※ 引述 《kobe1010 (kobe~~~)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] 哥布林殺手世界觀的新手後排養成
: 時間: Wed Oct 17 17:58:41 2018
: 應該沒有什麼隊伍有可能有這麼多高端冒險者卻做低端任務
: 然後讓一個新手可以隨隊吸收相關知識+經驗
以動畫會演到的進度來說他們的不是打低階任務……
他們加入的第一戰是數個種族高層委託的聯合調查任務,
只是因為任務內容有哥布林所以來找殺手而已。
第二卷他們也是一起接至高神主教級人物直接委託的任務,
除了一些個別每個人自己去接的以外,在TRPG都不算太低等級。
: 新手前排反而比後排容易存活 裝甲防護相對多
欸逗,說真的《哥殺》如果說設定有哪裡讓我不滿意這一定是其中之一,
很少有系統神職人員是不能穿金屬護甲的,
雖然本作神職人員確實穿金屬甲不妨礙施法,
但卻有背景敘述說神職人員認為這違反教義,
儘管這屬於作者說了算的範疇但補師本來就應該在體力允許的前提下穿金屬甲,
更別提聖武士也是神職者了。
我第一次玩TRPG就是玩裝備防禦疊好疊滿的純補師,防禦力僅次於純坦,
上好Buff後衝進中低等怪群根本都不會損血還能自備,
雙重省魔被動外加同時神聖魔法高級能施放全系統法術……離題了。
: → hayuyang: 所以後面有描寫到實力超強因為人品卡等的人嗎 XD 10/17 18:03
沒多久應該就有個角色被降級了,
這個角色單論劍術是寶石等級上位,比殺手強
(這也印證殺手本人的確近戰實力以銀級來說偏弱),
但因為被抓包品性不良逐出邊境公會。
: → cross980115: 功績包含 對人民的貢獻度,哥布林任務的貢獻度記得不 10/17 18:09
: → cross980115: 低 10/17 18:09
《哥殺》的經驗值跟一般系統不同,是聲望、個人品格分數跟任務達成率的綜合分數,
雖然這樣叫經驗值是怪怪的,不過作者就這樣寫。