目前戰鬥看起來
3D CG的鏡頭比2D 手繪的鏡頭多了一點
大概是為了節省一點資金跟縮短工期吧
雖然一些比較重點或者停留時間比較長的鏡頭會使用手繪
但還是會有點怕後面因為工期不足而不得以採用更多的3D CG
畢竟Trigger的作畫是這家公司的一大看點,而且有些效果是CG作不出來的
想問問看各位比較喜歡3D CG還是2D 手繪呢
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2018-10-22 16:14:00看到高潮
作者:
ZirconC (Zircon)
2018-10-22 15:17:00有些老X無法接受科技進步,看到3D就噓,全手繪就好棒棒
作者:
s062734 (太太買根蔥)
2018-10-22 14:58:00第三集拼拳超好看,下班回去再看一次
作者:
bc0121 2018-10-22 14:33:00大張流或日系動漫臉那種為了畫面好看而讓透視或光影錯誤的做法用3D搞其實不輕鬆
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-10-22 14:43:00比較有名的例子就jojo2的op吧 有一幕西薩的手為了鏡頭角度從側面看3d模組超扭曲的
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-10-22 14:18:00egg那張cg不好做 因為造著真實比例去弄根本不是這個長度 那是作畫時故意調整比例讓透視錯誤 卻更有氣勢的畫法
有人以為建完模就和印東西一樣哦?開完版之後印都不用
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-10-22 14:20:00以前的戰鬥番最常用這種畫面展現氣勢
作者:
sj210444 (槍手打手槍)
2018-10-22 14:32:00做到這樣還能被嫌我也是笑笑
作者:
dWoWb (dWoWb)
2018-10-22 13:58:00這次戰鬥都噴了
作者:
qss05 (minami)
2018-10-22 13:57:00這次真的屌,打的時候寒毛都豎起來了,差點直接下訂DX
不然你想看地獄警察等級的SSSS.GRIDMAN嗎?
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2018-10-22 13:38:00ssss.gridman的3D算是很優秀的啦要做到這麼有重量感加上拳拳到肉的可不一定便宜
作者: opman543 2018-10-22 13:41:00
這種重量感,啊斯
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2018-10-22 13:38:00拼拳互打 整個巴哈彈幕都快哭了 多久沒看到這種XD
Trigger以前就用很多cg了 只是渲染2D不仔細看看不出來然後有些動作如果不是功力超強很難用手繪
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-10-22 13:30:00這季巴哈有放映這部根本賺。
作者:
heru (Heru)
2018-10-22 13:24:00追加動作不貴 你認真的嗎
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2018-10-22 13:24:00拼拳互毆那一段我整個高潮你知道嗎
那些各部位間的位移時間差還有重量感用畫的要算好大概沒幾個人有足夠的經驗
這個3D我覺得不只是為了省錢 是3D的效果也比較好
重點是呈現出來的效果而不是3D或手繪,這集動作場面你還覺得不行嗎?
這次扳機社選用3D,搭配一些分鏡反而有讓特攝片的那種笨重感出來
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-10-22 12:51:00
這3D這麼精美已經跟經費無關了
建模都建好了,錢已經丟下去了,再追加動作也應該不會貴到哪去
噴射迴轉飛拳接炸彈摔這麼帶感的精美片段還好意思說不好嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-10-22 12:41:003D不夠精緻光是動作場面就掉漆很多了,所以到底為有手繪?XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-10-22 12:40:00其實他2D靜畫部分用3D也沒差,因為他3D夠精緻,看不太出來
最近一堆新生兒只看過粗製濫造的塊狀3d就滿足了 真好
作者:
Wi1lXD (攜手那晚)
2018-10-22 18:40:00這部3d是外包的喔 graphica做的然後採用3D也是想更能有特攝的感覺吧
作者: lunadrop (天月) 2018-10-22 20:25:00
最近收了KLK設定集才知道用了很多3DCG,真的是沒仔細看不出來