任天堂:微軟索尼算不上對手,我們對抗的是娛樂業
https://news.sina.com.tw/article/20181004/28380230.html
我並不是針對誰,我只是說在座的各位都不是我的對手。
任天堂在遊戲業內佔據著非常獨特的地位,首先它是市面上三大主機廠商中歷史最久、資
歷最老的,在硬體性能方面始終不追求領先,但在創意設計上又始終能讓人耳目一新。他
們的第一方遊戲軟體也都極具號召力,有許多高品質大作都足以憑藉自己一部作品的力量
說服玩家入手新主機,而且通過Switch的成功,任天堂現在也建立了健康的第三方中低規
模和獨立遊戲開發組支持。
所以任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime認為,PS4和Xbox One都不是Switch的直接競爭
對手。他在接受採訪時表示,任天堂的對手是所有可能會佔據用戶娛樂時間的活動,因為
任天堂的基礎目標是更廣泛的用戶群體。
「我們的競爭對手是所有其他佔用用戶娛樂時間的活動,論分鐘算。你在瀏覽網頁、看電
影、看發佈會的時間全都是我們需要競爭的娛樂時間。我們的競爭對手要比直接存在競爭
關係的索尼和微軟更加寬泛。我們競爭的是時間,所以要具備競爭力就必須靠創意和創新
。」
話說的很漂亮,任天堂的確從沒有與微軟索尼進行直接競爭,他們似乎一直都在按照自己
的節奏,從沒有參與硬體的軍備競賽,雖然曾經遇到過挫折和低谷,但也不止一次地證明
過自己的創意價值。接下來的幾年裡任天堂會有怎樣的發展,實在讓人期待不已。
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不虧是老任,有高度!