微軟:沒必要推出《Minecraft》續作
當初微軟花25億收購《Minecraft》這款遊戲時,有不少人預測微軟會大力拓展這一IP。
然而這麼多年過去了,微軟在這一IP上下的功夫確實很多,但是本作的續作卻從來沒有消
息。近日,遊戲團隊主管Helen Chiang接受媒體採訪時表示:出續作沒意義啊。
微軟《Minecraft》團隊主管Helen Chiang接受Business Insider採訪時表示,“我真的
不認為這(出續作)對《Minecraft》來說有什麼意義,而且像這種事會讓玩家群體分裂
。”
《Minecraft》如今每月活躍玩家數量超過9100萬,而如果微軟出《Minecraft 2》,那麼
就肯定會有一部分人選擇續作而另一部分守留,從而導致玩家群體分裂。Helen Chiang表
示,理論上微軟完全可以出一款續作,而且仍然能大賺特賺,但讓玩家群體保持在一起更
有意義。
“我們努力想讓玩家群體保持在一起,這就是為何我們一直在免費更新遊戲。我們不想讓
玩家從《Minecraft》轉到《Minecraft 2》,只希望大家專心於《Minecraft》就好。不
過擴展IP並不一定就要像很多其他遊戲那樣發布個續作,還有很多更有意義的方式可以幫
助我們實現目標。”
實際上,Xbox部門老總Phil Spencer在2014年微軟收購《Minecraft》後就曾表示,推出
《Minecraft 2》並沒有意義。
微軟確實在朝不同的方向擴展MC這一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公佈
了《Minecraft:Dungeon》,它在MC的基礎上融合了《龍與地下城》的元素,主打冒險玩
法。遊戲將在2019年登陸PC平台。
http://www.hkgnews.com/44466/
作者:
emptie ([ ])
2018-10-03 21:10:00可是老大,你們每次推出新版本,玩家好像只會更加分裂耶其實現在的Java跟其他平台已經是兩個遊戲了
我只想知道哪時候可以直接在遊戲中選材質而不是還要另外抓
作者:
jeeyi345 (letmein)
2018-10-03 21:13:00嗯 止步就是更有意義的幫助ㄌ
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-10-03 21:14:00真的沒必要
作者:
emptie ([ ])
2018-10-03 21:16:00外觀上沒有,但從引擎到很多功能實做的細節其實很不一樣
作者:
egain (天國直達車)
2018-10-03 21:22:00反正本體是MOD只希望能登陸steam 讓玩家找伺服器更方便
作者:
mn435 (nick)
2018-10-03 21:24:00所以是買品牌吸人氣
作者:
blackwind910 (風玄的æŸå€‹è¦ªæˆšä¹Ÿå«é¢¨çŽ„)
2018-10-03 21:24:00樓上你認真的?你有沒有看過100*100的原版自動化建築我說e大
作者:
egain (天國直達車)
2018-10-03 21:27:00我當然知道原版紅石就能做到很多不可思議的事 但是一般玩家看這種影片只會讚嘆 根本不會想親自去實行 我個人是開始玩模組之後 就再也沒玩過原版了
作者: zzro 2018-10-03 21:31:00
還不心懷感激 想想如果被EA買走...
作者:
han72 2018-10-03 21:41:00樓上真是我聽過最恐怖的事
作者:
Yui5 (唯控)
2018-10-03 21:46:00微軟不就出了個帝國時代3發現完全沒2受歡迎。。
作者:
chewie (北極熊)
2018-10-03 21:47:00直接換引擎 給新故事新素材就好
老實說Minecraft就算早幾年停止更新我覺得都已經很夠了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-03 22:09:00佛心公司 我要買手把
作者:
Krait43 (鴿子咕咕)
2018-10-03 22:28:00佛心公司╭(⊙Д⊙)╯佛心公司╭(⊙Д⊙)╯
與其出麥塊續作不如出下一代手把然後再搞一次麥塊塗裝
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2018-10-03 22:30:00
以前用代購買 結果換平台 帳號就消失了 難過
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-10-04 00:12:00
微軟要是轉做遊戲公司感覺出乎意料會是個好公司耶?
簡單來說他就個 rolling release 的遊戲
微軟遊戲超久了比爾蓋茲還寫過遊戲放在DOS他用BASIC寫