※ 引述《Lucya (我是男的..)》之銘言:
: 如提
: 最近考試剛結束 正在找手遊
: FB IG 清一色廣告是夢幻模擬戰
: 反而龍絆實在好少
: 在想要選哪一款? 有沒有兩個都有玩玩家能分析一下呢
: 哪個比較能讓無課生存
夢幻模擬戰NG
首先首抽不夠大方,連10抽都不捨得給....
然後開服就給你好幾個抽池,
對新玩家十分混亂...
再來UI介面,滿滿的中國風混亂UI感
當你還沒熟悉這款遊戲時候,你會先看到滿滿的要你課金的各種東西
經典案例是前陣子有一款IP大作妖精尾巴,
同樣中國製作,到處可以看得要課金限定材料....
戰鬥畫面老實說...一定會被跟N社的聖火IF拿來比較
雖然一開始覺得夢幻模擬戰感覺很有趣
但玩個一陣子就會發現動作重複無聊
且流暢度還是N社的聖火流暢且動作細緻許多....
而夢幻模擬戰畫師對於CG製作上缺少漸層陰影...
很標準的中國式小畫家風格CG,畫師只想要交差,沒有想要把CG畫美美的....
這CG畫風可能西洽版眾都能畫得比他們好...
如果聖火90分 夢幻模擬戰我只能給65分
明明中國有能力製作高水準的少前跟艦娘
但這款怎麼看都像買IP來做的免洗手遊...
作者: abjx (GOGOGO) 2018-10-05 23:26:00
這遊戲首抽真的很難刷,給的太不大方了
作者:
zxxsd (巨巨小雞雞)
2018-10-05 23:27:00夢幻一直廣播別人歐氣逼人 還有彈幕 水準超低
作者:
ocean11 (深海)
2018-10-05 23:28:00當然是選鍊金術士呀
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2018-10-05 23:29:00彈幕可以關....我只用SR和御三家也可以打啊
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2018-10-05 23:37:00我是不知道妖尾怎樣 不過這款是沒有課金限定材料的
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2018-10-05 23:46:00個人覺得大家嫌惡的點主要是SSR難抽,這個真的無解XD不過我認為夢幻手遊做的蠻用心了,畫風不論的話很多細節都不錯,彈幕也有提示隱藏寶箱的功能。
其實我選夢幻阿,單純只是我是死士而已,版權都賣給中國了要情懷也只能玩這個不然怎麼辦
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2018-10-05 23:48:00FEH很佛,但缺點就是想玩傳統的SLG來說FEH簡化真的蠻多的
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-05 23:49:00FEH就是成功在簡化操作吧
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2018-10-05 23:49:00我覺得夢幻手遊在這點有兼顧到比較多,好壞就見人見智了
而且講真的我有去試中國版,其實真的很多細節很情懷啦但是這遊戲的死士要是這麼多當初就不會倒產了w
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-05 23:50:00FEH還有本賺要出 好菜當然留在本賺 手遊只是廣告
講白了我連他在中國怎麼會這麼紅都不知道了,我一點都不看好台灣他能紅- -看起來好像也真的沒多紅
我覺得你的思維反了,現在這個時代,本傳是廣告,手遊才是主力營收了,很多願意繼續出本傳都是為了讓手遊增加死士
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-05 23:52:00嗯 等巫師三出手遊 佛心公司所以我說那個型月的本傳...原來本不本傳是看營收阿...太神喇~
手遊最大的突破就是他讓人們有個可以接受的差別化付費的概念,讓死士們可以投入他們可以接受的金錢去支持,過往的消費模式再怎麼賣,你再有能力,你大概就是買一片
作者:
RX11 (RX_11)
2018-10-05 23:56:00他沒說本不本傳看營收阿 他只是說本傳變成廣告了
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-05 23:56:00太棒了 這種營收方式為什麼不推廣到家機遊戲和"本賺"呢
因為價值觀沒打通到讓那些玩一般遊戲的人接受阿XD反正那也是我隨便理解聊聊的,你也看看就好w
作者:
hoanbeh (孫南)
2018-10-06 00:03:00太肝了
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-10-06 00:23:00夢幻戰製作公司這家大家評論就是人物畫得不錯社交系統做得不錯 這兩點把你吸引過來和留下 然後剩下就是逼你課金 無課基本上能拿到的資源和東西都很少
作者:
yumimax (一起去衝浪吧!)
2018-10-06 01:01:00會動的CG明明就不錯..搖啊搖
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-10-06 07:42:00夢戰CG的繪師是凪良,他的CG畫風我覺得很漂亮細緻啊