如提
除了畫技外,還有甚麼要練
我知道分鏡和劇情都重要,但要怎麼下手
學設計所以會畫一些產品圖,動物or人不太會
開始嘗試之前先規劃一下,不知道先從哪開始
作者:
AN94 (AN94)
2018-10-17 20:45:00一天只睡一小時的能力
作者:
Ttei (T太)
2018-10-17 20:45:00大綱
作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-10-17 20:46:00爆肝
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2018-10-17 20:47:00畫出來的都是自己的真實經歷
作者:
linzero (【林】)
2018-10-17 20:48:00有時候畫工不是很重要,不過那也算少數但更多得是畫工有一定程度但闖不什麼名堂
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2018-10-17 20:49:00
劇情多看書有幫助,分鏡可以參考職業漫畫家的手法
作者: a4636230 (經過的路人) 2018-10-17 20:52:00
劇情第一.故事第二.畫技反而不是重點
作者:
Ttei (T太)
2018-10-17 20:53:00也可以參考一些推特的短篇漫畫,像看得到鬼怪jk,有好的創意一下子就能簽約出版了有些人會畫有些人有想法,這種就能組合起來阿
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2018-10-17 20:56:00先從四格練 多臨摹 記得給願意給評論的朋友看
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2018-10-17 20:56:00
快去八卦版搜尋Wtaa
如果劇情不好的話,畫技怎麼樣都難辦,先寫出自己有辦法喜歡的腳本吧
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2018-10-17 21:01:00像one那樣有劇本再說
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2018-10-17 21:02:00跟編輯套好關係
作者: Tsozuo 2018-10-17 21:11:00
飽讀詩書
作者:
lv256 (等級256)
2018-10-17 21:15:00角色設計 是像履歷那樣詳盡的設計吸血鬼那本漫畫術可以參考一下,心路歷程都在裡面
作者:
laplacian (laplacian)
2018-10-17 21:34:00先戴石假面
說故事的能力真的很重要不過畫得好看先贏一半 尤其女的要夠正可以參考最近很紅的淋濕的jk遇到鬼 XD
作者: mavis253698 (mavis) 2018-10-17 21:51:00
一顆非常新鮮的肝
作者:
mstar (Wayne Su)
2018-10-17 21:52:00任正華有一本《我要畫漫畫》可以找來參考一下
作者: none049 (沒有人) 2018-10-17 22:36:00
「寫實感」
能迎合大眾又依然能畫自己想傳達的東西 人設跟劇情架構有自己風格
作者:
VUVCOM (yuyu)
2018-10-17 22:38:00行銷的技能 經營讀者互動的部分 出版社在行銷上感覺很難幫上忙……如果不出版至少還有同人展賣作品 但有個平臺 很重要推特那些 也是因為有平臺
作者: chu630 (洨豬豬) 2018-10-17 22:42:00
先學WEBTOON漫畫那種吧,雖然畫技很爛 但是劇情分鏡好看
作者:
leilo (Lei)
2018-10-17 22:48:00先畫
作者:
Myrd718 (Myrd718)
2018-10-17 22:50:00存款要夠社群平臺跟粉絲公關,至少偶爾發個草圖什麼的
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2018-10-17 22:56:00想要成名技能點去行銷公關,想創作作品點說故事的能力如果單純只是想畫漫畫,那就畫下去就對了,久了就知缺啥畫技可以邊畫邊磨,故事大綱需先架構好,最重要的是你有什麼特別想畫的東西,把他呈現出來
作者:
kohanchen (kohanchen)
2018-10-17 23:27:00分鏡 排版 節奏 最後才是畫工
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2018-10-18 07:32:00天堂之門