戲
: 是指PC的那種 MMRPG
: 像是天堂 石器時代
: 絕代雙驕 武林什麼的 Ro 楓之谷
: 墨香 希望 ......etc 當時候的這些遊戲讓韓國變成世界遊戲大國啊 一堆韓國的
: 最懷念的就是大家一起解任務
: 後來外掛氾濫 大家開始忙不同事情
: 漸漸的這些老牌Online走向沒落
: 有些苦撐 有些重整 有些甚至在手機上重生
: 讓各位印象最深刻 玩過的Onlline是哪一款呢
: 斐楊打貓卡 +++
我從小學開始接觸線上遊戲,到現在大概也玩過不少OLG了,雖然大多都只是試水溫,
但還是有很多印象深刻的遊戲,趁記憶力還未衰退太多趕快先來記錄一下吧,只是文
筆不太好,請多包涵。
1.仙境傳說
我所接觸的第一款線上遊戲,同時也是我回鍋最多次的遊戲。還是小學屁孩的時候,老姊
看我無聊就帶我踏入這奇幻有趣的虛擬世界裡,一待就是好幾年,一開始笨笨玩法師還狂
點str,老姊傻眼就推薦我玩劍士,想轉十字軍(單純聽起來比較帥),但轉了騎士(老姊說
騎士比較強),還記得成功二轉的時候,整個人興奮到睡不著覺呢XD
結果她們後來就拋下我,跑去玩私服...
那時候要玩這遊戲還需要買點卡,點卡畫風很可愛(現在看不到惹QQ)
150點能玩個幾天我已經不太記得了(記得有月卡),只記得自己三不五時就跟老母討錢
買點卡(真屁孩無誤),至於為什麼這款遊戲能讓我如此著迷?
除了可愛的人物風格、好聽的BGM、帥氣的職業表現外
我想最主要的原因就是朋友吧~
我在這款遊戲裡認識很多有趣的人,而在遊戲裡面的時間也大多是打屁聊天比較多
(浪費點數無誤)還會加雅虎即時通下線繼續聊呢。
只是到了小黑窗橫行的年代,我花在這遊戲裡的時間就愈來愈少了,主要也不是因為
機器人橫行的關係,而是因為我被盜,雖然朋友有救濟我一些,但我還是很難過啊QQ
被盜之後就開始比較少上線了,但還是會在即時通和RO認識的朋友聊天。
而到現在已經出社會了,我偶爾還是會上線晃晃
雖然已經沒有任何熟人在上面了,但還是會懷念過去的種種,觸景傷情...
2.楓之谷
先說清楚,我會玩這款遊戲完全是因為當時念國中,班上一堆人在玩,我才跟風玩的喔
當時我的主力是其他遊戲(RO、百變洽吉、火線特戰隊),也因為是跟風,所以我對楓谷的
印象是稍弱於其他同期在玩的遊戲。我主要在玩的職業只有冰雷和鏢賊,因為只有這兩個
職業我練得起來...
那等級真的是他X的難練,只有狂丟魔力爪或飛鏢我受的了,其他職業我
練到2X等就很難受了,只有冰雷和鏢賊(日鏢後來變得超廉價)有上到4X、5X等(極限)
但我對這遊戲印象最深的不是這些,而是椅子與詐騙,還記得我剛玩扭蛋機就…
對,你沒看錯,這遊戲很早就有扭蛋機了,我不確定是不是最早(記憶模糊),
總之我抽到了粉紅海豹椅
只是我一開始不識貨,覺得抽到椅子很哀(還粉紅的XD),沒想到那椅子那麼有價值= =
直到我退坑為止,那椅子都還留在我的帳號角色裡。
至於詐騙,沒錯,受害者是我…的同學,但也和我脫不了關係
我同學當時也抽到了很有價值的椅子,暖暖桌(名稱應該沒記錯),我幫他賣結果被騙!!!
詐騙方式非常低能,而被騙的我更低能,就是交易視窗重複開到最後少一個零
(我當時沒發現)
到現在我還是很對不起那位同學…原本想把我的海豹椅作為補償送給他,
但是他拒絕了(唉…)
也因為這樣,我就開始慢慢淡出這款遊戲了。
不像RO有回鍋,國中畢業後沒再碰過……
3.火線特戰隊
印象最深的FPS,雖然我還有碰過其他款FPS,如:SF、CSO、SAO、STING、AVA等遊戲
但很抱歉,硬要我從中選一款,那絕對是火線特戰隊無誤(其他迷別嘴我><)。
我在這款遊戲裡火拼的時間大概是所有FPS遊戲裡最長的。
血量超過100、能補血、能帶多把主副武、有技能的設計,在當時真的很吸引我,
當然密道、改槍也是一環(邪魔歪道XD)
其中帶給我最多樂趣的就是軍團的部分,自己組過兩次軍團,
一次叫春日部防衛隊、一次叫蔚藍星空(以下開放認親)
和軍團成員的互動也是我玩這款遊戲很強的動因之一,雖然我打得很爛(公認)
但我還是玩得很開心!
印象超深刻的一次軍團戰(對上帝禁區)上演驚天逆轉秀,從比分絕對落後追平取勝
直到現在我還記得當時的感動!
之後有回去玩過私服,只是朋友都不在了,越玩越感傷……
4.百變恰吉
活很久,現在好像還有,只是我國中畢業後停了好一陣子,上大學後找了幾個以前也很強
的朋友想去新版(勇者傳說)電人,結果失智被打爆,動作都慢一拍,打不到兩場就關遊戲
反安裝,回不去了QQ
當時國中在玩的時候,真的很瘋這遊戲,最高打到銀虎爪,常常打到火氣上來XD愛用
忍者,因為跑最快,死跑狗是我在這遊戲最常聽到的名詞XD其實我一開始還沒察覺,
單純覺得忍者就聽起來很帥才玩這職業,是我一個朋友問我才發現,
忍者跑最快哈哈哈哈!!!(某職業脫甲後也能跑很快)
換其他職業玩,真的不習慣,跑不起來...後來不知不覺還排進了忍者職業榜前10名
只是後來我有特別練其他職業,沒能當上忍者王(很多洗分仔也是原因之一)
最感動的時刻是陰錯陽差按出"反擊"的時候,慢慢抓到訣竅練出穩定的"一反"
還很屁的覺得自己超強(朋友圈我真的算強),心血來潮想去電一些公會的考官~~~
結果被一組雙人考官(名字忘了)電的不要不要,實力明顯比我高一個檔次,我挑戰
很多次,也很不甘心的被打爆超多場(考官人不錯),最後終於贏了一場...
他們有願意要收我,只是我超屁(超級無敵死屁孩)
贏了就跑(還不看看自己輸了多少場),現在有點後悔沒加入他們……
印象最深的裝備有幾個:
炎X環(名字可能有誤):能拿道具、可以拉人過來繼續打(常用)、大招轉圈圈?
某自殘裝備(名字忘了):血越少打越痛、可以自殘(但多半給隊友打)、有一招丟飛盤(遠距)
影斬手套:印象超深刻,聽信路人說很強就隨便跑去買,結果苦了自己,強是強,但難上
手,花了不少時間在練這裝備。
某黃金拳套(聖拳?):超級暴力,比影斬更難上手,但爽感十足,我覺得是高手必練的一
個裝,會用的人真的很少。
其他還有很多裝備,懶得想了……
有些裝備會限職業,想玩很多裝備就沒辦法只用忍者跑QQ
但是玩其他職業久了,換回忍者還會不太習慣那速度XD
5.SP1(未來啟示錄)
國中同學推坑,衝裝爆死而退坑QQ
我玩坦,遊戲背景很有意思,還能騎重機(加油),電話亭任務,這種黑色硬派的遊戲風格
在當時也是滿受歡迎的,後來撐不下去令人意外,畢竟這題材真的很棒(個人很愛),只是
衝裝不慎QQ(玻璃心碎),再加上要準備基測,就退坑了…
描述有點少,是因為我玩這款的時間相對上面比較少,但個人很愛這風格,
副本營造的氣氛很棒,所以才特別記下來。
6.極限快車手
這款是我除了跑跑外有認真玩過的賽車OLG,雖然風格差異還滿大的就是了
最主要是裡面的劇情讓我停不下來,還有追逐任務頗紓壓的(誤)
後面OMD與ROO兩邊的對立,我記得自己最後是選ROO車隊,
只因為我覺得ROO那邊有個女角很正XD(名字忘了)
只是劇情跑完,沒什麼任務可接的我就慢慢淡出了…
7.勁舞團
拚手指的音樂遊戲,我記得這類型的遊戲不少,但是多年後我記得最清晰
的跳舞手指遊戲就屬這款了。
沒有玩到很高的等級,只到業餘 ,沒記錯的話那時最快的歌是楊培安的"我相信"
有趣的是這遊戲要升到下個階級是需要考試的,我第一次考街頭舞者
不曉得重來幾次才過。玩到後面,除非歌太快,要不然都是在拚誰的連P較高,
我也不敢說自己很厲害,勉強算中等。
快一點的歌能跳150-165,在上去就是看手感了,有時候也會聽聽慢歌休息一下
畢竟這遊戲玩久了手指容易疲憊。玩到後來只有偶爾想到會回去跳個幾首,
這類型的遊戲不錯,只是我不會想當主力來練,就當放鬆玩吧~~~
聽說後來被稱作約X團= =
8.翻滾小子
衝天跑的前身,我主要玩的時期是翻滾小子,之後改衝天跑就沒什麼玩了,裡面的模式都
很好玩,個人、團體、接力、30人生存都很有趣,記憶最深的部分還是生存的部分,章魚
和大白鯊這兩張圖我幾乎天天跑,一開始當然死很快,但到後面抓到感覺,有一個噴翻的
技術(名字忘了但很重要),就很能活到最後,說真的一開始真的沒幾個能噴到終點,只要
能撐下去(沒到終點)也能贏,只是到了後期大家越來越熟,還是要拚速度到終點就是惹。
整體而言是個好遊戲,雖然衝天跑時期我沒回鍋,後面聽說多了很多要素和角色?
這遊戲類型其實滿對我胃的,我很喜歡可愛人物與競賽(團體or個人)
換個角度想,和跑跑這種Q競速有些雷同?(只是一個是用腳一個是卡丁車)
9.淡水阿給
爆爆王的前身,兩個時期我都有玩,只是淡水阿給的時間多一些,印象最深的幾個圖就村
10、海盜14、公墓18了,只是除了村10外,其他兩個圖都需要升高等一點才能開(沒記錯
的話),當時常見的用角也就那幾個,睏寶、囡囡、隨機拚老人或船長。
道具的部分,我記得吃到紅鬼很猛,還有某個能丟水球的手套也爆好用,
在村10初期能給對面超大壓力,還有針能戳開泡泡。
曾經很迷這遊戲,和火線切著玩,在金飛機卡了好一陣子後來升上蝴蝶後
就慢慢變得比較少玩了,主要是因為朋友也少玩了…太邊緣QQ
10.跑跑卡丁車
很想和爆爆王一起講,把炸水球的角色搬去開卡丁車,何不考慮把兩款遊戲做在一起呢?
跑跑我是弱雞,主要在玩的時期還是尖峰(王者)強的時候
後面進到大舒適時代就沒碰了,最有印象的圖(還叫得出名字)就城鎮高速公路吧,
我還在這張圖自己練了不曉得幾個小時的噴氣= =
這遊戲也活了很久,懷念可以回去跑一下,只是跟高手跑會讓自己懷疑人生……