如題
之前看到碧血狂殺2佔容量100GB
好像也是開放世界遊戲容量中的翹楚
大概是細節真的很多
現在的大作也動不動幾十GB甚至超過50G
那小弟就好奇
遊戲會不會有到達1TB容量的一天呢?
那會是怎樣的遊戲
會不會就可以自立發展出另一個世界了
各位覺得呢?
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-10-09 16:25:00SAO出來那年就有可能了
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:28:00VR普及後應該就到了 在下一個K應該就是SAO時代了
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2018-10-09 16:28:00不需要啥新技術,貼圖更精細就能
作者:
e04bank (上海生姦湯包)
2018-10-09 16:29:00小時候也覺得2.4GB的遊戲神扯大,現在早就無感
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:30:00VR開放世界RPG應該會有這大小
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2018-10-09 16:32:008k貼圖就可以啊
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-10-09 16:32:00VR的話1T應該不夠吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-10-09 16:33:00
小時候:這遊戲一片cd裝不完有夠大現在:這手遊4g是裝了啥...
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-09 16:35:00快了吧..你以前也沒想過一個遊戲能好幾G。= =+
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-09 16:35:00大作沒1TB 還好意思叫大作?
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:38:00壓縮技術也有上限 而且為了追求速度品質一定不會壓到底
作者:
akiue (樂透冥登)
2018-10-09 16:38:00以前硬碟只裝世紀帝國2就沒空間了。
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:39:00而且儲存技術的進步會讓容量解禁
會,但是那時候玩家還須不需要準備超過1TB的硬碟,就是另外一回事了
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2018-10-09 16:44:00以前SSD也只用來裝OS阿,現在...
作者:
SPDY (Alex)
2018-10-09 16:44:00也許盡全力塞入 有數小時片長的大量的8K影片 就有機會了...
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-10-09 16:45:00小時候覺得超過一張1.44MB的遊戲有夠大,還要砍檔案安裝
作者:
SPDY (Alex)
2018-10-09 16:49:00要只靠能高重複利用率的貼圖材質撐佔達TB也要夠多RAM用的起
感覺會和3D電影一樣 沒搞頭走回路 現在一堆像素遊戲
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-10-09 16:50:00想當年視窗95的年代 破100MB的遊戲有些硬碟就塞不下了
作者:
shisa (奇奇怪界)
2018-10-09 16:51:00上古卷軸的模組有可能,之前四代看過200多G的五代沒研究,不過破500G應該沒問題.
作者:
TWeng (TWenG)
2018-10-09 16:55:00網速跟不上遊戲變胖的速度...
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-10-09 16:57:00去垃圾版呢=w=?
作者:
mstar (Wayne Su)
2018-10-09 17:00:00想當初 DOS 時代,有款 60MB 的遊戲....當時多數人硬碟還在 40-80MB 大而已。有點像現在大家硬碟都是 1T-2T,結果遊戲就 1T 大
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2018-10-09 17:09:00之後支援雲端串流的遊戲應該是趨勢 假設能多端讀寫的話
作者: k3894555 (yeast) 2018-10-09 17:11:00
1TB的老滾應該在玩CTD吧…?
作者:
chapters (<( ‵▽′)-)
2018-10-09 17:19:00小時候的遊戲都兩張磁碟片...
作者: zzro 2018-10-09 17:20:00
如果串流遊戲起來的話 然後有玩家需要用非串流模式
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-10-09 17:22:00下兩個世代8K有可能但是那時候搞不好大家都是在雲端玩惹
兩年前覺得2TB硬碟應該夠用 現在...久了各種東西累積起來 佔去的容量也蠻可關觀
作者: noodle2389 (curry5487) 2018-10-09 17:42:00
VR運算很大 我覺得未來成熟應該會
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-10-09 18:05:00不會 因為以後改用雲端串流了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2018-10-09 18:06:00
貼圖就占了大部份 塞影片更多
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2018-10-09 18:17:00互動式真人H-Game
作者: qq004218 (slashthewind) 2018-10-09 18:33:00
osu不是輕鬆破1T嗎?
作者: dream90180 (dream90180) 2018-10-09 18:56:00
Sao早就出了
遊戲時間應該還是有一個限制,就算是開放世界也是總不可能做出500小時的遊戲體驗(都不重複),玩家沒時間玩,等開發商做完可能也幾十年過去了XD即便遊戲不像電影一樣,可以中途休息,但就像燈泡一樣,除非用月費制不然還是開發下一款比較實在