作者:
safy (Ty)
2018-10-19 23:50:02※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 結論是,龍絆很有潛力變成暢銷鐵板
: 我覺得其成功在於營運處理問題的速度奇快
你說台版代理遊戲出BUG
台版營運填寫回報也是原廠來修
所以代理遊戲處理速度再怎麼樣都有瓶頸
龍絆是直營, 加上是全球同服務同版本, 處理速度當然奇快
: 一些BUG、操控性問題,官方都是過沒多久就迅速解決
其實發售一個月, 考慮到IOS有送審核的機制, 配合活動一個月內修好算蠻快的
: 至於內容的話,我還玩得很淺,也許就給玩比較深的發表意見
好啦, 沒雞排
我是覺得一個熟悉的經驗複製到底該不該說抄襲...恩
再怎麼說, 白貓身為手機ARPG前輩, 該尊重的還是給尊重
雖然我是戰女派的
那種玩法到底市面上有多少遊戲有?
SONY的新作狂野歷險M(比龍絆早一天上市, 全部敵人都沒有攻擊提示, 龍絆你以為很難?)
https://www.youtube.com/watch?v=eomuxd3DmQI
獵人手遊新作
https://www.youtube.com/watch?v=oV-DOpc5oYE
史克威爾的 武士崛起(FF+日式風格)
https://www.youtube.com/watch?v=u1bdzVp1s0w
普尼控這種專利告不告嗎? 還有人以為任天堂很惡質嗎?
SONY也都上了
萬代也都跟了
史克威爾也都上了
上面三家都是日本大廠了歐, 難道日本大廠都是這麼無恥只會抄白貓嗎?
老任現在去告那個普尼控,要求撤回專利 ,其實受惠的不是只有老任
剩下的是各公司的本事
我不是一個玩很多的人, 畢竟免費手遊市場到處充斥, 刪刪玩玩的也不少
但目前扣掉獵人新作根本沒得玩以外, 其他兩款我也玩了
當然所謂白貓風格的, 要找還是可以找出來, 但看久除了很麻痹以外沒什麼感覺
(咳嗽)
龍絆的情報捏得很死, 其實任天堂這動作, 算是不得已的
之前就有一個公司公開遊戲內容後, 另一家中國公司馬上就回去複製內容還提早上線
先不管做的事不是盡善盡美, 但是公開後到被複製是很快的
在這個爾虞我詐的商場, 任天堂只在最後一個月公開系統, 其實也是為了防止這種事情
至於經營蓋房子也不是白貓專利
角色解放強化系統, 也不是白貓的
這比較像是中國遊戲的品質強化系統(或是說公主連結的角色升階)
全身部位都開放能力後, 就可以往下一階段前進
而整個遊戲活動概念更是直接從GBF那套搬過來
GBF的活動安排方式行之有年也不是白貓來的
轉蛋系統更是FEH+FGO的那種感覺
結果煉金術士和小圓手遊也是這套
整體來說, 龍絆參考的成功經驗不是只有白貓, 他看的可多了
但白貓肯定有被參考
但你說老任IP加持嘛, 那狂野歷險M怎麼是SONY加持的
還在東京電玩展特別宣傳一下, 一個月後看不到靈壓了?
索尼的IP有比較弱嗎? 我不覺得阿?
事實上IP影響很大以外, 玩家都不是智障, 喜歡的人就是會玩
不喜歡的就是會刪
結果證明全球市場支持的人不少
但我覺得龍絆玩家, 也是要給白貓玩家一點尊重
畢竟人家遊戲比較早出, 遊戲內容說真的也算豐富
同時期在台灣來說, 能農的遊戲, 像是王之逆襲, 或是公主連結其實都算對手
尤其是公主連結根本就是自家打自家 囧
要是咕嚕靈波上龍絆開抽怎麼辦 囧囧囧, 我腦中想的是這種蠢問題
而日版玩GBF的玩家可能對相同的玩法也會有厭倦的感覺
這也是一個問題(尤其是這次2倍我沒抽到奶子阿 囧囧囧囧囧
不是不把白貓當對手, 是這兩個遊戲的本質真的差太多了...