: ringtweety: 如果遊戲內 只看總大將統率決定整軍的攻防 那這種給法的確OK
其實這就是「信長的野望 天道」的系統啊。
能力有四圍:統率,武勇,智力,政治
智力放計略,政治做內政,這兩個不必多提。
出戰時是3~5名武將可以編成一個軍勢,各小隊兵量由該武將統率決定。
統率跟武勇分別是:
統率除了小隊帶兵量,該軍勢統率最高者將決定軍勢的攻防數值。
武勇則是放攻擊型戰法時,決定戰法破壞力大小。
此外各武將「兵種適性會有不同的加權補正」(-10%~+30%的樣子)。
因此如果兩個同樣兵種同樣科技,但武將不同如下:
[甲軍勢]
統100 適性B
統68 適性S
統65 適性S
統63 適性B
統60 適性A
[乙軍勢]
統93 適性C
統91 適性D
統90 適性B
統88 適性A
統87 適性D
看起來乙軍勢名將如雲,但實際開打,一神帶四坑(?)的甲軍勢會贏的很輕鬆....
乙軍勢除了統93武將決定了全軍勢的攻防值之外,其他人的統率值完全不影響。
更甚者,在計算公式裡,統率值代入是平方後的,
因此加上官位家寶後,統率140的上杉謙信根本是怪物,若其他參數完全相等,
謙信姬(天道有這個XD)的攻防基礎值是統率100武將的兩倍,
更是統80武將的三倍有餘,而上杉家本來就有個+10統率家寶跟大名官位....
這根本是斬瓜切菜,所以造成了這遊戲前中期看到謙信姬,一句話就是逃,
只能挑齋藤朝信或柿崎景家等人來打,就算統有80~90也比謙信姬好打太多。
後面的系列沒有謙信姬,我就沒在玩了.....