Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑

作者: Atima   2018-10-19 16:34:21
※ 引述《eva05s (◎)》之銘言:
: 這幾天有不少重複的疑問不停被提出來爭辯,稍微整理一下
這幾天又複習了一下哥殺
其實原本看的時候就覺得
作者只是故意想創造一個類黑魂的世界觀
冒險者 = 很容易死在小怪手上
就跟現在的異世界RPG劇情或是穿越劇差了不少
所以才會有很多人覺得不自然吧~~~
我是覺得哥殺的世界就是一個
1. 能力上升很怪異
2. 人命如草芥 的世界
就哥布林的強度而言
確實是跟設定有點太誇張弱化哥布林了
哥布林真的強度弱如孩童
就像你跟一群小孩玩有可能會死掉一樣
或是幼稚園老師有可能會被一群大班生OOXX...
厄...乾五可能這麼SOD???
而在哥殺的世界中
魔法又太過被弱化
一天只能發兩發三發魔法的法師就可以出門了
如果他的法術不能掃場
或是有超強單體攻擊 一發斃命 這種能當作戰力嗎???
但至少法術系的可以成長
近戰類的成長就很不明顯
但就算哥殺從白瓷升等到銀
我覺得他的HP也只是從五顆變成六七顆這種感覺
沒有很明顯的近戰能力成長...
另外這世界感覺人命不值錢阿
人也感覺好生好養
就拿驅逐哥布林這任務來說好了
理論上就類似驅逐野狗一般的任務吧...
這種任務如果搞到天天會死人...
這...這種任務還有人會接嗎????????
就算十組出任務 只會團滅一組
那也是很誇張的數字了....
這數字比美軍在伊拉克巡邏的傷亡率還要高...
連美軍在越南傷亡數據
每千次人次的戰鬥
大概有20人左右的死亡率...
美國人都已經不能接受了
感覺打哥布林比美軍打越戰還可怕......
如果不是40K這種殺人如割草的世界觀
我只能說...
哥殺的世界的人應該都很能生也很會生吧???
小孩太多啦 送去當冒險者死死也沒關係~~~
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-10-19 16:35:00
這是神的惡意下誕生的小孩 跟普通小孩不能比啊XD
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 16:37:00
你的譬喻不太對,並不是說只有孩童程度的體能跟智商就很弱……
作者: arcss (捷比)   2018-10-19 16:37:00
你看的一定是平行世界的哥布林殺手......
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2018-10-19 16:37:00
PL : 我一小時可以生20-30個冒險者出來 看你(GM)多會撕
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2018-10-19 16:37:00
古代就是狂生狂死看誰活下來啊
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 16:38:00
然後魔法被弱化這點純粹是主流作品都把魔法設計的很萬能而已魔法可以隨便放,動不動就來個毀滅世界的禁咒等級判定這點也只能說這不是什麼類網遊設定
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-10-19 16:41:00
孩童的程度差異很大 但幼稚園生拿利器也能捅傷人 而小六兒童就算沒武器 大概四五人就能放倒肥宅我了
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 16:41:00
故事內冒險者等級判定也是綜合性的評價,而不是單純得看戰力升級
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2018-10-19 16:42:00
在昏暗狹窄的洞穴中,要和一群熟悉地形,有夜視能力,人數占優,揮舞利器全力想殺死我,偶爾會冒出成年人體格(鄉巴佬)或智商+魔法(薩滿)個體的幼稚園生玩......
作者: a8418635 (agogo)   2018-10-19 16:43:00
被十幾個幼稚園生撲倒毆打然後sod很有可能吧?
作者: arcss (捷比)   2018-10-19 16:44:00
不是幼稚園,是國小生,差非常多....
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-10-19 16:44:00
跟懷有惡意、持有武器的一群敵人對戰 絕非跟一群小孩玩能比的
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 16:45:00
其實幼稚園大班整群海上來你就未必抗的住了
作者: arcss (捷比)   2018-10-19 16:45:00
整篇看下來我真的看不出來有複習啥,如果是只看動畫,那很多疑問後面會提到,如果有複習漫畫,也不會問這些怪問題
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 16:45:00
魔法被弱化是桌遊的規則吧?雖然我沒玩
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 16:46:00
我覺得說魔法被弱化很怪啦,會覺得被弱化代表你先入為主的認為魔法應該要更有影響力但這屬於架空設定
作者: zzro   2018-10-19 16:50:00
那公會本來就不在意新手的死活 都是一群走投無路才去當的接了任務被滅團 公會看到人沒回來也都是當作沒事的
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 16:54:00
紅明顯 在DND世界魔法沒有被弱化 而是大前期(大概下一兩次任務時)比較弱而已 後來就會開始跟你在別的作品看到的差不多 甚至越來越超過這樣
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-19 16:57:00
那我建議你看杉並區討伐公務員
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 16:57:00
不過認真要說的話 這類世界觀裡面法師基本上都當成寶哪會隨便放去跟路邊的野生農民轉職的冒險者混在一起下地城啊……神職人員也是 要智力三的水平才會發生
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-19 16:59:00
原本DND規則下的法術本來就有許多限制 是後來傳到日本變成MP制之後才開始浮濫
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:00:00
奧術施法者跟神術施法者根本躺在家裡抄抄卷軸煮煮藥水就爽賺了 會去跟野團下地城的智力基本防不了魔法吧
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 17:01:00
施法觸媒也被省略掉,然後就開始萬能的什麼都靠魔法無中生有了
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:03:00
一環的放油膩術/蛛網術就可以玩死哥布林了啦 其實也不用限制什麼東西 單純是角色本身智能問題而已日系的施法材料則是都被簡化為法杖了吧 法師都只要用法杖就可以施展各種法術而沒有依照不同法術有不同姿勢和材料要求 雖然後來也有不少職業可以省略這些就是
作者: storyo11413 (小便)   2018-10-19 17:07:00
外傳有次驅除哥布林的任務只有三隻 不是每次都這麼難
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:13:00
有沒有敵意殺意差很多小朋友不會帶著殺意來攻擊你一對多真的比想像中的可怕的多在真的遇到類似的狀況前我也想像過自己能無雙 再不濟至少能全身而退 但是實際上 只要跟我體格相當的三人在玩鬧等級下嘗試制伏我 我就無力反抗了 全力掙扎也沒辦法不管練什麼防身術 教練應該也都會先教這個大前提一對多 能跑一定先跑
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:19:00
那是因為類似體格又沒經過訓練吧 你能想像美國綠扁帽要是遇到一群幼稚園兒童會無慘嗎……戰士免洗一堆隨便抓去送頭就算了 法職可沒有免洗的
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:21:00
人就一顆腦子一對眼珠一雙手一雙腳超過你能應對的數量就是吃招 小刀一刀兩刀三刀人就放倒了
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 17:22:00
哥殺的世界最大的bug應該是冒險者太多,哥布林至少還有從異世界來的解釋
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 17:23:00
冒險者的折損率也不明,加上也不只有人類
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:23:00
你要想像的不是特戰隊員面對一堆幼稚園兒童是遇上一堆洽吉
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-10-19 17:25:00
美國綠扁帽比起稍經訓練的遊民強太多了吧 那些白瓷新米就只是稍微訓練過的一般人啊
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:25:00
洞窟小到長劍揮一揮就卡住 更別說 其他更老練的冒險者都能應對 問題就只是菜逼八太菜 戰職都免洗用的可是施法者也拿來免洗用才是問題
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 17:25:00
除非所謂的孤兒院其實是神製作棋子的機構,父母不明的其實都是神製作的棋子
作者: Hazelburn (廉價酒)   2018-10-19 17:26:00
小學生拿菜刀剪刀猛插應該還是插的死人的
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:27:00
我可能沒講清楚 那個拿長劍亂揮的就是未經訓練的菜逼八 他死了送頭一點也不意外 可是法爺跟神官就是我說的綠扁帽 他們也跟著送頭真的很不合理
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 17:28:00
不用拿刀,小學生磚頭拿來丟,丟對位置就會死人了...
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:28:00
法師不弱呀,可是被近身沒救
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:28:00
施法者的經濟效益可以從他們提供的魔法卷軸 藥水 附魔物品推估得到 真的是在家耍宅就爽賺的那種
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 17:30:00
施法職的問題我覺得也要以作品設定為主吧沒有那麼一定的標準
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:30:00
這種要受過訓練的 大概只有可能是 他們三寶病發作忘記法術怎麼唱才會出意外吧另外法師其實不是那麼怕近身的 就如前面提到的油膩術蛛網術 就可以控住絕大多數的哥布林了
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:31:00
那隻不是只會火箭,還只能兩發?
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:31:00
我是以作品設定為標準來說啊 當然法術本身可能只有攻擊型的火球 可是經濟效益跟他背後的菁英教育體系應該可以從背景中推得吧
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 17:32:00
哥殺世界的法師可能是升級制,不出門打怪就學不到新法術
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 17:32:00
應該說故事裡並沒有明說他的法術教育體制
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:33:00
他們受的也不是冒險者訓練 會放法術跟會戰鬥是兩回事
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:33:00
這就是 除非這個世界只有火箭 而施法者們又突然集體腦抽不開發新法術或是神的惡意不給用別的法術 不然幹嘛不用呢? 雖然我是認為去一起出團打哥布林還不如在家抄卷軸就好了啦
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:33:00
火球應該不會,會的話一開始就用了w
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:34:00
卷軸在這個世界觀是很稀有的道具 不是可以隨便量產的法術也不是想學就可以馬上得到新法術的
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:34:00
升級制比較合理的就像是隔壁棚紅魔族吧 還可以大家帶團出去刷經驗 怎麼回去跟野團呢
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:35:00
這部視角是在一般作品裡所謂的路人身上,會覺得稀有正常
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 17:35:00
哥殺的傳送卷都超稀有物品了,應該無法複製
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:35:00
一種法術一次冒險只能放兩三次 可能只持有兩三種法術比較接近常態
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 17:36:00
我是覺得你默認太多設定了
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:36:00
DND的也不是現在流行的啊……而是以莫名奇妙的抄寫法術書制來學習的 可是這不代表 珍貴經濟資產只會火箭合理 除非她真的是天賦異稟的天生施法者不用受教育
作者: win4104 (BB)   2018-10-19 17:37:00
這樣講就要從根本否定這部的法系設定了..
作者: skyofme (天空人)   2018-10-19 17:37:00
目前就是小說並沒有講的很明白,也並沒有說法職是不是都會跑出來跟團
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:37:00
不然施教的時候就會以好蹭經驗的控制法術為優先吧
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:37:00
很簡單,因為真的強的不會寫到,或是背景人物像那隻勇者w
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-19 17:38:00
這部就是法術設定沒有明說 可是很多方面跟DND雷同我才會用DND系統來類比的 像是 法術位跟每日法術限制這些比方說一級法師基礎每天是一天三發零環法術一發一環法術這樣 要製作魔法道具也另外有要求跟成本這部分我是覺得紅魔族看起來更加合理一些 雖然明明是歡樂向的可是制度看上去還比較優化 不像全都草創一樣
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:53:00
紅魔族可沒那麼多限制,除了某個特化型的
作者: zzro   2018-10-19 17:53:00
其實法術超強 你也看到了 管他幾級冒險者 可能中一刀就會死
作者: valorhu (123)   2018-10-19 17:54:00
就跟新聞一樣,只有死人會上新聞x
作者: zzro   2018-10-19 17:54:00
代表隨便一個初級攻擊法術都能殺掉一個冒險者
作者: rangertsao (Estel)   2018-10-19 17:54:00
不就是舊版有太多新手法師不學控場法術 而學傷害法術導致初期豪無貢獻 新版才加了可以爽爽放的cantrip讓法師法術放完還有小招可用?在現實有規則書可看 都有人一級法師只選傷害法術了 出現在奇幻世界有很奇怪嗎?
作者: xinh (xinh)   2018-10-19 17:57:00
要從DND系列來看哥殺的魔法系統 就會覺得不算離譜 在DND的世界觀下 就算是零環的最低階法術也能有很多用途
作者: dreamnook (亞龍)   2018-10-19 18:00:00
你的標準在白金勇者團完全ok 勇者 劍聖 賢者都符合
作者: xinh (xinh)   2018-10-19 18:02:00
最基本的零環火焰箭配上油瓶也夠燒死人了
作者: dreamnook (亞龍)   2018-10-19 18:03:00
近戰感覺高度不高? 劍聖不用動來一個惡魔斬一個頭xD背著食材藥水生活裝備還需要怕弄壞? 賢者有道具欄xD
作者: rangertsao (Estel)   2018-10-19 18:05:00
問題是AD&D裡可沒有零環法術這種東西?D&D版本術不一樣規則差距非常大的 要以D&D來說明 最好把版號說清楚
作者: dm03 (莫宰羊)   2018-10-19 18:26:00
一天兩發真的會有人想當法師?
作者: dreamnook (亞龍)   2018-10-19 18:30:00
10個人裡面只有你會2發 2個1發 7個放不出來 請選擇
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-19 18:54:00
中世紀感覺人命也很不值錢再來法師應該是保險吧,打大怪
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2018-10-19 18:57:00
譬喻不太對 驅除野狼=一顆星 剿滅野狼巢穴=三顆星都打一樣的怪 就有人以為三顆星也很簡單
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-10-19 19:08:00
其實連槍哥都能用法術啊,手牌多一點總是保險
作者: younggola (活生生)   2018-10-19 21:05:00
人都不一定打得過幾條狗了
作者: rofellosx (鏖)   2018-10-19 22:51:00
你的標準很怪 難道魔物的命不是命?
作者: GGINDOWBOW (吃肥肥裝頹頹)   2018-10-20 01:55:00
說真的國小的孩子如果有武器有惡意大人們沒有防備的話死亡率頗高很正常吧

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