來源:https://gnn.gamer.com.tw/7/169597.html
根據國外調查機構 SensorTower 指出,任天堂旗下第四款,首次與 Cygames 合作推出
的智慧型手機遊戲《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》上市兩周後估計營收為 1600 萬美
元(約新台幣 4.95 億元),其中有 1350 萬美元(約新台幣 4.17 億元)來自美國及日
本玩家的貢獻。《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》目前在任天堂旗下手機遊戲營收前兩
周表現排名第三,僅次於《聖火降魔錄 英雄雲集》及《超級瑪利歐酷跑》。
本作是由任天堂與曾推出《碧藍幻想》等作品的遊戲開發商 Cygames 共同開發,而如同
事前所預期的,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在日本地區表現亮眼,遊戲內容本身
實際上也可以說是為了喜愛日式遊戲的玩家量身打造。目前日本玩家消費佔總營收 69%,
而美國地區的玩家消費約佔 16%,剩餘的 15%則是來自台灣、香港以及澳門的玩家。意即
台港澳玩家約消費 240 萬美元(約等於新台幣 7400 萬元)。
https://imgur.com/UEVkdt0
至於從平台來看,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》iOS 版本相對於 Android 版本來
說更受到玩家青睞,iOS 版本佔總營收的 60%。
截至 11 日為止,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在日本的 App Store 下載排
行榜中位居第 19 名,在美國排名 512 名;營收排行方面,在日本暫居第 10 名,美國
則是第 62 名。而在 Google Play 下載排行方面,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》
在日本排名第 10,美國則是第 184 名;營收排名在日本及美國分別是第 5 名及第 32
名。
作者:
Owada (大和田)
2018-10-15 14:47:00訴訟的勝利
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-10-15 14:48:00
越難抽越好賺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-15 14:49:00台灣的15% 44
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-15 14:50:00輸瑪利歐是不是可以自盡了
作者:
eddiego (zato)
2018-10-15 14:52:00紅的明顯 以這兩家合作來說 這成績算是很差的吧?
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 14:54:00要作比較吧營收在美國前百...日本遊戲常作到嗎?
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-10-15 14:54:00其實我對龍絆的人物3D頗有意見,沒事在那邊搖頭晃腦,連走路都在晃,根本喜憨
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2018-10-15 14:56:00他們都在聽音樂好ㄇ
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 14:56:00對3D有意見的不是大部分都是覺得模組輸白貓嗎(?
作者:
funkD (放å¯)
2018-10-15 14:56:00開音樂就會跟著搖了
音樂真的蠻好聽的 模組我覺得是美術風格的問題白貓那麼古早的遊戲 龍絆沒道理輸但操作爽感 白貓好很多 龍絆硬值比較長 有種mh感
作者:
xyxhy (NH5)
2018-10-15 14:59:00DAOKO粉絲向遊戲
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-10-15 14:59:00樓上騙我,我音樂關了他們還是繼續搖啊
美術問題有種在看PUBG嘴49,反正看到不對口就說爛
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-10-15 15:00:00模組是真的大輸白貓,同樣是Q版造型,龍絆很明顯短手短腳,白貓卻不會
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-10-15 15:02:00白貓的地圖很不自然,人工迷宮感太重
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:02:00風格 要不要搞清楚是你不喜歡還是輸阿...
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-15 15:03:00首頁模組早關了 立繪比3D小人好太多 也不會在那邊搖頭
作者:
max0616 (MAX)
2018-10-15 15:04:0077777777
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-15 15:04:00然後對daoko是沒意見啦 可是之前活動打烏龜那歌有夠難聽
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-15 15:05:00一開頭就在那邊鴨鴨鴨 氣氛都跑了 噁
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:07:00我覺得3d小人的對話滿有意思的阿...只是很耗電
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-15 15:07:00其實立繪跟3D落差也有點大 3D那臉看起來是拿GBF的Q版人
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-10-15 15:08:00物的五官風格去作出來的 但龍絆立繪就不是那種風格 兩邊
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:08:00第五章那個真的有在地下城冒險的感覺
作者:
CYL009 (MK)
2018-10-15 15:08:00算成功了吧 至少有吸到人氣了 接下來持續穩住就好了
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:09:00立繪跟人物風格差很多 GBF不是也這樣(?
作者:
mizuto (兔肉不加糖)
2018-10-15 15:10:00覺得模組比較像以前ffcc在nds上的比例
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:11:00對我來說q版長的都差不多XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-15 15:18:00白貓限定跟常駐模組也差很多吧。常駐一堆屎
作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-10-15 15:19:00還是要靠日本
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 15:20:00我Daoko粉啦 這遊戲大推
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-10-15 15:23:00看到廣告就想到...變龍器官大小也會變嗎w?
作者:
ttcml (三三)
2018-10-15 15:31:00聽歌聽到變粉絲,現在玩遊戲都在聽歌
跟著3D人物一起搖就不會覺得他搖了,給我一起搖起來~~~
作者: BDroach 2018-10-15 15:37:00
這成績應該算爆死吧,都合作了結果還不如本家ip的一半,證明老任和cy兩間性質完全不同的大廠組合根本失敗,會留下來的玩家幾乎都是cy玩家
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:41:00日廠到底有多少遊戲可以在歐美衝到前100?白貓在歐美是關服欸...
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:42:00對CY說他的遊戲能進攻歐美就不錯了吧
作者: BDroach 2018-10-15 15:46:00
其他不談,老任本家的feh就超成功,reddit訂閱超過10萬,營收比超過30%,難得合作為什麼不套用原本成功的經營策略,硬要用cy那一套只吃國內市場,這樣開放全國伺服器有何用
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 15:47:00你拿新IP跟聖火比喔? FEH是累積好幾年的IP推出的大型廣告 龍絆就算廣告有在打 知名度還是不能比好嗎 有這成績算不錯了FEH在歐美吃得開也不是靠他那一套好嗎 是靠歐美聖火粉在衝...
作者:
wwwwwww (wwwwwww)
2018-10-15 15:48:00FE這個ip都經營快30年了 拿來比較也太抬舉龍絆
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:49:00只吃國內市場????多少日廠可以吃歐美吃到這麼多再來說簡單講你的論述就是 跟自己比 比不贏就是失敗...對cy來說呢? cy多少遊戲可以吃這麼多歐美營收的?
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 15:51:00看來鍵盤分析師都認為新ip應該屌打舊ip才算成功lol
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:51:00cy讓自己的品牌透過跟任天堂合作(國外都當龍絆是任天堂)打到國外去 我覺得滿成功阿...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 15:53:00看他那句「原本成功的經營策略」就知道露餡了啦
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-15 15:53:00對歐美來說 cygames什麼他們都不知道 gbf骨 黑人問號
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 15:53:00歐美gbf玩家也是有,比起來算小眾,但也很敢課
作者:
rainyct (RainyCT)
2018-10-15 16:14:00大闇鍋沒事,3D建模沒差,DAOKO歌又好聽。幹就白貓玩久了就覺得龍絆那個操作有夠蠢,真的玩不下去
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 16:16:00還在講操作喔XD
操作除了走路的時候覺得煩,其他都還好,打王有訣竅的。只要算好技能使用時機避開王的小絕,基本上就是無腦點點點。
其實我到現在還搞不懂是誰在主導這遊戲 感覺內容很CY但營運比較偏任天堂?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 16:42:00CY啊 從開發到營運都是吧
作者: BDroach 2018-10-15 16:44:00
哪來那麼多聖火粉,重點是老任的經營成功好嗎,不然一樣在歐美很紅的FF手遊怎麼會死一片,現在cy打著老任的招牌想吃歐美市場,的確一開始算成功的,第一週拿下熱門榜50名前後的好成績,結果第二週之後呢,馬上掉到500名外,這樣的合作不叫失敗怎樣才算失敗,直接cy自己做不就得了,還開什麼國際伺服器,反正主要玩家還不都是原本就有的亞洲市場
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 16:48:00不然分析師可以解釋一下聖火粉這麼少的情況 老任靠什麼策略才在歐美推廣成功的
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 16:54:00哪來www那麼多www聖火粉www
作者: BDroach 2018-10-15 17:04:00
那FF粉多不多,很多非常多,那請問他的手遊哪去了,dffoo還跟feh是同期的,現在根本沒人玩,這樣不就說明老任的經營在歐美的成功,那龍絆想打歐美為什麼不用老任那套,偏偏是cy經營
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:05:00FF的問題不就是因為官方自己大量拿IP去量產作品造成的嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 17:06:00先解釋一下 到底是什麼經營策略啦 我很好奇FF的手遊已經多到我不知道你剛剛在講哪一款了FE手遊倒是馬上就道是哪一款
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:07:00任天堂只專心地做好一款FE, 加上FE的競賽性質是一大主因
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:11:00龍絆在歐美不紅也不太意外, 你有看老任投放歐美廣告嗎?
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 17:13:00實際上就是營運正常指數x粉絲基數=成績啊,然後FF系列手遊很多時候營運正常指數都是小於1,加上手遊天尊的手遊海戰術今天聖火粉基數足夠,然後營運正常,噴起來也是理所當然啊這個營運正常不單是指佛心程度,還包含行銷等各方面策略
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:15:00作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 17:17:00如果說正常=成功,那你怎麼解釋fgo呢wwwww實際上粉絲可以很強力啊,但fgo前半的營運可是糞到掉渣呢,雖然很有用就是了
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:17:00但FF那是官方自己把自己做死的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 17:17:00事實上 龍絆原本應該是沒打算去打美國市場的我沒記錯的話 應該是到九月ND時 才宣佈美國參戰
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:18:00人家老任要你去美國就去美國!其實我覺得扣掉日本人外, 台灣課金量遠勝過美國也是問題
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 17:19:00我是覺得當正常營運策略=成功策略時,是不是該反思一下怎麼能被糞營運給洗那麼多次wwww
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 17:21:00其實我是覺得那位也講不出老任用什麼策略吧
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:21:00那怎麼不說那個狂野歷險M 發售日期還早一天
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-10-15 17:24:00cygames和任天堂的合作,其實就是藉由合作的名氣和未來ip合作的可能性,藉此互相擴展玩家類型的版圖,畢竟兩家公司目前的主力產品特色重疊程度很低只是力度上我覺得老任那邊可能只出2成吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-15 17:25:00其實光是分析師說的那句剩下來的都CY玩家就錯了啊如果今天是CY自己做的 我可能連玩都不會玩吧很多人都是衝著老任跟CY聯名 信心加持才玩的
作者:
safy (Ty)
2018-10-15 17:27:00靠口碑還要靠內容阿 FF目前好不容易弄活一個FFBE在努力美國的營運是任天堂, 亞洲區是CY, 所以美國營運問題問老任
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-10-15 17:55:00FF3巨頭還是很多人在玩 沒人玩是在平行世界= =SE真D可悲大家照三餐酸 QQ
作者:
gekisen (阿墨)
2018-10-15 18:00:00我才不想知道這麼多 我就問什麼時候才要跟本家合作 feh也好dl也好
作者: xyzir0602 (xyzir) 2018-10-15 18:11:00
DAOKO粉絲向遊戲
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2018-10-15 18:16:00這遊戲真的弱智在玩的
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2018-10-15 18:21:00樓上板規4-5 4-7 掰
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-10-15 18:37:00留下來的都cy粉(x)留下來的都任粉(x)留下來的都DAOKO粉(o)
作者: wuxin 2018-10-15 19:20:00
法瓦羅快出角R,短劍職我拜託你