[問題] 異世界為什麼都用金屬當貨幣

作者: seiya2000 (風見)   2018-10-04 12:23:38
每部異世界開頭都會介紹貨幣
不意外的都是銅幣、銀幣、金幣
明明還有其他金屬,怎麼都不會拿來當貨幣使用呢
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2018-10-04 12:24:00
產量要穩定
作者: F0314   2018-10-04 12:24:00
作者創意不夠
作者: hom5473 (...)   2018-10-04 12:24:00
產量夠 有價值 容易鑄造國家又不是外掛主角隨便就弄得到一堆稀有金屬
作者: bonic (Bonic)   2018-10-04 12:26:00
容易認知而已吧 出一個水晶 貝殼 花崗岩 哪種價值高?
作者: gn00063172   2018-10-04 12:26:00
同樣的問題可以拿去問問人類歷史
作者: galilei503 (鼓山小早川瀨那,參上!)   2018-10-04 12:26:00
建議你先去念點書
作者: F0314   2018-10-04 12:27:00
都說異世界了 礦產稀有度可以自己設定吧 純粹就是作者不想設定太複雜而已
作者: Iklop3939 (普通不過的cos)   2018-10-04 12:28:00
現在也用金屬當貨幣啊
作者: elase2000 (吉米黃)   2018-10-04 12:28:00
怕弄太複雜讀者看不懂 自己也記不住
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-04 12:29:00
產量 加工 價值
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-10-04 12:29:00
連這種都重新設定的肯定流水帳
作者: hom5473 (...)   2018-10-04 12:30:00
礦產稀有度為改而改沒啥意義 除非故事上很重要
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-10-04 12:30:00
不然用蘿莉當單位嗎
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2018-10-04 12:30:00
色澤特殊 容易加工 不易變質
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-04 12:30:00
另外對貨幣有興趣去看狼辛,貨幣不僅僅是金屬那麼簡單
作者: kyan86115   2018-10-04 12:30:00
商品貨幣價值難儲存 紙幣要具公信力 當然金屬在那種感覺不似近代的環境中常見
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-10-04 12:31:00
因為貴金屬的化學特性注定與稀少性注定適合作為交易媒介,假如不使用貴金屬作為交易媒介,那代表小說作者,需要從文化制度地理因素乃至地球科學和物質定律做一番詳細且能自圓其說的其他設定,才能合理說服有常識的讀者,通常能做得到的作者不會衍生出讓你來問的問題
作者: imz0723 (IMZ)   2018-10-04 12:32:00
弄一套新的化學元素系統啊 然後又有讀者上來吐太難記
作者: LAODIE (老爹)   2018-10-04 12:32:00
用貴金屬正常 詭異的有些小說物價跟任務的酬勞令人想吐嘈
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-04 12:33:00
貨幣真正的價值還是來自發行者的信用,金屬種類只是最低保險如果作品中貨幣僅止於貨幣的話,那特別花篇幅去說明就只是畫蛇添足罷了
作者: Paravion (ElonMusk)   2018-10-04 12:33:00
巨人世界有重新設定長度單位嗎?有些基本的本來就不必改
作者: howdo1793 (布比)   2018-10-04 12:34:00
我都用倍利卡
作者: LAODIE (老爹)   2018-10-04 12:35:00
有些主角的賺錢速度根本可以把正常歐洲中世紀國家的儲幣量全賺完 而且還常常放著不花
作者: ghostxx (aka0978)   2018-10-04 12:36:00
人類史就這樣啊...
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-04 12:36:00
重新設定長度單位對作品而言只是設定的一環,這沒什麼必不必要的
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-10-04 12:37:00
就算過家信用破產金屬貨幣還是可以熔煉成用具武器
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-10-04 12:37:00
村長:對不起我已經在努力花錢了QQ
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-10-04 12:37:00
金屬的天然限制就是最好的發行量管制
作者: krousxchen (城府很深)   2018-10-04 12:38:00
金屬本身就有價值,算是從以物易物進化的交易方式
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-10-04 12:38:00
然後如果你想宋帝國來講 那個完全論外了....基本上周邊國家在錢這塊都聽他說話的根本隨他玩
作者: killerj466 (jasoso)   2018-10-04 12:39:00
相信信用而改用紙鈔不是後來的事嗎都中世紀用銅幣不是超正常的事
作者: krousxchen (城府很深)   2018-10-04 12:40:00
用金屬跟發行量管制無關,太多的話貨幣就跌價而已
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-10-04 12:40:00
打仗金屬短缺時還會去搜刮別國硬幣來做兵器
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-10-04 12:40:00
薩爾達就用ruby
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-10-04 12:41:00
一張藍色小朋友的紙能買好幾桶炸雞本來就是件詭異的事情
作者: WGTH (<|°_°|>)   2018-10-04 12:42:00
狼辛就有特別花篇幅講貨幣
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-10-04 12:42:00
現代已經是信貸本位了
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-04 12:43:00
貨幣也跟發行者的信用有關,簡單來講就是金屬的純度,有些混得太超過的貨幣就沒人用了
作者: jamalsun (豔陽)   2018-10-04 12:45:00
可以看看狼辛 裡面有簡略的講解到
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-10-04 12:46:00
@killerj466:宋帝國那時是因為宋的經濟過於強大 才敢用紙幣當作貨幣...但這東西在當時也僅只於輔助用 明之後就回去用金屬了
作者: imz0723 (IMZ)   2018-10-04 12:49:00
如果異世界很和平繁榮用紙幣塑膠幣也都沒差啊
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2018-10-04 12:51:00
那可能要有大樹村等級的實力吧
作者: kk2025 (kk2025)   2018-10-04 12:53:00
稍微念點歷史就能解決的問題...
作者: Qoogod (God)   2018-10-04 12:56:00
這種問題對故事不是重點 設計的太複雜會影響讀者閱讀
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-10-04 12:56:00
原PO就短短三行,感覺也沒想要討論什麼,大家別認真看
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-10-04 12:57:00
money & mechanism of exchange 這本書供參amazon買得到 記得300多頁 當年看到眼睛爆炸
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-10-04 13:00:00
你去看看歷史上大家用什麼
作者: Rammywife487   2018-10-04 13:01:00
商品貨幣才有價值啊 在那種國家隨時被幹爆的異世界你去哪裡生信用出來啊
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-10-04 13:02:00
劇本製作機的預設就那樣設定 沒想要去改的就不會改
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-10-04 13:06:00
宋朝不是單純印鈔大灑幣那麼簡單 人家可是會定期購回來保值的
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-10-04 13:11:00
你想想中國銅or銀本位幾千年惹
作者: john600066 (junk)   2018-10-04 13:11:00
大家還真善良
作者: lordmi (星宿喵)   2018-10-04 13:11:00
建議可以念點歷史。你知道第一次多國貿易戰爭就是從明開始
作者: shuten ( [////>)   2018-10-04 13:15:00
人類歷史就這樣呀=_>=
作者: etvalen (eclipse)   2018-10-04 13:19:00
efkfkp 的回答就差不多講完了,原 PO 先去讀一下貨幣史
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-10-04 13:19:00
新幾內亞好像有用貝殼當貨幣的 白人運一船來瞬間崩潰
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2018-10-04 13:22:00
宋朝還有戰略性質 貨幣幾乎主宰了遼金市場
作者: Luzumi2225 (Luzumi)   2018-10-04 13:29:00
你也可以自己設定一個異世界的元素週期表 化學物理性質通通給你決定
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-10-04 13:29:00
流通性要夠阿,不然稀有礦的產量不足市埸使用
作者: zzz54666 (XOST)   2018-10-04 13:32:00
你知道十枚金幣吊打90%鄉民月薪嗎
作者: thaleschou (Mars人)   2018-10-04 13:39:00
巨人的設定使用黑金竹相關產物
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-04 14:04:00
異世界設定還是要以ㄧ定的現實當基底啊 不然太天馬行空讀者無法產生共鳴
作者: rofellosx (鏖)   2018-10-04 14:05:00
金屬貨幣還要看純度...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-04 14:05:00
不然攤開全部都是自創詞的小說你想看?
作者: e5a1t20 (吃飯)   2018-10-04 14:07:00
就中世紀背景,週期表都沒有的年代。近代的拿破侖三世拿鋁當皇冠,要拿別種金屬當貨幣也可以,但不是難提煉就是性質不穩定,鐵太廉價,寶石類的價值差異大不好當貨幣
作者: a060119   2018-10-04 14:12:00
主要還是方便閱讀吧 搞一堆有的沒的不是多此一舉嗎
作者: a204a218 (Hank)   2018-10-04 14:59:00
讓我想到以前一些開篇先寫個幾十頁設定和名詞的垃圾小說
作者: ko330 (ko330)   2018-10-04 17:09:00
寫小說劇情跟人設比較重要,誰管你用甚麼幣= =
作者: eowynknight (青羽靈)   2018-10-04 19:05:00
山德森的颶光典籍就不是硬幣喔

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