※ 引述《tomer (卯月影)》之銘言:
: ※ 引述《wingkauzy (威爾費瑞)》之銘言:
: : 想請問哪邊有提到關於稅收的設定?
: : 不知道我有沒有漏看(如果是第六集講的,那我是真的還沒看)
: : 印象中只有看過村長和國王...
: 我1-7看完
: 確定是沒有稅收的設定啦
: : 記得哥殺村莊是屬於邊境的開拓地區
: : 在官方紀錄這種小村滅絕的情況應該是很常見的
: : 誰知道在開拓地區會遇到甚麼
: : 在劍之聖女和國王的幕間就有提到
: : 像哥布林這種小事,總有一天會解決
: : 於是就把軍隊派去對付威脅更大的,例如魔神之類的
: : 冒險者就是去處理這些官方沒空管或是懶得管的事情
: : 簡單來說就是Cost Down,派軍隊的成本比派冒險者來的高
: 的確可能原原po沒注意到
: 哥殺所處的城鎮是邊境城鎮
: 哥殺住的農場還是城鎮外的開拓村 是邊境中的邊境
: 而水之都是王國在邊境最後的統治中心
: 拿台灣來比喻
: 若水之都是南竿(連江縣府所在)
: 哥殺大概住亮島這樣 是邊疆中的邊疆
: 拿哥殺所處的環境來評估王國的實力
: 有點看亮島的基礎建設來評估台北市的味道在
: 另外補充一些
: 哥殺世界是神(現實==GM ?)擺地城讓冒險者(幻想==玩家 ?)去闖
: 像四冊哥和重戰士槍哥跑去的法師塔就是莫名其妙出現
: 國王考量到王國軍在上一次對戰魔神時的消耗還沒回復
: GM放的迷宮太多 打不完
: 放著不管又不行
: 於是外包給冒險者去處理
: 所以除了派軍隊的成本太高以外
: 軍隊也差不多對應不過來了
: 從故事的鋪陳, 1到7冊總體看下來
: 包括哥布林三番兩次針對精靈下手
: 精靈在哥殺世界的設定是 一點點小事情都要討論幾百年才能做出決策
: 弄到領地內的禁區已經有哥布林建立據點 要解開地獄傳送門的程度 都還在睡
: 還有針對邊境開拓村和王國在邊境的統治中心水之都下手
: 剛好水之都的領導以前被哥布林輪好幾個月有哥布林恐懼症
: 不敢正面向國家求援 只能私底下外包給哥布林專家處理
: 可以看的出來這個GM的策略
: 不像之前硬碰硬 你有勇者我就放魔神的玩法
: 而是針對玩家方面的弱點在擺
: 海一堆哥布林去村莊包圍城鎮
: 造成玩家方面的對應策略勢必需要調整
小補充一下
冒險者並不是玩家,是類似於棋子
哥殺的人間界是神明為了紛爭(不確定)所設計出的遊戲
就類似遊戲王的最後埃及篇那段事實上是貘良對遊戲(亞圖姆)那種
哥殺扮演的是「不受控制」的棋子