https://news.sina.com.tw/article/20181007/28396274.html
在過去一段時間里,許多行業分析師預測,當索尼最終公開PS5的時候,這款次世代主機
可能會將向下兼容作為一項重點功能進行推介,但索尼互娛尚未證實這一點。現在,根據
這家日本科技巨頭註冊的一項新專利,看起來PS5可能的確會在下一代主機硬體中包含這
項功能。
根據這一專利,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2
,甚至包括初代PlayStation,這對於那些手頭有許多老遊戲的玩家來說是個好消息 。該
專利名為「模擬器復刻」,由索尼互娛美國公司註冊,該公司是PlayStation品牌的母公
司。該專利摘要如下:
「諸如早期軟體(例如前代計算機遊戲軟體)所要求的紋理等資產,具有與其相關聯的唯
一標識符。可以通過對這些資產進行渲染,然後將資產與其標識符一起存儲在數據結構中
,來呈現唯一標識符。藝術家從而可以重新製作這些紋理,在比原始軟體所預期的更高解
析度的顯示器上呈現,並將它們與其標識符一起存儲在數據結構中。之後,在較高解析度
顯示器上運行原始軟體時,對資產(例如紋理)的調用會被攔截,並輸入數據結構以檢索
具有匹配標識符的重製資產。然後將重製的資產即時插入到遊戲演示中。」
雖然語句灰色,但這暗指了PS5的向下兼容。此外,值得注意的是,這份文件與索尼在幾
個月前提交的另一項專利類似,其中描述了「以一種干擾時間模式的方式,對軟體進行向
下兼容測試」,因此,在次世代主機中包括向下兼容都是非常重要的功能。
考慮到微軟在Xbox One上的向下兼容策略,對Xbox和Xbox 360遊戲的大力支持,如果索尼
在PS5上能走上同一道路,那麼肯定會受到廣泛歡迎,而如果能夠兼容PS1,那麼在未來競
爭中更將佔據巨大的優勢。