[問題] 抽牌遊戲的戰力差都很大?

作者: sanae0307 (戰艦神通)   2018-10-24 16:19:22
如題,動漫系列中,通常主角方和對面戰力差太絕望會被吐槽。例子也不多
像是驅魔少年、屍姬、雙星陰陽師
根本被一路輾
屍姬:教主清鬆碾壓菁英屍姬,黑化崇德天皇根本葉王級的bug
驅魔少年:看起來沒有很誇張,但實際上驅魔師碰到諾亞就是像螞蟻一樣
主角算能打但是臉也經常被打腫,還有主角陣營一牽扯到機關就是各種腐敗扯後腿
雙星
就不說了,除了十二天將和主角夫妻以外,碰到婆娑羅根本被當蟲子虐殺
十二天將碰到加布羅以上也是被秒殺
可是遊戲界劇情好像這種戰力差很多
像是艦娘,光素體裝備就被深海海放
根本是二戰裝備Vs1991美軍的程度
如果深海有統合司令部,採行秦國那樣的侵略戰爭,人類方國家早就全滅了
少女前線也差不多...難道抽牌遊戲設定劇情的戰力差一定要弄成驅魔少年那樣?
不過戰棋就比較不會這樣
像紅色警戒、將軍就算滿平衡
那如果
艦娘之類的抽卡遊戲,戰力差比照紅警一樣弄成均勢
會怎麼樣呢?
是會比較好看,還是會沒有挑戰性,被嫌無聊啊
有沒有希恰
https://i.imgur.com/mxiVWMS.jpg
作者: NARUTO (鳴人)   2018-10-24 16:21:00
不是印卡嗎?
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-10-24 16:26:00
艦C相當於剿匪,剿而不滅,為什麼不滅光光,廢話你滅亡他媽的還開什麼鎮守府,和平時代全部回家種田啦!
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2018-10-24 16:28:00
騙預算吧?嘻嘻
作者: miname (>.<)   2018-10-24 16:37:00
艦C對面就美帝啊,日刊驅逐,月刊航母,剿完幾天就回復了

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