[閒聊] 《哥布林殺手》#01 玩弄新手的GM

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:18:43
今天看了一些上禮拜的新番第一話,
雖然曾經講過白狐的出品我已經不太想一開始就追了,
但因為好奇這部到底第一話尺度到什麼程度所以還是拿來看看,
結果看起來是稍微比漫畫縮減一點,介於小說跟漫畫之間,
看來是還算OK。
比較奇怪的地方就是殺手設定陷阱的那段,本來應該是有提醒女神官要記得,
動畫變成沒有講就跨過去了,就這有些詭異,
然後白狐看來OP又砸鍋延期了是吧?居然沒有放在ED,
雖然這已經算是這家公司的優良傳統了。
然後貼一下以前寫過的內容再改版,
也就是以日本TRPG系統SW2.0來描述的第一話內容,
《哥殺》本身是D&D的變種,但老實說我沒玩過D&D系統比較常玩SW2.0,
所以大概用SW2.0系統模擬一下殺手故事裡的團搞成現實的TRPG是怎麼回事,
我記得D&D是20面骰,而SW2.0是使用兩個六面骰,12是大成功、2是大失敗,
攻擊判定會分成命中/達成跟傷害兩部份,
而且是技能制不是職業制,能力值方面每6點該項值就是1,
所以什麼判定正不正確別在意細節。
【玩家能力概述】
起始經驗值4000、金錢1500、成長值任意分配2點。
劍士(種族人類)
HP27 MP11
靈14敏14力18命18智11精11
戰士Lv3 練體士Lv1
[全力攻擊] [武器熟練A] [巨熊筋骨]
武鬥家(種族人類)
HP25 MP11
靈15敏15力18命16智11精11
拳鬥士Lv3 斥候Lv1
[貼身戰法] [踐踏] [追加攻擊] [摔技] [破甲]
神官(種族人類)
HP19 MP24
靈12敏12力13命13智18精18
(太陽神)神官Lv2 戰士Lv1 吟遊Lv1
[魔法擴大/確實化]
法師(種族人類)
HP21 MP27
靈13敏13力12命12智18精18
真言魔法Lv3 學者Lv1
[鷹目] [魔法誘導]
====任務開始=====
GM:「嗯哼,所以角色都創好了嗎?」
男劍士:「好了啦,我說創角資金能不能多一點啊?
光一把雙手劍[圓月刀]都要790G,
[鐵片鎧]520G?玩戰士怎麼那麼花錢?」
GM:「你不知道中古世紀金屬鎧超級貴嗎?」
女武鬥家:「拳鬥士武器很便宜是還好,
可是為什麼連[斥候工具組]跟[冒險萬用包]這種基本道具都要100G啊?
不是說旅館住一晚才15G嗎?藥水一瓶就30G?這物價有問題吧?」
GM:「啊就規則書寫的啊。」
女法師:「……我連把加魔力的法杖都買不起……」
GM:「110G的長杖頂着用吧。」
女神官:「我該不該買MP藥草啊?」
男劍士:「唉呀,你還不如借我錢。」
GM:「總之你們幾個現在在公會相遇,櫃檯有一個受付娘在介紹任務……」
(中略)
GM:「你們現在走進了洞窟,
啊,你們種族都是人類呢,沒人有夜視能力喔。」
女神官:「聽起來不太妙,會不會被偷襲啊?」
男劍士:「我點個火把不就好了,你不會這也叫我丟成功率吧?」
GM:「好啦,這洞窟的大小以人類成年人的體型來說一個人可以自由行動,
但兩個人很窄,大約寬1.5到2m,
你們順序如何?放一下人物模型吧。」
(眾人擺成劍士、武鬥家、法師、神官的順序。)
GM:「好,順序就這樣,火把只有劍士拿對吧?
你們直接走進去嗎(平淡的語氣)?」
眾人:「就走進去啊。」
GM:「(丟骰子)……你們一路走進去,大約前進了十多公尺……
在法師的位置附近地道的牆壁突然被打穿了,
一共六個哥布林跳出來,嗯,前四後二好了。」
男劍士:「等等,我們走過來時沒丟[觀察]判定耶!?」
女武鬥家:「對啊,我也沒丟,我起碼有斥候Lv1,
牆壁有問題應該可以丟判定吧?」
GM:「我幫你們丟啦,你們又沒說要警戒著進來,
而且是只有劍士有火把所以後面的人判定要-2,
抗議無效,你們被奇襲了,判定-2,丟個先制檢定吧(丟),你們走前面的再多-2。」
眾人:「嘖(丟)。」
女法師:「我丟6、6大成功啦淦。」
GM:「OK,你先動,然後輪哥布林,再來是神官、劍士、武鬥家。」
女法師:「等等,我記得學者可以先做[弱點]判定吧(丟),判定值是11點。」
GM:「成功了,哥布林能力是刀有毒,判定-2還有毒傷害5點,
造成傷害後生命抵抗沒成功會中,
然後弱點是物理傷害+2。」
女法師:「先幹掉一隻吧,我使用7點MP,用魔力刃攻擊哥布林A(丟),
達成值是魔法等級3+智力加值3,再加骰子出8,一共14。」
GM:「你成功了,哥布林A抵抗失敗。」
女法師:「傷害判定(丟),11!這招威力20,丟11是爆擊……
再丟2D6……7啊……那傷害是魔法等級3+智力加值3,
再加威力20的11跟7,合計20點傷害。」
GM:「你幹掉一隻。」
男劍士:「這樣就一隻喔?」
GM:「這哥布林HP才剛好20啊,魔法還無視防禦,
輪哥布林B跟C了(丟骰),你沒有戰士系技能,所以迴避沒有加成只有2D。」
女法師:「(丟)嘖……」
GM:「這次攻擊你被推倒在地上,
哥布林D……(丟骰),牠搶走你的魔杖,
然後哥布林E……(丟骰),你被捅了一刀,
刀有毒,傷害8點,做體質檢定吧。」
女法師:「什麼鬼啊!!?為什麼都只打我(丟)!」
GM:「你一發秒一隻,沒聽過OT嗎?
你檢定沒過,你現在開始想吐、頭昏,沒辦法隨意活動,
所有判定-2,還有毒傷害5點,
順帶一提你的魔法發動體設定在魔杖上所以你不能放魔法了。」
女法師:「那我這角色不就廢了嗎!?」
GM:「誰叫你只弄一個發動體。」
女法師:「因為買發動體要錢啊混帳!」
GM:「神官換你。」
女神官:「是不是要滅團啦,我攻擊哥布林(丟)。」
GM:「(丟骰)……你的攻擊沒打中,不過哥布林後退了。」
女法師:「先救我啦!你補師打什麼怪啊!」
女神官:「啊我要先靠近你啊!解毒術要接觸施放……啊,[解毒術]要Lv3。」
女法師:「為啥你還沒3級啊!大家都至少3級了!」
女神官:「因為2級就能補血了啊,而且點戰士之後迴避跟HP比較多。」
女法師:「那你點[確實化]幹嘛啊?
你[治癒術]的耗魔又沒我攻擊魔法高!」
女神官:「啊我就等級比你們低所以要確保丟骰的數字不能太低啊!」
GM:「投資一定有風險,冒險任務有賺有賠,
出團前請詳閱隊友角色紙。」
男劍士:「總算換我了吧?我消耗3MP宣告[巨熊筋骨],
三回合內筋力修正+2,然後宣告[全力攻擊],砍哥布林B(丟)!
命中是戰士等級3+靈巧加值2,一共11點。」
GM:「(丟)……你砍中了,
區區哥布林你們應該很難打不到(笑),不過記得宣告[全力攻擊]的回合迴避-2。」
男劍士:「(丟)沒差啦!嗯丟出9,武器威力28的9也是9點,
再加上戰士等級3+力量加值5,還有全力攻擊4跟弱點2,一共23點傷害!」
GM:「你砍死了哥布林B。」
女武鬥家:「我移動過去,劍士你很礙事耶,站這邊我過不去啦!」
GM:「法師中毒中,跳過。」
女法師:「淦!」
GM:「哥布林CDEF攻擊……(中略)……
總之哥布林D刺傷了劍士的腿,
11點傷害外加毒,你的防禦是5,所以合計11傷害。」
女神官:「連劍士都一刀少超過1/3血,真要滅團啦?
我使用3MP先對魔法師使用[治癒術](丟),有點低,恢復7HP。」
男劍士:「我要[全力攻擊]砍哥布林D(丟)!又秒啦!」
女武鬥家:「你是不會移動再砍喔!武鬥家攻擊距離很短耶!」
GM:「來不及了,神官要做事嗎?」
女神官:「我現在是能幹嘛,劍士要補嗎?」
男劍士:「才那點MP補血別浪費啦,再中一刀再補。」
GM:「好,哥布林CEF攻擊劍士(丟),兩下砍中,10點跟7點,還有毒判定。」
男劍士:「(丟)淦……我死了?」
GM:「誰叫剛不讓補血,明知迴避下降還喊[全力攻擊],又不買防禦高一點的鎧甲,
總之哥布林剩三隻。」
男劍士:「靠腰那你創角資金給多一點啊!」
女武鬥家:「……我攻擊E(丟)。」
女神官:「我努力拖魔法師出去,應該可以吧?」
GM:「可以(丟),
哥布林F抓住武鬥家的腳,你等下行動判定要減值,
然後你們的打鬥驚動了洞穴裡的大哥布林,
他出現在這裡(放模型)。」
男劍士:「都要滅團了你還出新怪!!?」
GM:「我一開始就設定那麼多怪啊,怪我囉。」
女武鬥家:「靠杯輪我了吧?攻擊啦(丟),淦失敗!」
GM:「你的攻擊失敗,輪大哥布林(丟),
你被摔到牆上,陷入暈眩,
你的角色是女的吧?其他哥布林衝上來壓制你(丟),
哥布林成功了。」
女武鬥家:「(摔骰子)這啥鬼糞Game啊!」
(中略)
殺手:「(開門)啊,我來遲了嗎?對不起剛忙完……
我靠GM你怎麼倒在那?又滅團了?」
=====集團圍毆的分割線=====
男劍士:「聽我說,這是在交涉,
我們三個的角色我們就不計較了。」
女法師:「我們的要求是,這團繼續跑,
然後直接讓殺手進來救場。」
女武鬥家:「相對的,殺手創角的資金跟經驗值要是我們四個總合,你沒意見吧?」
殺手:「我說這次真的是你欺負新手的錯就讓步吧,
看在我跑你好幾次團的份上只要你答應了,我們就不對你的收藏動手。」
GM:「知……知道了。」
哥布林殺手(種族人類)
經驗值16000、起始金錢6000,成長10點,
HP28 MP12
靈18敏18力18命13智12精12
戰士Lv4 斥候Lv5 練體士Lv3 射手Lv4
[防具熟練A/金屬鎧] [全力攻擊] [投擲II] [狡兔靈耳] [夜梟視覺] [自體抵抗]
防禦10
=====GM總算脫離圍毆的分隔線=====
GM:「咳……總之,
殺手現在出現在神官面前,距離還有5公尺,
哥布林G、H注意到你。」
殺手:「先制吧(丟骰)。」
GM:「(丟)……哥布林先,G朝你射箭。」
殺手:「迴避(丟),躲掉了。」
GM:「……(丟)哥布林H砍到你了,抵抗檢定。」
殺手:「不需要。」
GM:「啥?」
殺手:「我防禦力高到你丟12也破不了防,沒刺到你毒的到嗎?」
GM:「……換你。」
殺手:「攻擊判定(丟),秒了。」
GM:「……」
殺手:「神官還有MP對吧,我們往裡面移動,
我用斥候技能做[隱匿]檢定、[探索]檢定,
斥候等級5加上靈巧加值3,探索15點判定。」
GM:「你發現了薩滿的圖騰,一路上沒遇到陷阱,
隱匿呢?沒過的話裡面的哥布林聽見有多一個人的聲音……」
殺手:「不,他們聽不到,
隱匿檢定是17,這等級的怪不可能過。」
GM:「……那有一隻哥布林看同胞還沒回來出來查看……」
殺手:「我丟短劍。」
GM:「我還沒說他進入火光射程!」
殺手:「我有練技[夜梟視覺],而且根據地圖這裡是直線單行道。」
GM:「淦!」
殺手:「我使用斥候[陷阱製作](丟),然後神官跟我衝進去。」
GM:「連陷阱都有?姑且丟個先制吧。」
殺手:「我點了……」
GM:「什麼都別說了我知道你會過。」
殺手:「好,我們進了洞穴,神官直接往裡面丟[太陽光球]。」
女神官:「好(丟)。」
GM:「……裡面的哥布林陷入兩回合目盲。」
殺手:「我跟著進去了,第一眼看到什麼?」
GM:「這是一個稍微大的空間,大概有十五坪大,
正面的牆邊有個座位上坐了薩滿,旁邊有大哥布林,
然後有六隻哥布林,地上有俘虜,
薩滿看到你闖進來準備……」
殺手:「牠們還在目盲。」
GM:「……」
殺手:「根據判定結果我方是奇襲成功吧?行動順序應該是我、神官才輪哥布林。」
GM:「……是的。」
殺手:「我丟擲長矛攻擊薩滿(丟),
我有[投擲II]所以投擲命中+2。」
GM:「……你幹掉牠了。」
殺手:「我跟神官出去,靠近陷阱的地方條起來通過。」
GM:「大哥布林追出來了,他注意到……」
殺手:「丟[太陽光球]。」
女神官:「嘿咻(丟)。」
GM:「……目盲。」
殺手:「根據剛才陷阱的達成值,
大哥布林應該會直接跌倒吧。」
GM:「……我要用丟骰的(丟),淦,果然失敗。」
殺手:「哥布林跑出來跌倒應該會趴在地上對吧,也就是背對我。」
GM:「……你……」
殺手:「我要對他們✩背✩刺✩,我想不需要繞背吧。」
GM:「(丟)哈,你的劍卡住了……其他哥布林也追出來了!」
殺手:「我要往裡面丟炸彈。」
GM:「……等等你連這都買了?」
殺手:「有什麼不行嗎?」
GM:「……暗陰陽,剩下的怪都破不了防還打屁喔,直接給你錢了啦!」
=====
大概是醬。
其實整體來說這段戰鬥以實際的奇幻故事來說,
難度是剛好這團新手如果不出意外、謹慎以對,即使沒有成功也能全身而退的程度,
但以TRPG來說就是整人了。
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:21:00
寫得很好笑 推
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-10-07 23:22:00
GM再次被毆打XD
作者: fman (fman)   2018-10-07 23:23:00
其實不算玩弄新手的GM,而是新手自不量力挑戰不適合場景如果在開闊地的話,他們那一團不會那麼慘,打不過還能跑
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:24:00
不,副本地形是GM決定的,所以是搞人沒錯。
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2018-10-07 23:24:00
第一次玩的新手R
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:25:00
光是設定兩個明顯等級比玩家高一截的BOSS在新手第一次玩的副本裡就是搞人了。
作者: fman (fman)   2018-10-07 23:26:00
但是玩家可以決定要不要接這個任務,也就是要不要進這副本
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-07 23:27:00
新手團也就5-10級左右 結果直接跑去打可能在20級以上
作者: fman (fman)   2018-10-07 23:27:00
除非這個GM說你們只有這個副本可以玩才是搞人
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:28:00
不是啊 這群新手一點情報都不收集啊
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2018-10-07 23:29:00
回顧這篇真的很有趣 XD
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:29:00
至少很明顯的 公會小姐就有想說的話啊
作者: iamflash (荻原子荻)   2018-10-07 23:29:00
讚哦我喜歡
作者: eiin (eiin)   2018-10-07 23:29:00
受付娘那邊是GM提醒吧 只是新手團不聽XDD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-07 23:30:00
公會小姐有阻止啊 劍士一個腦充不聽勸那就是自找的了
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:30:00
這根本不是世界有問題 是玩的人自己真的太爛
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:30:00
不說奇幻世界的跳級接任務,TRPG帶團本來就不會把高級人物攤在新手面前啊。
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2018-10-07 23:31:00
基本上『新手團滅1/3』統計數字都出來了, 新手還沒警覺
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:31:00
也是啦 可是那是傳統TRPG 如果是硬核版的 嘿嘿能不能接 本來就是你們要自己判斷 公會小姐表示通常不行
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2018-10-07 23:32:00
到怎麼剛認識同梯的一堆不見...那個智力絕對不到11和18
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:32:00
這又不是電子遊戲一開始就把適合等級跟各等級任務攤在你面前,是TRPG,GM正常是不會在新手團告訴你可以接高級任務的。
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:32:00
但搞不好你們是一堆菁英來玩銅牌小號啊
作者: deathly (隱者)   2018-10-07 23:33:00
所以硬核的玩法 你可以自己選擇 你要一級就去挑黑龍王
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:33:00
放出什麼任務,讓玩家創什麼程度符合故事強度的角色是GM要判斷的。
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2018-10-07 23:34:00
數量優勢好可怕喔= = CDEF跑一輪就可以砍死一個人了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:35:00
你說的那種玩法通常是一個團玩久了討論一個系統可能性後才大家協議好去玩的。
作者: Ttei (T太)   2018-10-07 23:35:00
好像看過了,是又整合了一次?
作者: eiin (eiin)   2018-10-07 23:35:00
正常世界也是這樣阿 亂拳打死老師傅 護身術的基本會教你遇到人多或者對方拿武器就是要跑
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:36:00
即使你HP10000,10000個雜魚一個砍你1點也是得死。
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2018-10-07 23:38:00
(坐等AAA從者NP分析)
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2018-10-07 23:39:00
有趣XDDD
作者: ian90911 (xopowo)   2018-10-07 23:39:00
有笑有推XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-07 23:40:00
以前有篇用錢砸死魔王軍的DQ風格文 就幹過一萬大軍輪流上陣用一點傷害磨死魔王親信的事啊wwwww
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-07 23:41:00
早寫過了眼睛長回去再來發廢文吧你。
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-10-07 23:41:00
受孕機率不用丟骰嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-07 23:43:00
桐人:還好我技能都拿去點回血了
作者: FrogStar (蛙星)   2018-10-08 00:14:00
好像一兩年前看過XD
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-10-08 00:15:00
有笑有推
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-08 00:30:00
就說是以前寫的內容再改版咩XD。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-08 00:34:00
突然想到說好的某赤龍規則什麼時候要出 XDD
作者: neroute (Neroute)   2018-10-08 00:36:00
赤龍TRPG計畫不是胎死腹中了嗎...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-08 00:36:00
死了嗎...悲劇
作者: none049 (沒有人)   2018-10-08 00:37:00
以前寫的不就是#1NK3BD87#1NK4wEeJ,這篇算整合不是嗎?另外原PO還寫了#1NLP4Rh0這個
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-08 00:40:00
現在又在加筆,動畫都播了以後應該每話有戰鬥都寫一下當連載。
作者: yuponkimo (沈俠)   2018-10-08 01:04:00
弱弱地問個,TRPG的管理員不是叫KP嗎?
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2018-10-08 01:12:00
KP(保密者)是COC的GM;DM(地城主)是DnD的GM;要簡單一點就全都叫GM就好
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-08 01:14:00
那是克蘇魯系統,D&D會叫DM(Dungeon Master,地下城主),一般最泛稱是GM(Game Master)。
作者: cpleu123 (混沌紀元)   2018-10-08 01:18:00
有趣推
作者: shuncheng (shuncheng)   2018-10-08 01:21:00
用心推
作者: jixian (litMager)   2018-10-08 01:23:00
我記得d&d好像是用六面跟12面?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-10-08 01:24:00
D&D主要是D20,日系則多用2D6。
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2018-10-08 01:25:00
20面骰吧?
作者: uruzu007 (放蕩的約翰)   2018-10-08 01:46:00
作者: aegis91086 (xo91086)   2018-10-08 02:08:00
推,感覺好玩
作者: Eighter (8)   2018-10-08 02:16:00
推~
作者: lynxcaracal (阿喵)   2018-10-08 02:17:00
好有趣,支持連載
作者: g5637128 (幫QQ)   2018-10-08 02:30:00
好有趣的感覺XD
作者: lv256 (等級256)   2018-10-08 02:40:00
看完動畫再看這篇 XD
作者: Segal (Dino)   2018-10-08 02:50:00
這篇讚,可惡看了都手癢了想跑面團
作者: e5a1t20 (吃飯)   2018-10-08 03:34:00
GM根本整人
作者: touchluck (我只是來看留言的)   2018-10-08 04:50:00
優質
作者: yuizero (14)   2018-10-08 06:42:00
期待你寫鋼鐵團(雖然我寫過)
作者: CiCha (CiCha)   2018-10-08 09:03:00
更新回顧
作者: CIIIO (郭+)   2018-10-08 11:44:00
幹看完再看這個好好笑 支持你每集都更新
作者: kqalea (沙丁魚罐頭)   2018-10-08 12:21:00
GM表示:安排了22隻哥布林都打不死一個殺哥哭哭

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