相信各位知道不少催淚的作品
劇情細膩是細膩
但總覺得有點公式化 在玩弄人性的弱點
漫畫編輯不是傻子 日本業界這麼多年的經驗應該都有套教戰守則
時間
現實中的時間 便當角色的鋪層 讓讀者漸漸愛上角色後 再收頭
作品中的時間 狠一點來段光陰如梭 幾年幾十年 少年白了頭或故人依舊景色全非 再收頭
救贖
便當角色一開始最好是討人厭或跟人作對 中途反差洗白 最後捨生取義
死的時候一定要微笑 再來句: "主角" 謝謝你 or 能遇到你真的太好了...之類
好像不只漫畫 日本人影視作品也很愛 阿哩嘎多 ...挖咖摸多
只要掌握好這幾個要件基本上很容易讓人淚崩潰堤
不滅 人馬都常這樣搞 讀者就算有了抗性 淚腺還是不爭氣
也是有例外 套了公式但還是失敗的少漫
火影 寧次 死的莫名其妙 合理懷疑岸本不想處理成年後鳴人跟舅子的尷尬場面
海賊 艾斯 也是自己送頭
就算不追究艾斯一時腦包 魯夫事後毫無成長越來越腦包也讓人覺得死的不值