Re: [情報] Wild Arm新作介紹 8/31

作者: safy (Ty)   2018-09-27 01:25:16
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: : 官網
: : https://wild-arms.com/
: : 大家期待ㄇ
: : 甚麼時候輪到抓猴
: WA今天宣布 9/26 上線
: 兩周前, 老任xCygames的手遊新作宣布 9/27上線
: SONY你這舉動...XD
: 該不會又要說, 其實你們很早就決定9/26要上吧
: 那幾天看APPLE和GOOGLE的營收排行榜應該會很有趣...
耶...版上竟然都沒有人討論這個WAM
https://www.youtube.com/watch?v=XG8fqutbafA
好吧, 我先說我玩的感想
我懶得錄片所以丟別人的影片了
https://www.youtube.com/watch?v=3-rzV2SvhB8&t=6935s
就算趕在老任之前上架也沒用吧...
連白貓或戰女的感覺都沒有
抽轉蛋SSR4%, 我沒研究轉蛋就算了
但這遊戲石頭非常難賺
抽一次要50顆, 但是解主線一個任務全完成只給5顆...
光是要湊10連抽500顆就是個很長遠的問題
遊戲初期你除了開場10連抽以外, 要多拚一個10連的難度蠻高的
畫面表現應該是輸給白貓非常多(我手邊一台iphoneXS 和 iphoneSE 雙開比較)
甚至龍絆的預告片的表現能力還遠勝過
戰鬥中敵方出招完全沒有任何提示, 所以近距離戰鬥超不吃香
對方貓你一下你都躲不了
然後範圍技真的就是靠感覺閃躲, 我不太相信什麼反應時間快到可以馬上手指滑動閃開
而關卡也知道打龜有利, 所以關卡有時間限制, 超過就GAME OVER...
再來,自動模式而言,就像是刀塔類的很多,所以冷卻到能設定自動出招算基本
這遊戲在自動模式下,所有特殊動作都會被鎖定住
代表你就算放著打, 也必須要解除自動才能輸入
讓我半自動輸入不行嗎?
這真的是希望玩家不要開自動(頭痛), 我不要求閃招, 讓我能輕鬆點擊出招好嗎
而這輸入又更智障了
他把招式摺疊收成一個按鈕, 展開來後長押約半秒施展
但說穿了你做成三顆按鈕也不會怎麼樣, 戰鬥中展開來反而礙眼
不覺得很不直覺嗎..
就連中國武俠手遊的技能擺個4~5朝都能開自動自己噴了
銀河遊俠手遊也都能做到放置不少按鈕
相對WAM的設計給我的感想是真的不方便...
優點當然還是有
但角色2D特寫和勝利特寫做得還不錯就是了,OP很好聽
劇情來說中規中矩, 但玩過Cygame的遊戲都知道他們遊戲文本都全語音了
WAM只有嘟嘟嘟來說, 相對之下看劇情就有一種懷舊感
對劇情有興趣的我覺得是可以一玩
說真的, 現在看到WA大家都會當白色相簿的時代
狂野歷險這IP蠻難吸引人的, 但他畢竟還是個IP, 老大還是SONY
然後這作品有一種交作業的感覺
要硬在龍絆前一天先上, 我覺得可以, 大家都會閃開檔期你不閃我給勇氣讚賞
人家都還沒上線IOS下載量就已經TOP1
你都上線了, 我從下午看到現在也只有從TOP5跳到TOP3
是沒有期待他能多好, 但真的只推薦給懷舊的粉絲玩...
說不定龍絆比這款還慘
但我先寫一篇明天來對答案再說
作者: chocobell (ootori)   2018-09-27 01:47:00
同公司的亞克傳承也是很陽春 過場還行但無語音 自動模式要先過一次才能開
作者: updowntheof (立花響俺の嫁)   2018-09-27 09:31:00
其實放招是有提示,只是操作很卡,不一定可以閃得掉
作者: cloudzero (低迷中~)   2018-09-27 17:12:00
讀取是不能一次讀完? 關卡相性根本沒標 打得很痛苦

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