大家晚安 肥宅也試著跟風跟大家聊看看這部作品ㄅ
哥布林殺手在小說、漫畫的時候就有引起相當多的討論
到了現在動畫上映不意外的又激起大家的討論
我個人試著簡單歸納幾個這部作品會紅、會大量討論的幾個因素ㄅ
1.比例極高的現實感
不是指他們在奇幻世界還現實三小ZZZ
不是指這個 而是指"理所當然的事情"
人被殺就會死、腦袋突然被石頭砸到會暈會痛、突然的大量見血會徬徨
剛剛好端端跟你聊天的隊友死在面前這類的
大家與其說甚麼硬派描寫之類的,個人認為講這樣大家應該就比較認同
2.顛覆傳統遊戲、小說、影視媒體的概念
講到一般RPG類的遊戲,裡面的素材十之八九可以追溯回奇幻鼻祖托爾金大大
以及將這些具現化的D&D等各式TRPG系統,再到現在的各種電腦遊戲
接觸電腦遊戲的肯定最多,而大家最普遍的概念就是
史萊姆、哥布林肯定都是給新手練功的怪
天堂、RO(波利)、魔力寶貝(哥布林)、楓之谷(綠水靈)
有的有做比較厲害的版本(天使波利之類的)
但最一開始就是給新手練功的,而且最重要的是
遊戲可以 "刷怪、刷圖"
但是承接了第一點
哥布林在該作品是基礎怪嗎? 是
但是這應該建立在:1vs1或 一團人vs 一小群
現實情況是一拖拉庫的哥布林車過來
你還來不及打死第一個
下一個又過來砍你了
大家都看過野狗吧?
一兩隻在附近撒野拿雨傘甚麼的去驅趕大家都會
那一大群野狗呢?
人類為萬物之靈從來都不是因為肉體戰鬥能力喔
3.感情描寫還算清流
這個應該就比較不客觀了 先說聲抱歉
在現在穿越or轉生、異世界、后宮、龍傲天、開局滿等、操作技能介面表 etc
諸如此類的亂象橫生,讓好看的輕小說占比越來越少
這一部作品有妹子嗎? 有,還不少
有后宮要素嗎? 姑且算有吧,看各人解讀
有歐派或福利或上車嗎? 有,還不少
主角屌虐敵人嗎? 不算虐,但普遍可以贏
阿幹這不就跟上面那幾點一樣ZZZ
但是我認為他不是一個勁的在寫這些543
而是仔細地描寫戰前準備、戰鬥過程、人性及個性的成長or原因
雖然文筆不上不下的,但是我覺得瑕不掩瑜
應該還有第四個現實的黑暗面
不過最近討論最多的也是這個 就不贅述了
大guy4john大家覺得ㄋ
謝謝大家願意看完QQ