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Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
作者:
ray90910
(秋風夜雨)
2018-09-30 02:35:37
遊戲前面很多人說過就不多說
因為我也不懂做遊戲
我只是看完你第二部影片一點感想
看得出來你有野心想做遊戲
並以那些怪外知名遊戲當目標
但你又說要做出屬於台灣的遊戲
再看看你的商店手遊
屬於台灣大概就是加入台灣在地元素吧
我是覺得啦
如果真的要以那些國際知名遊戲為目標
就不要抱持什麼屬於台灣的遊戲
我覺得這只會讓路變得狹隘
我想那些大廠做遊戲
有抱持著一定要屬於XX國的遊戲嗎?
那些遊戲
一定都包含遊戲公司屬國的當地元素嗎?
沒有吧
像日本一堆奇幻魔法之類
這是日本元素嗎?
我會這樣感想是因為
看到你那便利商店裡一堆台灣元素
說真的
斧鑿感有夠重的
我覺得風格介面玩法都還不錯
但放一堆台灣元素就讓人提不起興趣
我覺得如果是想說
要做出好遊戲
不一定要台灣文化
說不定更能發展出更多東西
大概是這樣吧
外行人一點感想
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2018-09-30 02:40:00
歐美遊戲也是五花八門什麼題材都有
作者:
goodbird38
(bird)
2018-09-30 02:43:00
因為是私心想做,不過確實我該跳出來好好想想這一塊
作者:
ray90910
(秋風夜雨)
2018-09-30 02:47:00
其實沒有說台灣元素就不好啦,只是說可能表現上可以做點變化吧,不然就有一種斧鑿感,就好比說我今天說想吃牛肉,結果你真的放一塊生牛肉在我桌上,好歹做個紅酒燉牛肉吧
作者:
Fice
(Fice)
2018-09-30 02:52:00
提幾個台灣的東西就叫有台灣文化,根本文青式自嗨文創
作者:
Sechslee
(ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-09-30 02:59:00
文青味真的太重
作者:
shampoopoo
(毛寶洗髮精)
2018-09-30 03:21:00
你講的好好 有些人執著要加入台灣元素反而侷限了自己不是台灣要素的問題 只是跟做出來的東西合不來 算是沒變通吧
作者:
goodbird38
(bird)
2018-09-30 03:25:00
就是必須要加強!還不到位!
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-09-30 09:41:00
跟是不是台灣文化無關 重點是要夠吸引人 不然換題材也不會比較好
作者:
aynak
(aynak)
2018-09-30 11:30:00
喜歡你牛肉的比喻XDDD
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Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
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