弗利姆
從日文フレーム音譯過來,英文frame的意思
最早應該是國內電玩雜誌把日文的內容翻譯而來所生的名詞
依稀記得最早好像是從SEGA的3D格鬥遊戲 VR快打2開始出現了這個詞
因為標榜畫面禎率一秒60格,等於60 fps,在當年那個時代可是獨領風騷
(更早的2D格鬥遊戲,要60 fps等於角色動作一秒就要畫60格,沒人能這麼閒)
(就算用重複格數去撐到60格,那1秒60格也沒什麼意義)
VR快打2中的主角,結城晶有一招叫獨步膝,就是用跳起來用膝蓋頂對手的招式
許多其他角色也有類似的膝擊,指令輸入法大多是 → K 或 ↓→K 之類的...
唯獨結城晶的輸入法腦洞大開,是 K+G 但要在一弗利姆時間內放開G,也就是只有
1/60秒的時間,這已經超越人類的反應速度。
獨步頂膝能用得出來就能用出像影片中的許多連續計...
https://youtu.be/mGaXvwYd_98
後來這部作品就使用弗利姆當作招式時間的度量衡,像是解摔要在幾弗利姆之內輸入
。現在3D格鬥也很普遍了,畫面禎率60格一秒也不是難事,還有在用弗利姆的這種
說法嗎?