: 推 egain: 反正本體是MOD 10/03 21:22
: → egain: 只希望能登陸steam 讓玩家找伺服器更方便 10/03 21:23
: 推 egain: 我當然知道原版紅石就能做到很多不可思議的事 但是一般玩 10/03 21:27
: → egain: 家看這種影片只會讚嘆 根本不會想親自去實行 我個人是開始 10/03 21:27
: → egain: 玩模組之後 就再也沒玩過原版了 10/03 21:28
這種說法實在是很奇怪
難道玩MOD就不會有人做出令人讚嘆的作品嗎?
看過這些用MOD做的驚人作品就不會覺得自己做不到而不去實行嗎?
我也看過有人做出100億RF/t的大型核融合發電機
我也感到讚嘆而且自己做不出來(光看管線就覺得自己電腦承受不住)
所以我就不會去玩MOD了嗎
要說MOD
我覺得這也是分裂玩家的一個要素之一
在今年看到有實況玩家說出了這樣的發言
"我只有玩1.7,完全不知道有更新什麼東西"
還有實況玩家這樣子的發言
"因為1.10的MOD不再更新了,所以改玩1.12"
"怎麼用不同顏色的羊毛沒辦法做床了?是我裝了什麼MOD的影響嗎?"
還有人在今年寫了洋洋灑灑一大篇MOD可以在開局做到什麼的教學
結果被人發現他寫的機制不太對
去問了才知道他只有玩"1.7版"
所以和"1.12版"的MOD內容有些差異
最後他只有強調"在1.7版內是沒有問題的"
以前記得看過這樣子的實況玩家
因為1.7版不存在史萊姆方塊(要到1.8版才有)
所以特別去找了史萊姆方塊的MOD裝入
然後MOD在現在還有個問題就是愈來愈吃資源
當年幾個朋友原本架vanilla服一起玩
後來想嘗試一下MOD服玩起來是怎樣
就拜託一位對MOD比較熟悉的朋友選個幾個比較有名的MOD裝進去(tinker's、botania..)
他說在1.7版時的經驗是就算裝到40個MOD也不會吃多少記憶體
結果我們把MOD服架起來後就發現遊戲執行起來變得簡直像幻燈片一樣
因為forge(讓minecraft能掛mod的東西)在1.9版之後的記憶體使用量突然暴增
我們架的MOD服就是1.9版的
雖然可以靠調整JAVA的記憶體使用量來解決這個問題
但有一位朋友的電腦仍是無法負荷
最後那位朋友因而沒有參加這一次的遊戲
基岩版和JAVA版雖然內在不太一樣
但遊戲內容已經非常接近了
水世界更新甚至是基岩版先實裝一部分
MOD應該才是讓玩家隔閡愈來愈大的存在
甚至連MOD玩家之間也會因為MOD版本不同而有隔閡
至少有建築玩家一邊雀躍地探索1.13版實裝的新方塊一邊構想作為裝飾方塊的使用法
至少有研究遊戲機制八年的玩家進1.13版後看到大型鐵巨人農場死亡仍會嘗試除錯來修復
至少有濱口有野玩基岩版時從不知道做什麼到後來變成一天只睡四小時
如果是完全只接觸MOD的話
那大概會失去某部分的遊戲樂趣吧