根據 Apptopia 統計,自2016年7月推出起,PokemonGO 玩家已在遊戲中花費達20億美金。
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雖然耗時811天達到了20億美元營收,但它當時更只花了302天就達到10億美元目標,
身為有史以來推出當下最熱門的手機遊戲之一,在推出不到兩個月內就賺了近4億美金,
若以 Fortnite 作為參考,它在相同的時間內約賺入5000萬美元(當時僅推出iOS版本)。
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由圖可知,雖然日本玩家花費的錢是最多的,但其下載次數卻並不在前五內。
而其他數據顯示,巴西擁有第二大的下載量,是PMGO增長幅度最快的國家之一。
而 Niantic 也預計將於未來推出多種更新與現場活動來維持並提升本作的熱度。
也因為其需要玩家到處奔走的特點,因此新的地點往往都能帶給玩家不一樣的新發現,
而這也是本作能夠持續保持新鮮感的原因之一。
https://blog.apptopia.com/pok%C3%A9mon-go-catches-2-billion-since-launch