[閒聊] 遊戲容量會有到達1TB的一天嗎?

作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-10-09 16:24:32
如題
之前看到碧血狂殺2佔容量100GB
好像也是開放世界遊戲容量中的翹楚
大概是細節真的很多
現在的大作也動不動幾十GB甚至超過50G
那小弟就好奇
遊戲會不會有到達1TB容量的一天呢?
那會是怎樣的遊戲
會不會就可以自立發展出另一個世界了
各位覺得呢?
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2018-10-09 16:25:00
SAO出來那年就有可能了
作者: Edison1174 (Edison)   2018-10-09 16:27:00
美軍的電腦戰棋模擬說不定有
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-10-09 16:28:00
到那時硬碟應該也升級很多了吧
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:28:00
VR普及後應該就到了 在下一個K應該就是SAO時代了
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2018-10-09 16:28:00
不需要啥新技術,貼圖更精細就能
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-10-09 16:29:00
1024G 接近現在的十倍... 到底放什麼阿
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-09 16:29:00
先把遊戲做好玩再說 一堆空有畫面的產廢還想賣錢
作者: e04bank (上海生姦湯包)   2018-10-09 16:29:00
小時候也覺得2.4GB的遊戲神扯大,現在早就無感
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:30:00
VR開放世界RPG應該會有這大小
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-10-09 16:31:00
看看遊戲的進步速度就知道這是遲早的事情
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-10-09 16:32:00
8k貼圖就可以啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-10-09 16:32:00
VR的話1T應該不夠吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-10-09 16:33:00
小時候:這遊戲一片cd裝不完有夠大現在:這手遊4g是裝了啥...
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-09 16:35:00
快了吧..你以前也沒想過一個遊戲能好幾G。= =+
作者: hitsukix (胖胖)   2018-10-09 16:35:00
硬要塞一定行啊 但有必要嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-09 16:35:00
大作沒1TB 還好意思叫大作?
作者: cmw610634 (ㄩㄇ)   2018-10-09 16:36:00
哪個手遊4g那麼大 最大我才看過2.7g的
作者: chocobell (ootori)   2018-10-09 16:36:00
不會 壓縮技術也會進步
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2018-10-09 16:36:00
爐石吧
作者: shentotto (無名火)   2018-10-09 16:37:00
想起以前電腦只有32GB......
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:38:00
壓縮技術也有上限 而且為了追求速度品質一定不會壓到底
作者: akiue (樂透冥登)   2018-10-09 16:38:00
以前硬碟只裝世紀帝國2就沒空間了。
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:39:00
而且儲存技術的進步會讓容量解禁
作者: zondacinque (暴走的浴巾)   2018-10-09 16:43:00
會,但是那時候玩家還須不需要準備超過1TB的硬碟,就是另外一回事了
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2018-10-09 16:44:00
以前SSD也只用來裝OS阿,現在...
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-10-09 16:44:00
我反而覺得新的材質演算法會出現 還有雲端材質等等
作者: SPDY (Alex)   2018-10-09 16:44:00
也許盡全力塞入 有數小時片長的大量的8K影片 就有機會了...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-10-09 16:45:00
解析度拉高容量就爆炸成長了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-10-09 16:45:00
小時候覺得超過一張1.44MB的遊戲有夠大,還要砍檔案安裝
作者: taiwanstrike (阿樹)   2018-10-09 16:47:00
以前遊戲才幾百MB啊 有機會的
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-10-09 16:48:00
1TB可以放幾個皮卡丘打排球?
作者: mrmowmow (mow)   2018-10-09 16:48:00
早就雲端了管你幾g
作者: moritsune (君をのせて)   2018-10-09 16:48:00
還留著小時候買的遊戲,5.25吋12片裝
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-10-09 16:48:00
考慮開發成本,我覺得有點難度,至少這幾年很難
作者: SPDY (Alex)   2018-10-09 16:49:00
要只靠能高重複利用率的貼圖材質撐佔達TB也要夠多RAM用的起
作者: StarTouching (撫星)   2018-10-09 16:49:00
等大容量SSD變標準配備
作者: howdo1793 (布比)   2018-10-09 16:50:00
感覺會和3D電影一樣 沒搞頭走回路 現在一堆像素遊戲
作者: StarTouching (撫星)   2018-10-09 16:50:00
4K畫質要求的貼圖也是更細緻
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-10-09 16:50:00
想當年視窗95的年代 破100MB的遊戲有些硬碟就塞不下了
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-10-09 16:51:00
上古卷軸的模組有可能,之前四代看過200多G的五代沒研究,不過破500G應該沒問題.
作者: TWeng (TWenG)   2018-10-09 16:55:00
網速跟不上遊戲變胖的速度...
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-10-09 16:57:00
去垃圾版呢=w=?
作者: mstar (Wayne Su)   2018-10-09 17:00:00
想當初 DOS 時代,有款 60MB 的遊戲....當時多數人硬碟還在 40-80MB 大而已。有點像現在大家硬碟都是 1T-2T,結果遊戲就 1T 大
作者: Castle88654 (Writer)   2018-10-09 17:07:00
以前我第一台電腦也才幾百M容量
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2018-10-09 17:09:00
之後支援雲端串流的遊戲應該是趨勢 假設能多端讀寫的話
作者: k3894555 (yeast)   2018-10-09 17:11:00
1TB的老滾應該在玩CTD吧…?
作者: chapters (<( ‵▽′)-)   2018-10-09 17:19:00
小時候的遊戲都兩張磁碟片...
作者: zzro   2018-10-09 17:20:00
如果串流遊戲起來的話 然後有玩家需要用非串流模式
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-10-09 17:22:00
下兩個世代8K有可能但是那時候搞不好大家都是在雲端玩惹
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-10-09 17:31:00
兩年前覺得2TB硬碟應該夠用 現在...久了各種東西累積起來 佔去的容量也蠻可關觀
作者: noodle2389 (curry5487)   2018-10-09 17:42:00
VR運算很大 我覺得未來成熟應該會
作者: Kenqr (function(){})()   2018-10-09 18:05:00
不會 因為以後改用雲端串流了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2018-10-09 18:06:00
貼圖就占了大部份 塞影片更多
作者: jdklas (我想放假阿....)   2018-10-09 18:17:00
互動式真人H-Game
作者: ynhs123456 (笨蛋畫家)   2018-10-09 18:21:00
VR遊戲誠熟時
作者: sonofgod (Orz~)   2018-10-09 18:22:00
8k普及時代就能超過了
作者: qq004218 (slashthewind)   2018-10-09 18:33:00
osu不是輕鬆破1T嗎?
作者: r901700216 (LS)   2018-10-09 18:53:00
真心覺得以前幾百KB的遊戲很神 根本黑科技
作者: dream90180 (dream90180)   2018-10-09 18:56:00
Sao早就出了
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2018-10-09 18:58:00
實現我的夢想:WOW的世界、魔物獵人的畫質
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-10-09 19:26:00
遊戲時間應該還是有一個限制,就算是開放世界也是總不可能做出500小時的遊戲體驗(都不重複),玩家沒時間玩,等開發商做完可能也幾十年過去了XD即便遊戲不像電影一樣,可以中途休息,但就像燈泡一樣,除非用月費制不然還是開發下一款比較實在
作者: kckckckc (KC)   2018-10-09 20:57:00
mod卷軸 mod全裝應該有機會?
作者: iloserSD (紳士)   2018-10-09 21:23:00
我覺得未來都是一台螢幕加一條網路線而已

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