卡馬克:Quest是便攜遊戲設備,將與Switch競爭
http://vr.sina.com.cn/2018-09-28/doc-ifxeuwwr9087689.shtml
Oculus的首席技術官約翰·卡馬克在今天的OC5大會主題演講中表示,他相信即將發
售的Oculus Quest頭顯的性能類似於“Xbox 360或PS3”,能夠與任天堂銷售火爆的主機/
便攜式系統Switch一較高下。
但這並不意味著搭載高通驍龍835 SoC的Quest可以生成媲美Xbox 360或PS3遊戲的VR
場景。卡馬克表示,那一代的大多數遊戲都以每秒30幀的速度運行,分辨率則是1280×
720。對於Quest,幀率是72fps,單眼分辨率為1280×1280。這是每秒像素高出8.5倍,而
VR同時需要額外的高端抗鋸齒效果。
卡馬克指出:“不可能將以(Xbox 360或PS3)這樣高質量水平完成的遊戲帶到VR,
並期望畫面質量會很好。”
他表示,期待一體機頭顯實現Oculus Rift級別的性能表現同樣不現實,他例舉了一
個最現實的電能問題。高端遊戲PC通常需要高達500瓦的功率,卡馬克表示Quest只使用大
約5W的功率(這一點應該對Quest未確認的續航能力有所幫助)。
相對缺乏的硬件能力將需要部分開發者採用“不同於PC的編程風格”。卡馬克解釋說
:“對於現代PC,你擁有非常多額外的性能,你不需要成為一個程序員高手即可開發出一
款人們喜愛的遊戲。但移動平台沒有這種便利,特別是在我們的平台。”
卡馬克表示,這不是一個不可逾越的問題,要開發者專注於玩家在普通遊戲中真正關
注的十幾個要素即可,而不是“成千上萬”的圖形元素。他建議開發者回顧最初的PS主機
和任天堂DS等平台的經驗,看看開發者是如何在性能較弱的硬件上開發出令人難忘的體驗
。
在產品的定位上,卡馬克將不是VR設備任天堂Switch視為競爭對手。Quest的標價為
400美元,而Switch起價300美元。Switch。Quest本質上也是一款便攜式遊戲設備。就硬
件而言,它更接近於Switch,而非更強大的PS 4和Xbox One。
卡馬克說:“實際上,我們最終會與任天堂Switch競爭……他們會將Quest作為移動
設備,就像Switch一樣。
卡馬克不僅僅只是一位工程師,他涉足遊戲已有很長一段時間。他是id Software的
聯合創始人,開發過《德軍司令部》和《毀滅戰士》等著名的第一人稱射擊遊戲。他於
2013年正式加入Oculus。如果卡馬克確定了競爭對手,他顯然會是帶著對其業務運作方式
的深刻理解。
卡馬克還探討過Quest無控制器的手部追踪可能性。他說,使用Quest的外部攝像頭實
現完全無控制器的手部追踪“在理論上可行”,但這個過程“很慢”,並且需要相當大的
處理能力。儘管如此,Quest可以幫助Oculus團隊在推出更強大的硬件之前研究這一功能
。
from:映維
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向老任宣戰!!??
作者:
Fewer (很少)
2018-09-29 08:43:00老任重點是在遊戲 如果這種打法會慘輸
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-29 08:49:00誰?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-29 08:55:00慘 看來任天堂未來要靠失落的龍印了沒想到卡馬克還現役 fps之父
電吃比NS掌機模式少,解析度還得是NS掌機模式的8.5倍,我看這畫面可能要下看XB一代
作者:
gekisen (阿墨)
2018-09-29 11:22:00做成ar才有資格自稱移動設備吧 vr邊走邊玩不危險嗎
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-09-29 11:49:00這篇也沒說系統是啥 不過看到高通驍龍835 應該就是安卓了
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-29 13:17:00呵呵 他以為Switch靠得是硬體創意嗎 XDDDDDDDDDDVR吃硬體這麼重 FPS不夠玩半小時就會暈耶 還做成行動版?