※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 我覺得還是不要給他們設定成學生啦
: 設定成奧瓜去完利貝爾回來,覺得還是要有遊擊士系統,但是宰相很討厭
: 所以奧瓜設立一個直屬皇家的XX部隊,原本學校的例如敏特 微微 粉黛等等比較有特色
的
: 生NPC也可以到這個部隊裡服役
: 然後黎恩是特務七組……
: 看閃原本幹嘛就跟著幹嘛就好,再怎麼樣皇室直屬部隊介入都比那個什麼鳥這屬於特別
實
: 範圍來的合理多了
: 紅翼給皇家的部隊也合理多了,你把紅翼給一群學生我都尷尬症起來了
: 這樣戰爭也就可以不用寫的那麼綁手綁腳了
: 給軍人看的畫面也可以更震撼一點
: 然後不要寫什麼的三陣風啦 風你老母 你風哥膩
: 去加雷利亞要塞 正規軍好棒棒 領邦軍好壞壞
: 去諾爾德高原 正規軍好棒棒 領邦軍好壞壞
: 你乾脆直接加入正規軍好嗎?
我也覺得是軍校生(還是制度很鬆的)這個設定限制了走向
如果黎恩一開始就是軍官,四處蒐集同伴的劇情或許能夠更有變化
同伴平均年齡的增加,更好寫出不同想法的衝突、讓角色更有深度,
也比較好說服玩家接受劇情發展。
各章節之間對戰局變化的描述也不夠。
友軍的正規軍、各勢力在幹嘛,關我屁事= =的感覺
好像大部隊還要配合主角小小一群學生決定戰略
想要一些硬派的描述也可以間接插在這邊
每段蒐集同伴(軍方、各個勢力),或許能放個部屬指揮部隊的小遊戲
讓玩家能夠直接控制戰鬥走向,也可以增加對戰爭的代入感(騎神戰你不行)
閃二最後在帝都那段的劇情,作者想寫得很熱血,但就給人整隊A過去的感覺...
不過上述做法會讓閃軌在系列裡變得很異色,
Falcom會冒險嗎?不會
作者:
gy5566gy (gy5566gy)
2018-10-12 11:54:00你太要求編劇的能力了
作者:
johnli (囧李)
2018-10-12 12:02:00軍人找阿貓阿狗會更可悲
作者:
johnli (囧李)
2018-10-12 12:10:00還是有差 尤其像台灣警察本來就包山包海雖然台灣軍人也有被叫去幫忙收作物
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-12 12:12:00找阿貓阿狗很合理阿,沒叫你掃地就不錯了。(X)= 3=
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-12 12:22:00在西恰尋求硬派是不是搞錯什麼了
指揮部隊小遊戲千萬別放,像二之國2最不喜歡的就是這個。閃軌缺點「個人認為」應該是黎恩是個沒什麼想法的人也不幽默,不會讓玩家想帶入角色
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-10-12 12:28:00閃2第二章就是拖時間用的
10幾歲的看法去巴哈看就有啦 認為空零碧貴古賤今之類的
作者: Alwen (鳳梨) 2018-10-12 13:49:00
閃1+2真的可以一起賣...分開賣真的在噱錢