作者:
rfvujm (Rfvujm)
2018-10-14 02:15:35看網路上有人做模擬
http://i.imgur.com/Weusl1e.jpg
http://i.imgur.com/3EOfQxh.jpg
比X7那種半殘3D廢物好多了
做成第一人稱射擊可以按1~9換武器
好像有搞頭?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-14 02:22:00會太花錢很不方便
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-10-14 02:25:00出過行徑固定的種玩法 結論就是 沒搞頭
作者:
lv256 (等級256)
2018-10-14 02:25:00那我幹嘛不玩half life
作者:
qsdd0236 (kai_bee)
2018-10-14 02:41:00就是 跑酷+FPS 反而失去特色欸,不過做成VR或搭配互動式裝置應該很有潛力
X7那是不成熟的3D動作遊戲但是洛克人本來就有一個還不錯的3D動作: Dash只要結合今日3D動作經驗 洛克人改3D動作不是問題
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-10-14 02:52:00動作絕對是洛克人的重點 但我覺得不可忽略的是 "射擊"變成3D 就真的很難說要如何像是2D那樣射黃豆的流暢性了更別說還有特武
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-10-14 02:58:00DASH真的很接近答案了 可惜動作僵硬的完全沒辦法比其它作
作者:
SSZZ77 (SSZZ77)
2018-10-14 03:03:00傑洛難度會超高
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-10-14 03:03:00話說回來 3D ACT最終型式會差不多 就是看主角誰來套模組有新系統、新點子 卡社幹嘛出在快死的IP 做在DMC不是更好就像近兩款刺客 起源奧德賽 很明顯是來套IP的別種遊戲
作者:
isoe (繩文人)
2018-10-14 03:26:00遇到隱藏磚路線可能會摔手把。
作者:
pcs80806 (da142)
2018-10-14 07:52:00洛克人最需要的是雙人模式 藍刺蝟和水管工很早就做到了洛克人本傳到了11還是只能單人
作者:
Freeven (夏舞楓)
2018-10-14 07:54:00拿DASH來威力加強一下
很久以前 我玩過用HL mod的洛克人 就差不多是那種感覺玩起來跟雷神之槌或doom類似
作者:
ainamk (腰包王道)
2018-10-14 09:05:00FPS的話主角是不是洛克人反而好像不重要了
作者: zerodsds 2018-10-14 09:21:00
上次惡魔獵人nero那段洛克炮影片就很有搞頭 本體換掉就好
作者:
melzard (如理實見)
2018-10-14 09:21:00說不定DMCV就是卡卡在測風向 如果很多人好評說不定真的會看到全新型態的藍色渾蛋
作者: lpsobig (LP//1) 2018-10-14 09:42:00
藍色龜頭不行吧
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-10-14 11:42:00洛克人的特色就是橫軸遊戲
dash真的是很好的一個系列 各個要素都有 d2賣不好真的不懂