作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-09-30 13:39:58https://goo.gl/3LZFFK
原本預計會在12月舉辦的PlayStation Experience展示會(簡稱PSX),Sony確定不辦了
;官方直言「展示內容不足」是最大原因。
Sony在歐、美及亞洲都曾舉辦過PSX,從2014年起更是年年都在北美舉辦,展示開發中的
遊戲進度,以及新年度的重點獨占作品。隨著時序入秋,玩家都在討論今年活動何時舉辦
時,Sony互動娛樂全球工作室負責人雷登(Shawn Layden)28日卻在PlayStation
Blogcast上公告:「我知道這會讓一些人感到失望,但我們決定今年不舉辦PlayStation
體驗會。」
公告上,雷登進一步說明,停辦主要原因是2019年缺乏PS4獨占的大作。雖然近期仍有重
點遊戲上市,像是9月初剛發售的《漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man)》,明年還有《
往日不再(Days Gone)》和《夢境(Dreams)》等備受期待的新作,「但要在北美辦這
樣的盛會,我們沒有足夠的作品。」
他也強調,Sony不希望讓玩家期待太高,最後卻是一場空,「(停辦)這是一個艱難的決
定。」
在消息宣佈後,網路上出現一些傳言,停辦PSX可能是因為Sony會將PS5提前到2019年發表
,但都只是猜測。也有國外媒體認為,近年Sony在PSX沒有太亮眼的表現,加上這些新作
訊息在各大電玩展以及社群上都已經有相關資訊,缺乏舉辦PSX的必要性,停辦或許是最
好的選擇。
=====
BLUE了
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2018-09-30 13:41:00島
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-09-30 13:42:00就那些明年的吧 也不用報了
作者:
siscon (laisan)
2018-09-30 13:43:00沒作品至少知道要停辦
作者:
fyer (開封府包莖天)
2018-09-30 13:43:00要倒了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-09-30 13:56:00不要什麼事都要扯到連個屁都沒有的PS5好嗎.....
作者: g37373737 (雷斯特) 2018-09-30 14:02:00
怕啥,某家一個大亂鬥就講了40分鐘,還一隻一隻介紹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:05:00去年pax 索尼就白痴到找了幾個媒體人在那邊聊天兩小時有看的人都會認同取消是好事
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-30 14:06:00反觀某年某廠 一個遊戲講了一整個E3
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:09:00事實上我一直搞不懂為啥其他兩廠為啥不玩樹屋這套找製作人來玩遊戲本身就是個超棒噱頭
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-30 14:10:00想釣逆? 之前有人討論這個被戰到爆炸XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-30 14:10:00找製作人來玩沒啥噱頭吧,大部分人又不認識
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:11:00有討論過喔
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-30 14:12:00忘了在西洽還哪裡講的 反正有人問一樣的問題結果有人回答某廠的遊戲大多都快完成才發佈 可以試玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:12:00反正gameplay這種本來就一直有 改成直接live一直玩遊戲而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-30 14:13:00反觀其他廠的遊戲都預告片 沒辦法玩結果被嗆爆
作者:
GAOTT (杜鵑)
2018-09-30 14:13:00反觀
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:14:00以去年來說 來玩個蜘蛛人 戰神 mhw 2小時就過去了怎麼可能會沒遊戲試玩
作者:
WOODOM (武當)
2018-09-30 14:17:00索尼就恥力不足 學任天堂一款大亂鬥撐全場就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:20:00有看過去年pax就知道恥力真正的下限
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-30 14:20:00大亂鬥實際上只講了2X分鐘 有在看E3的就知道Botw當年稱多久了 啊忘了看ID
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:21:002016真的是很驚人 一開始公佈真的被笑死之後的反差也強爆表
作者: hytloz (Salem) 2018-09-30 14:25:00
有follow任天堂消息的都知道那年就是要只靠曠野撐場的吧哪會笑死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-30 14:27:00那是你比較友善 像當年樹屋這名字剛出來還以為任天堂又想搞啥親子遊樂自然館在e3嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-30 14:28:00不是任粉在笑啊 是隔壁棚的朋友 啊他們又不會follow
作者:
n99lu (大家都有病)
2018-09-30 14:43:00喂喂 明明是S的錯還可以怪到N上,主機廚真的呵呵
作者:
abd86731 (HSEric)
2018-09-30 14:46:00樓上掰了?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-30 14:56:00TGS的吉田修平訪談就有提到遊戲開發的時程很難去配合讓一年到頭都有新情報發表
2015E3公布的遊戲到現在都還沒出呢,怎麼會很難配合不是只要做一隻影片就能宣傳一整年了嗎
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-09-30 15:19:0046拜
作者:
superRKO (朋友最重要)
2018-09-30 15:31:00學任天堂也行 死亡之絆跟Ff7RE 講一個小時也賺
這裡沒辦法討論主機阿 不管什麼主機新聞 底下都是在講隔壁XD
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-09-30 15:54:00反正某ID罵任天堂就最該萬死 罵索尼天經地義
作者:
dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)
2018-09-30 16:09:00人家老任一款遊戲就屌打你索7、8款本作了 當然發表會上重質不重量囉
作者:
aa08175 (Q小賢)
2018-09-30 17:26:00老任在E3就展示過此題要怎麼解了啊
作者:
neerer (neerer)
2018-09-30 19:17:00因為Sony的遊戲沒辦法一部講20分鐘啊,他們的遊戲都是剛開始玩感到驚艷,但持續玩下去就發現開頭就已經是最震撼的部分了