[閒聊] 微軟是不是已經放生日本市場了

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-09-29 23:31:09
https://i.imgur.com/4GKiDCC.jpg
今年稍早做的統計
跟PS4同年(2014)出
日本銷量連十萬台都不到
給去年出的switch當零頭都不夠
微軟是不是早就放生日本市場了???
作者: NARUTO (鳴人)   2017-09-29 23:31:00
日本鎖國 臺灣索島
作者: chocobell (ootori)   2018-09-29 23:32:00
三大主機就你一個不是日廠
作者: davrd001 (Ryo)   2018-09-29 23:33:00
微軟自己不爭氣 加油好嗎==
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-29 23:33:00
日廠不是只有索尼嗎? 一日一美一任剛好各一
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2018-09-29 23:33:00
好慘XDDD
作者: Edison1174 (Edison)   2018-09-29 23:34:00
任天堂不是日廠w
作者: segio (初華)   2018-09-29 23:42:00
講的台灣好像就賣得很好的樣子...
作者: bladesinger   2018-09-29 23:43:00
也只有日本廠推不出人時才會把任天堂算進日本遊戲吧平常幾乎都把任天堂歸類於任天堂
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-29 23:48:00
請問來源連結?書…是指? 求詳細!
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-29 23:53:00
微軟整個亞洲都放生了吧……
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-29 23:57:00
感謝!
作者: dos32408 (hank)   2018-09-29 23:57:00
xbox這世代有出過半款日系的遊戲嗎?
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-09-29 23:57:00
在日歐美人玩家也應該不只9萬,連歐美都不挺了,很難吸引日本人,那9萬大概就被美軍包了一半吧
作者: ogt84your (月工)   2018-09-30 00:01:00
360時期打的最拼命 但日本玩家依然不買單 日本沒人買廠商也一個個跑了
作者: fordpines (阿福)   2018-09-30 00:03:00
這世代我海鰻喜歡QB跟gow4不過微軟好像有錢賺就行也不太去管獨佔或市占的事情
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-09-30 00:08:00
微軟不爭氣個頭,他360撒了多少錢,找了多少JRPG站台最後只落得一個有料測試哭哭喔,被一堆加強版和續作背刺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-09-30 00:10:00
從來都打不進去吧…360稍微有點起色而已
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-09-30 00:25:00
別緊張,看看今年的e3,就不要之後的大作都微軟獨家宣傳
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-30 00:33:00
360找日三廠 真心換絕情 放棄真的不意外
作者: gundam778 (幸村)   2018-09-30 01:07:00
真心換絕情?都不想想上代PS2神主的影響力,要有成果不是一代就好何況MS真的只懂做B2B,B2C真的不太在行、看看360斷尾放生那期真的很難看One時期的kinect2又被放生,真是買心酸營運是需要心機和時間投資,偏偏MS不懂人心
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2018-09-30 01:34:00
360會盛也是PS3太糞而且車槍球這種在steam也玩得到,為啥買xbox
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-09-30 01:39:00
Kinect2因為成本因素砍了一些結構 不然其實動態捕捉的精密度跟正確度都比一代好非常多....但後來這技術也拿去作Windows Hello了
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2018-09-30 02:18:00
某c神邏輯 看到還以為是個小孩呢照你這說法 Steam能玩到所以類型遊戲 買ps跟ns幹嘛
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-09-30 02:27:00
360時代MS給錢給技術換到什麼?
作者: fir12378 (成大李九折)   2018-09-30 06:25:00
你要一個手把大廠好好賣主機幹嘛,主機只是贈品

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