※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言:
: 想到來問一下 經費很高的片頭片尾 應該是哪一種類型?
最簡單的判斷標準:動幀多、畫面精細度高
經費多寡跟OP、ED好壞並不呈正相關,但經費多會呈現在以上兩點
2001年的櫻花大戰三 御旗のもとに
https://www.youtube.com/watch?v=yL9fXYjrpWQ
傳言當時花了三億日圓下去做
人物跟物件的動作都很流暢跟精細,細節也有兼顧到
2004年的攻殼機動隊2:無罪 劇中歌 (雖然不是OPED不過我想拿出來舉例)
https://www.youtube.com/watch?v=FHAJAc9s0Ws
為了這三分鐘押井守派小組花了一年來台灣取材,整部片花了二十億日圓
這三分鐘不是主因之一才怪
: JoJo的神風感覺超級無敵貴 這個鐵定沒錯
OP、ED的經費多寡跟它是用3D還2D做的也不一定有關係,好的3DCG也很花錢
神風就是花錢的那種
: 那 抽換式或是特殊插入的會很貴嗎?
其實就是多畫畫面,用一樣的標準來判斷
: 那像東京喰種第二季ED那種直接放原畫的 是不是相對很低成本
是,相對低
: 還是經費跟成品品質也不見得正比,也有經費一堆的糞畫面?
有,經費下來後還是要看導演功力,OP、ED要在短短90秒內抓住觀眾
要看導演導的好不好
就算很精細很會動,經費交到不會用的人或公司手上一樣沒用
分鏡亂畫、運鏡亂轉,明明應該要讓觀眾有印象、了解人物魅力或看懂在做什麼的時候
卻給人不知道你在工三小的OP、ED絕對有
經費有限的情況下,有些公司卻能用靜幀或有限的動幀配上美術跟鏡頭設計
照樣做出好OP、ED
經費跟品質是不一定成正比的,要看做的人的經驗跟功力