喜歡看動畫應該都知道
漫畫跟動畫畫風常常會不太一樣
如果你不知道,你現在知道了
https://i.imgur.com/GDPFw8u.jpg
動畫製作時,由於原畫的人很多
加上原始作品常常因為時期或作者個人風格,導致畫風不穩定
https://i.imgur.com/d4OET29.jpg
https://i.imgur.com/0hz70ss.jpg
所以需要先找個畫工很強的人定義出標準的版本
才能進入動畫生產鍊,開始製作
(製作開始後當然也會因為作畫監督差異和審稿放行率的問題導致畫風不同,但哪個有機
會再談)
不過一般人看到動畫時很少注意到這些
大部分在意畫風的都是還不還原、有沒有崩壞等
就我看動畫這麼些年,最有印象的人設師就是岸田隆宏了
他負責過很多熱門作品,還原度不差,但會更適合動畫製作得標準化
你很容易發現這些畫風差異,也許某種程度上是不夠還原
但岸田的線條、輪廓處理得乾淨整潔不會讓人不舒服
好比說古館春一,排球少年的作者
畫技其實不差,但很喜歡運用大量透視畫風,時不時讓人物變形得很奇怪
https://i.imgur.com/bY7dbIO.jpg
https://i.imgur.com/HAFrmbV.jpg
在岸田魔改後就穩定多了
https://i.imgur.com/SfbxcAd.jpg
https://i.imgur.com/jOGMHbl.jpg
《舞動青春》原作一樣粗曠,在岸田手上也簡化得乾淨許多
https://i.imgur.com/r5aUruY.jpg
https://i.imgur.com/9TsDTct.jpg
《魔圓》的人設是大家都知道倉鼠老師
但蒼樹老師自己的畫風其實長這樣
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動畫版也是岸田的二次人設畫風
https://i.imgur.com/vzJhJCP.jpg
《無頭騎士異聞錄》原作小說插畫是畫風辨識度很高的安田典生
https://i.imgur.com/hXNIRYU.jpg
動畫版一樣維持他的肢體風格,但臉形也變得比較穩定
https://i.imgur.com/9VBiulH.jpg
https://i.imgur.com/1rppxrz.jpg
整體來說
岸田隆宏的畫風安定整潔
保留原作特色,但更加容易標準化
總讓人覺得『啊!這是動畫版』
算是很強吧?