Re: [問題] 突然就不想玩手遊了?

作者: arcss (捷比)   2018-10-15 07:59:52
※ 引述《pftrew (泥豪)》之銘言:
: 本身玩怪物彈珠兩年
: 這禮拜開始突然失去動力
: 單純登入拿石頭 關卡獎勵也懶得拿了
: 上個月的合作才丟一單
: 現在卻半棄坑狀態
: 有人跟我一樣突然就對一個遊戲失去熱情了嗎?
就正常的倦怠吧
手遊設計常常會出現檻,跨過去就會繼續玩,跨不過去就是棄坑
尤其長時間玩下來的遊戲更容易棄坑
除非遊戲公司可以像星之後裔這種2周一小改、5周一大改之類的一路往上加內容
否則大多數的遊戲都是一個農角活動撐2周之類,作業感只要沒調好就容易棄坑
像之前玩夢幻模擬戰、Caravan War都是因為作業感就突然棄了
這很正常,不是沒熱情,是遊戲變化不夠多,流程一直重複自然就....
作者: sensha (sensha)   2018-10-15 08:05:00
我單機能破百都是為了拼白金,不然大概幾十小時就結束了
作者: arcss (捷比)   2018-10-15 08:09:00
不拚獎盃靠內容要破百的遊戲應該不多了 XD
作者: wedman (維麵)   2018-10-15 08:13:00
現在一個手遊輕課培養期動不動幾個月半年的
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-10-15 08:27:00
因為他們希望盡量延長你的遊玩時數=課金的可能性
作者: arcss (捷比)   2018-10-15 08:30:00
你說像星之後裔這樣,公司賺大錢、內容也狂加我是沒啥問題很明顯的一直在想辦法增加內容,甚至介面也大改過N次一些賺了大錢,然後改版步調也沒比別人快的真的很....
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-15 08:35:00
我單機遊戲都覺得破500小時很誇張了手機拼獎勵好像一個月就能超過= =
作者: hitsukix (胖胖)   2018-10-15 09:19:00
不算要農的那種的話 單機能破50就物有所值了

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