也是這幾天公測才開始玩的新手,提幾個缺點來平衡一下
1.新手能挖的礦很少
新手教學打完五場後,就只剩下10副雙色牌組,金幣能挖的量,其實也和老手沒有兩樣
最重要的是,以魔風的難度,才剛新手教學完,就直接把人扔到pvp,多少有點壓力在
2.送單卡而非卡包
每日任務的循環中,有一項是送uc/r/mr的隨機單卡
隨機是從所有標準內的卡池挑,基本上剛好對自己有用的機率很低
加上沒辦法主動拆卡來換萬用卡,變成一個不如給金幣的獎勵
3.直接開放全標準的卡池
雖然能夠直接和實卡環境做銜接
但對新手而言,直接看到一堆卡包在眼前,根本不曉得該開哪包才好
想直接湊出一副有足夠戰力的牌,花費也要不少
4.限制賽的費用太貴
輪抽5000金,現開200鑽
雖然抽到的卡片都是自己的,等同於買包順便打牌拿獎勵
但是參與門檻太高,新手要過好幾天才有機會湊錢打一場
但限制賽的打法又和構築賽不同,新手沒機會練習直接上去打,就和送勝場沒兩樣
如果有獎品少一點,抽到的卡也是一次性,但參與費用比較低的比賽,會比較好讓新手入
門限制賽
不過線上版對於新手入門來說,還是相對輕鬆不少,至少規則方面有電腦幫忙處理
話說回來,大家建議新手如何起步比較好?
我個人目前是用雙色預組打構築賽,嘗試用贏來的金幣和卡片,湊出一副賽場強度的牌來
穩定贏構築賽