[新聞] 全球網路遊戲流量份額排名 英雄聯盟占第一

作者: qweewqq (風一樣的男子)   2018-10-24 11:06:03
全球網路遊戲流量份額排名 《英雄聯盟》占第一
 從數據上來看《英雄聯盟》以 26.42%的流量佔比排第一,不少人認為已經涼涼的《鬥
陣特攻》佔據第三。而十餘年歷史的老遊戲《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上。
  排名詳情:
  《英雄聯盟》 26.42%
  《堡壘之夜》 14.85%
  《鬥陣特攻》 12.05%
  《當個創世神》 7.01%
  《絕地求生:大逃殺》 6.02%
  《天命》 4.56%
  《魔獸世界》 3.27%
  《戰甲神兵》 2.91%
  《黑色沙漠OL》 2.57%
  《部落衝突》 2.40%
  美洲地區最受歡迎遊戲:《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》、《天命》、
《當個創世神》
  EMEA地區(歐洲、中東、非洲)最受歡迎遊戲:《英雄聯盟》、《鬥特特攻》、
《當個創世神》、《絕地求生:大逃殺》、《黑色沙漠OL》
  亞太地區最受歡迎遊戲:《絕地求生:刺激戰場》、《堡壘之夜》、《鬥陣特攻》、
《英雄聯盟》、《部落衝突》
  另外MakeDataShine還表示除了上述各地區最受歡迎的前五名遊戲,在美洲地區《火
箭聯盟》和《GTA5》也很受歡迎,歐洲地區則是《CS:起源》和《CS:GO》,亞太地區是
《戰爭機器人》和《精靈寶可夢Go》。
https://news.sina.com.tw/article/20181023/28571704.html
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-24 11:07:00
為啥又是鬥陣特攻 又是守望先鋒
作者: emptie ([ ])   2018-10-24 11:07:00
這個流量是怎麼算的
作者: jhs710041 (沒想過)   2018-10-24 11:09:00
就跟黑暗女巫、暗女巫一樣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-24 11:10:00
過ㄑ…咦
作者: rfoo1789 (心情如表情)   2018-10-24 11:11:00
算流量有幫助嗎?一場LOL跟一場爐石的流量差這麼多
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-10-24 11:11:00
鬥陣還是沒過氣 英霸還是沒火
作者: silencedance (靜舞)   2018-10-24 11:11:00
OWL新增8支隊伍的過氣遊戲OW居然還有人玩?
作者: ejonlj (ejonlj)   2018-10-24 11:11:00
命運是啥
作者: laygoyolo (雷狗)   2018-10-24 11:12:00
怎麼覺得臺灣玩fortnite的人很少 還是我太久沒看實況
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-24 11:13:00
49的美術不受台灣喜歡吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-24 11:14:00
49超醜,加上那個舞蹈嘔嘔嘔嘔
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-10-24 11:14:00
一篇文章裡同時出現創世神和我的世界兩種翻譯
作者: amsmsk (449)   2018-10-24 11:15:00
ow這麼強喔
作者: ttcml (三三)   2018-10-24 11:15:00
黑沙真厲害
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-24 11:16:00
ow在美國就相當於台灣的神魔吧雖然過氣還是很多人在玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-10-24 11:16:00
命運是天命吧
作者: guogu   2018-10-24 11:16:00
鬥陣特工跟守望先鋒也同時出現啊XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-10-24 11:17:00
亞太地區49海放LOL欸???
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2018-10-24 11:17:00
部落衝突還這麼多人玩喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-24 11:18:00
亞太地區只看流量人數跟看中國幾乎是等義吧
作者: gemini2010 (gemini)   2018-10-24 11:21:00
我也覺得49超醜,整個遊戲風格很詭異
作者: clock0220 (YC)   2018-10-24 11:22:00
ow為何還沒收起來 沒人玩啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-10-24 11:25:00
49美術風格不是台人喜愛的那種
作者: kudoshaki (法恩)   2018-10-24 11:26:00
魔獸:怎麼MMORPG還是沒一個能打的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-10-24 11:28:00
說到底這個流量到底是啥....傳輸量 訪問人次? 網路壅塞度???
作者: Broyz (Roy)   2018-10-24 11:28:00
就說吧,LOL過氣遊戲沒人…咦?
作者: wolver (超級大變態)   2018-10-24 11:30:00
24HR外掛越多流量也越高阿
作者: storyo11413 (小便)   2018-10-24 11:30:00
亞太很少人玩創世神喔
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-10-24 11:31:00
這個流量是怎麼計算的?是傳遞的封包數量?還是傳遞的封包大小總量?我記得WOW的封包都很小,這樣計算的話會有偏差吧?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-10-24 11:32:00
不然這種排名一點意義都沒 反而顯示有遊戲 優化太爛...不然 客戶端回傳跟本不需要太多流量
作者: pponywong (pony)   2018-10-24 11:34:00
應該是計算伺服器流量啦
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-10-24 11:35:00
ㄤM就是當地伺服器架的不夠多 跨區域伺服器塞他老母 也是占用一堆流量
作者: gino0717 (gino0717)   2018-10-24 11:38:00
麥塊還沒過氣喔
作者: Stat14 (統計14)   2018-10-24 11:40:00
原文可能沒有要戰遊戲,純粹是在調查地球上的網路流量中各遊戲暫了多少%的流量而已吧
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-10-24 11:41:00
現在變鬥特特工 我快笑死
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-10-24 11:42:00
然後 創世神的流量是最莫名其妙的....... 多的是p2p or私人私服器 他怎測的 都測uwp版膩
作者: crimsonmoon9 (緋月)   2018-10-24 11:42:00
部落衝突還那麼多人玩喔?
作者: h0103661 (路人喵)   2018-10-24 11:47:00
其他不知道,但是英雄聯盟第一這沒意見吧,畢竟去年營收也還是第一
作者: WindSucker (抽風者)   2018-10-24 11:52:00
反指標
作者: GTR12534 (カラス)   2018-10-24 11:53:00
麥塊怎麼這麼多
作者: zseineo (Zany)   2018-10-24 11:57:00
有疑問不會找原報告自己看喔lol
作者: white381520 (小白)   2018-10-24 11:58:00
dota2??
作者: YuenYang5566   2018-10-24 11:58:00
超越魔獸的MMORPG呢
作者: sam8533003 (koyomi)   2018-10-24 12:02:00
我敢說榜單上最不可能過氣的就是創世神
作者: egain (天國直達車)   2018-10-24 12:03:00
麥塊世界是還很熱 但台灣有點涼了 我想回鍋都找不到工業服
作者: sdtgfsrt (很會)   2018-10-24 12:03:00
最好不是fgo第一 垃圾指標隨便看看就好
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-10-24 12:04:00
COC還有十 意外
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-10-24 12:07:00
wowQQ 全靠老玩家
作者: s540421 (虫它虫它)   2018-10-24 12:08:00
https://t.co/8o9692R3Nj裡面有寫資料的計算方式,也有說資料爬除中國與印度更正,排除
作者: hijodedios36 (boyoung)   2018-10-24 12:19:00
LOL不是都說過氣了嗎
作者: loosie (uila)   2018-10-24 12:35:00
難怪沒DOTA2 中國玩家佔DOTA2很大份額吧
作者: alex81131 (憨)   2018-10-24 12:36:00
我很訝異Warframe竟然會上榜
作者: TempoStorm (風暴)   2018-10-24 12:39:00
沒中國啊 不然DNF CF應該有前五
作者: loosie (uila)   2018-10-24 12:43:00
LOL過氣這麼多年 遇過最大挑戰似乎是今年八月營收只有第三名
作者: TempoStorm (風暴)   2018-10-24 12:45:00
主要是49全平台 LOL只有LOL MOBA市場被傳說瓜分
作者: loosie (uila)   2018-10-24 12:46:00
不 LOL是輸給魔獸世界 大概沒人能嘴魔獸過氣了
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-10-24 12:53:00
OW的實況電競推銷法在國外很成功啊
作者: YOYOISGOOD (YOYOISGOOD)   2018-10-24 12:56:00
沒有爐石啊 有點意外
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-10-24 12:59:00
這表示LOL很吃流量
作者: hayate232 (CY)   2018-10-24 13:06:00
這裡的流量是指玩家人數流量吧魔獸世界最好統計,因為是付費制遊戲其他真的不知道怎麼算的
作者: nightops (小狗滋)   2018-10-24 13:22:00
到底為什麼Fortnite會翻成堡壘之夜…
作者: johnny83225 (醬泥)   2018-10-24 13:29:00
OW都搜不到隊友 2000分低端區段是沒人玩了嗎QQ
作者: hsubrian (brian)   2018-10-24 14:07:00
念起來像 fort night吧
作者: hayate232 (CY)   2018-10-24 14:18:00
OW 是因為亞服 沒人玩
作者: digitai1 (大摳)   2018-10-24 14:31:00
*台灣沒人玩而已 49 OW都是 台灣市場 LUL部落衝突是因為國外有打手遊電競 台灣還在傳說對決
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2018-10-24 15:01:00
台灣就被支那影響玩一堆ㄌㄐ遊戲然後把流行的當過氣
作者: loosie (uila)   2018-10-24 15:10:00
笑死 擦玻璃也要分高下歐美擦玻璃時薪比較高 所以比較高貴嗎看這數據也知道流行的是LOL 難道台灣不流行LOL了?在嘴台灣市場之前先好好看數據好不?
作者: jack70134 (Hi)   2018-10-24 19:30:00
台灣市場就是離不開LOL而已阿 不管什麼遊戲紅了最後都會回去打LOL 不知道是LOL太強還是那些遊戲後繼無力

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