話說現在很流行的集資平台用在出版漫畫不知有沒有搞頭
出版社就開一個集資專區,然後讀者就上去連署要哪些漫畫並付款
然後人數到了就啟動代理發行流程,印完直接宅配送達
作者:
fman (fman)
2018-10-18 10:46:00想得太簡單了,談代理不是一本一本的談,而是一批一批的
作者:
LBEX (key!!!)
2018-10-18 10:46:00日本出版社也不是吃素的 他們也會綁好幾部雷作來逼你賣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-10-18 10:49:00遊戲和主機也是~讓你吃套餐吃到飽
作者:
Ttei (T太)
2018-10-18 10:49:00還不如推行中文電子版
作者:
sumarai (Pawn)
2018-10-18 10:51:00缺貨的,只出一本的一堆像妖精森林一直缺貨,Beastars只出一本
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-10-18 11:01:00比較麻煩的是如果遇到人數不足或沒搶到代理權時,款項要怎麼處理?
作者:
LBEX (key!!!)
2018-10-18 11:03:00募資平台的玩法就是流團退錢吧不過這玩法另一個問題時 翻譯印刷這類人力運作會變不單純
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-10-18 11:07:00應該說,單賣一部的版權就比較貴,綁整包賣的單部價格比較便宜既然都是靠募資,那募資成功的目標價就提高到買單部的價格啊
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2018-10-18 11:07:00
這太難了,像東立談授權,代一部熱門日方會要求代理其他部冷門的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-10-18 11:08:00出版社有能力談到整包順便進其他的讓那部好賣的版權費比較低那募資到的目標價和實際購買價差就是出版社額外多賺的那就看其他部冷門的會不會虧太多...
醒醒好不好,你以為日本出版社這樣就會給?大家出版社談不了授權,一般人集資就會給?
關鍵還是日方要不要授權啦,台灣出版社斷尾的理由就是日方不願授權
作者:
hom5473 (...)
2018-10-18 11:56:00很難說單純只是價格談不攏吧 像有些電子書版權不管怎樣就是談不下來而且台灣的出版社也沒那本錢大撒幣冷門作品開集資 我看也只湊的到杯水車薪
作者:
LBEX (key!!!)
2018-10-18 11:59:00電子書版權談不攏我覺得台灣這塊還不夠完整也有點關係啦
作者:
snocia (雪夏)
2018-10-18 12:02:00台灣的電子書市場似乎還遠小於日本...
作者:
hom5473 (...)
2018-10-18 12:03:00所以說談版權考量的因素不全是錢啊
討論的範圍一直都在實體書吧,電子書根本是另一個議題
作者:
Cishang (辭..)
2018-10-18 12:16:00你是不是不懂日本人 日本人最愛自己玩 他國人氣撲撲有錢好辦事 但是沒賺不了錢的 風險太高 CP值太低 誰要做你以為出版社是佛心虧錢公司嗎 台灣出版社還能活就該偷笑了 看一看現實好嗎
作者:
hom5473 (...)
2018-10-18 12:18:00舉例而已啊 難道換實體書的授權就會變得只看錢多少嗎就算是實體書 也是有那種日本死不放海外授權的吧
作者:
Cishang (辭..)
2018-10-18 12:20:00如同上一篇有人貼的編輯文章 虧本做也不行 因為日方覺得CP值太低浪費人力 不做 所以講來講去就只是賣得不夠好的問題
作者:
ssarc (ftb)
2018-10-18 12:21:00「啟動代理」這階段就掰掰了,你當真以為你想代理人家就給你代?
作者:
Cishang (辭..)
2018-10-18 12:22:00沒有錢解決不了的問題 問題是沒有錢
沒錯,你集資的錢有可能比出版社給日方的錢還多嗎,更何況這不穩定性也過高,日方哪會鳥你
作者:
LBEX (key!!!)
2018-10-18 12:23:00同意啊 在商言商 你拿夠多的錢就什麼都能談
作者:
Cishang (辭..)
2018-10-18 12:25:00當消費者當得很開心 拿去要求商業 那今天一本書價格漲上個一百倍你會買嗎?