Re: [閒聊] 《黑色沙漠M》是優秀的手機遊戲嗎?

作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-09-24 23:50:09
問個題外的
黑色沙漠(PC)在進來台灣之前
我就聽說這款(日服)
不重戰鬥
跑商性質
很休閒
捏人物看風景不錯
然後進來台灣後 就是戰戰戰
手機版也是主打戰戰戰
所以到底是韓方後來做了改動
還是又是台灣特別版?
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2018-09-24 23:53:00
所以 康普尼是尼的本名嗎?
作者: az25256058 (CCUyooo)   2018-09-24 23:53:00
你被騙了吧
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-09-24 23:54:00
蛤?還是韓服/日服/台服 風氣不同的問題
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-09-24 23:56:00
不4本來就戰戰戰?
作者: darklucker (香魚柳丁)   2018-09-24 23:57:00
日本RO風氣也跟台灣RO不一樣吧..fez也是吧
作者: x6urvery (魁)   2018-09-24 23:58:00
你被騙了巴
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2018-09-24 23:59:00
我玩的是種田鍊金撞海怪的悠閒生活....耶?
作者: howard765 (ShrineMaiden)   2018-09-24 23:59:00
日服真的挺休閒 我覺得只是國情不同的關係
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-09-25 00:00:00
我聽說不重戰鬥的原因是 跑商獲得的獎勵比戰鬥多
作者: chaosic (chaosic)   2018-09-25 00:04:00
沒有 黑沙一直以來都是刷怪最賺
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2018-09-25 00:17:00
刷怪沒有最賺吧 之前最賺是撞海怪跟掛加工
作者: AkikaCat (阿喵)   2018-09-25 07:04:00
跑商只是單純不用狂農而已,論時間收益還是農怪最賺
作者: poz93 (jaien)   2018-09-25 13:52:00
風氣問題

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