[閒聊] 龍絆心得

作者: huabandd (我是阿肥巴你頭)   2018-10-09 05:09:03
這遊戲真的是太迷人了~~讓我想起以前玩的武藏傳跟可樂米物語
ARPG一直都是我最愛的遊戲,有劇情有動作讓我愛不釋手
失落的龍絆在音樂跟劇情上也很吸引人,人物配上音樂點頭搖擺超療癒
抽卡機率覺得還挺高的,有抽到五星角色、五星龍和五星卡片
有課了一次抽他十抽,不過其實不課其實也不太影響
原生的角色跟龍也都有四星,覺得滿夠用了
除了基本的角色、裝備、龍、卡片的升級,聖城也提供例外一種玩法
以前我不是很愛玩這種蓋一堆建設的遊戲,但如果作為附加好像還能接受
體力系統消耗跟使用晶石補充覺得還可以,沒有很坑的感覺
前期一直升級升級,體力跟羽毛給得很多,後期用晶石也不覺得太貴
沒有競技排行系統我覺得很棒,玩了發條英雄跟第六天魔王都覺得悲劇
無課遇到有課的都被打假的,這遊戲沒那麼多玩家間互動覺得是件好事
不過這遊戲還是有很惱人的地方,就是開房系統跟自動角色
開房沒有辦法限制戰鬥力和屬性,NG在那邊按半天都沒用
難得遇到有默契的可以好好打,沒遇到就只能不斷換房碰運氣
還有就是除了主控角色以外,其他角色都被打假的,就不能閃一下嗎
不過開房系統跟自動角色這兩個問題也不是無解
只要有固定打的隊友,加上角色的戰鬥力夠高,這問題就很簡單了
最後,希望有LINE群可以加,打起來會輕鬆得多了
至少不用在那邊NG半天,然後屬性錯誤的看不懂,屬性正確的還跑掉
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2018-10-09 05:38:00
機率挺高........
作者: LittleTT (LittleT)   2018-10-09 05:41:00
機率挺高....是啊 龍符的機率是滿高的啦....~_~
作者: ttcml (三三)   2018-10-09 05:54:00
龍絆...歐洲人心得
作者: RINPE (RIN)   2018-10-09 06:10:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-09 06:10:00
機率挺高應該是因人而異啦...不過龍絆目前的好處是4星屬性對 比5星練好練滿屬性歪 來得有用多了
作者: priest628 (Priest)   2018-10-09 06:13:00
幹前天50抽沒五星
作者: Fish11795 (皓皓)   2018-10-09 06:40:00
好高喔
作者: goldman0204 (goldman)   2018-10-09 06:59:00
跟曾X尾那麼高???
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2018-10-09 07:22:00
好高喔
作者: jckim   2018-10-09 07:24:00
首抽刷了一隻,劇情全打完,無課金,目前共三隻五星角。機率高低因人而異,目前這機率我還可接受。
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-10-09 07:47:00
不是反諷嗎
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-10-09 07:50:00
這遊戲剋屬比星數重要,這次活動角被動又OP,就算抽抽不歐 影響也還好
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-10-09 07:52:00
又是一個講淦話的
作者: twic (Mr.song)   2018-10-09 07:55:00
歐洲人 嘔嘔嘔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 07:57:00
歐洲人沒有一個是無辜的
作者: ap525922 (奀人)   2018-10-09 08:00:00
百抽都是禮裝的大有人在,五星是很高沒錯拉
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2018-10-09 08:13:00
覺得很低很低,存很久抽很多次才一個五星黑人想哭
作者: dash007 (封鎖之心)   2018-10-09 08:18:00
怎麼這篇有種業配的感覺…還機率很高……
作者: s1326520   2018-10-09 08:19:00
機率高?呵呵
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-10-09 08:19:00
機率很低 但農度的苦痛會讓你忘記機率低的事實
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 08:31:00
目前遊戲還是感覺不出來這遊戲很農啊目前覺得最智障的就是武器突破系統他不是都讓你每天請完每日 打3場協力沒體力就可以關了嗎大概半小時可以搞定
作者: jckim   2018-10-09 08:36:00
體力制讓普通人沒辦法農吧,除非特地課金去農打EX的協力戰,三小時才能打一場
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 08:40:00
那個協力羽毛的恢復速度真的嘆為觀止我體力都堆到破200了 但是根本沒啥關卡值得週回啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-09 08:41:00
自己多開房就沒這煩腦了
作者: cocytus39 (阿洛)   2018-10-09 08:43:00
你武器不用昇三階? 昇武器還要先昇道具屋還要先昇主城還要先昇一堆建築環開到一定程度後又有一堆龍要刷
作者: jckim   2018-10-09 08:50:00
武器和城要錢,15體力約7000金,大概1小時一場,一場2分鐘四星三階武器12萬金,聖城等級6約15萬金,體力很容易花
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 08:53:00
環開上去不是都卡mana嗎 等mana夠素材都可以打兩三天了那個武器練成就真的是智障設計 我猜半年內一定會改跟羽毛一樣現階段真的感受不到農的必要如果不動武器 身上有超過十萬就很正常
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-10-09 09:05:00
活動6000金那個道具要農嗎? 還是那道具不太重要?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-10-09 09:06:00
抽卡機率很高是???
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 09:07:00
就看每個人玩遊戲心態吧 我cgss也很少農滿甚至農到2000名
作者: jckim   2018-10-09 09:07:00
活動1000金就有送你那道具,你要打6000金共拿三個也可以
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 09:08:00
反正就看一下獎勵判斷打多少合理雖然1000就真的很難
作者: max0616 (MAX)   2018-10-09 09:08:00
cc
作者: jckim   2018-10-09 09:09:00
我沒特別去農,目前活動是1340金,6000應該也不是難以達成
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 09:09:00
我算一下我大概頂多打到500吧
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-09 09:15:00
等你鍛造武器開到SR2階 就會發現金幣跟噴的一樣...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 09:16:00
就武器設定目前完全不合理啊 我一開始就提了
作者: jckim   2018-10-09 09:17:00
如果自己開房,一場EX約70金,高級可能約30金,協力EX約50
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-09 09:17:00
我猜要等武器活動開才能確定營運方針在這之前農都可能是事倍功半
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-09 09:26:00
基本上金400就差不多了 後面的東西應該之後都有方法拿到
作者: xyxhy (NH5)   2018-10-09 09:55:00
抽卡機率高?我這把火是幫所有非洲盟友點的
作者: jckim   2018-10-09 09:55:00
四星三階武器,一把算來約25萬加一堆秏材,我目前只有兩把如果十天就讓無課人手一把五星,可能要擔心以後戰力通膨我的經驗,四星二階就可以打高級,四星三階打EX會很輕鬆
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-10-09 09:59:00
非洲之怒= =
作者: Dirgo (靜!)   2018-10-09 10:02:00
機率都寫給你了還靠體感啊QQ
作者: scottham (藍天阿哈)   2018-10-09 10:45:00
老實說你寫的東西,幾乎都被白貓完爆
作者: asLay (老詩)   2018-10-09 11:23:00
武器三星轉屬一階就可以打EX了...
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-10-09 11:46:00
作者: forever9801 (憶影)   2018-10-09 13:02:00
龍絆什麼都可就是那個抽池很爛

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