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[討論] 網路RPG為什麼很難有代入感
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2018-10-12 16:38:47
"網路RPG為什麼很難營造有氣氛 能讓玩家代入角色的世界?"
單機遊戲除了玩家自己以外 都是真的"活在"遊戲世界裡面的NPC
不會出現太出格的對話 玩一段時間之後 就很容易忘記這是遊戲
我覺得小型連線RPG 還比較能控制氣氛
但是大型RPG 很難做到
尤其是那種很智障的全頻公告之類的
那我的結論是 "真人玩家很容易把日常帶入遊戲中,造成突兀的感覺,讓玩家不斷被從代入中喚醒" 就這樣
以上非本人言論,純轉錄
想問看看,什麼是代入感?
作者:
jim924211
(海未推)
2018-10-12 16:40:00
你看「不管怎麼想都不是我的錯」前面心痛的感覺
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-10-12 16:40:00
我倒覺得只是這種類型的RPG沒落而以隊很多人而言 2000年左右的天堂代入感超強
作者:
fakinsky
2018-10-12 16:42:00
網婆要去當兵的那一刻
作者:
darkdixen
(darkdixen)
2018-10-12 16:42:00
我對RO女祭司的帶入感也很強... 好吧 我自己走
作者:
GP02A
2018-10-12 16:44:00
當上大領主還是要撿大便 這代入感很強啊
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2018-10-12 16:46:00
s級遊擊士還是要找貓
作者:
sky8171014
(FREY)
2018-10-12 16:46:00
瑪奇代入感超強
作者:
arcss
(捷比)
2018-10-12 16:47:00
寫對話的人都不當一回事了,沒有帶入感正常吧....
作者:
siscon
(laisan)
2018-10-12 16:52:00
我聽說 只是聽說 國外RPG玩家比較不會把真實生活帶進遊戲
作者:
salamender
(banana king)
2018-10-12 16:52:00
Eq啊,真的吵到變仇人,善良種族跟邪惡種族的玩家互相看不順眼,到同一產業還會互相扯後腿,我玩暗精靈的,覺得高精木精矮人半身人都很該死。
作者:
gxu66
(MapleSnow)
2018-10-12 16:54:00
現在都馬認識一兩天就開始要line
作者:
salamender
(banana king)
2018-10-12 16:56:00
主要是現在遊戲設計為了容易上手犧牲很多可能性,當半身人衛兵一看到玩家沒警告就直接殺過來,逃不走撿屍體時再被殺幾次,甚至是被路邊的野貓幹掉你心裡一定會記住這個npc,甚至看到腿短的就要殺。
作者:
Manaku
(manakU)
2018-10-12 17:06:00
玩家名稱啊 敢問閣下貴名 煞氣凱蒂貓
作者:
n99lu
(大家都有病)
2018-10-12 17:08:00
vrchat
作者:
eva05s
(◎)
2018-10-12 17:11:00
看人的,以前玩RO開祭司就是善良隨手補路過看到有人打怪就放個補血之類
作者:
a204a218
(Hank)
2018-10-12 17:13:00
NPC演得再爛好歹也會扮演自己的角色,但玩家是演都不演的,當然沒有帶入感
作者:
alex912888
(alex912888)
2018-10-12 17:18:00
我都把網路遊戲當單機玩,帶入感就變高了
作者:
norefish
(阿多)
2018-10-12 17:19:00
我其實覺得無印的wow帶入感蠻大的
作者:
arzon
(Arzon)
2018-10-12 17:20:00
WOW會玩某些特定種族/職業的帶入感都滿高的
作者:
liuba
(風行痕)
2018-10-12 17:31:00
WOW代入感很深啊,聯盟部落不管遊戲內外都可以戰
作者:
a88rtye
(強尼)
2018-10-12 17:33:00
wow的陣營帶入感十足,都會吵起來了XD
作者:
sunshinecan
(陽光罐頭)
2018-10-12 17:52:00
WOW代入感真的不錯 登出遊戲後陣營雙方還能繼續敵對
作者:
CrackedVoice
(åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2018-10-12 17:55:00
wow裡面一堆奧格瑪黨工wow板
作者: Fates
2018-10-12 17:58:00
真的是看人的,以前玩wow玩賊就是常守屍的義賊路過看到有人打怪就會幫怪打人之類
作者:
Anzar
(是一隻安薩)
2018-10-12 18:03:00
EQ代入感其實比WOW高很多,畢竟是真正危險的冒險世界wow比較像是規劃完美的歷險遊樂場
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