之前聊到弓/弩在遊戲的傷害差別,
這篇則是致命傷造成比例的多寡~
先回顧很多人都看過的電影《魔戒:魔戒遠征隊》,
便當大王-西恩賓飾演的波羅莫的死法,
波羅莫在劇中企圖搶奪御眾戒失敗後,重新振作連砍帶劈的解決好幾隻強獸人,
基本上,強獸人在那個坡地近戰波羅莫,只有被宰的份,
..偏偏在坡地上方,一隻顏面塗上白手印的強獸人,以弓箭虎視眈眈波羅莫..
連中數箭(都接近胸部,這支強獸人的弓術還不差呢)的波羅莫也只能跪下,
縱使亞拉岡前來大戰數回合,斬首面白強獸人,
波羅莫仍然回天乏術,人皇只能讓他, 在自己的臂彎裡Let him go惹.
由於衣甲附體,弓箭所造成的點狀血痕,較難看的出來對身體的傷害,
可是那都是穿透傷阿, 波羅莫可能就是被4~5隻箭射到失血過多休克,
也有可能傷及器官導致器官衰竭?
在遊戲中倒是有兩種情況:
1.弓箭的傷害力不大,跟刀/劍/槍(spear)比起來,弓箭是削血用的.
ex:無雙遊戲的隨身弓箭.
2.弓箭傷害力強大,可比狙擊槍.
ex:最後生還者.
遊戲中的弓箭,
造成的致命傷比例,相較其他兵器可大還是可小呢?