Re: [問題] LOLg人頭數比對方少經濟領先是怎麼做的?

作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2018-10-22 19:03:30
※ 引述《ez910115 (ez910115)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 小弟本身沒有玩LOL,
: 只有世界大賽的時候跟著看直播
: 好像有幾場
: 那人頭數>對方,但是經濟落後。請問是怎麼做到的?
: 是有人草叢蹲太久嗎?
: 有沒有人能簡單跟我講解一下
隔壁版發太多廢文被桶惹
講解世界賽比較會出現的狀況
經濟來源基本上就是 吃兵 人頭 塔錢三個
你看的場次我不太確定是哪一場
那吃兵的部分有三種可能會漏比較多
打野如你所說蹲太久刷太少野怪 被反太多
線上在BP時角色劣勢被壓補刀
某邊基本功太爛所以被屌壓
塔錢則是營運時時間兩邊會有寫塔數 一座塔750
首塔額外加錢
這個就抵得過兩三個人頭了這樣
另外因為支援推線什麼的掉兵又是另外一回事了
可能你要說你看的是哪場比較好分析狀況
大概是這樣

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