※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 畫工好不好 我覺得人物鑑別度很重要
: 至於建築風景那些都可以再練 只要透視/光影別有太大失誤都還可接受
: 所謂人物鑑別度不是靠配件/髮型/衣服/異種這種取巧方式
: (銀魂自己吐槽新八不是沒道理的 就是鑑別度不高才要靠"本體"眼鏡來跟其他兼用卡區別)
: 所有人都剃光頭還能認出那才叫厲害
: 但漫畫跟插畫/素描不同 有時間壓力
: 有畫過圖的人就知道畫一個從小到大不斷練習的公版人物跟特色人物 時間差多少
: 尾田的鑑別度 以女角來說 就只有9、10分 跟1、2分 (畫家自己心中的10分度量尺)
: 不是漂漂亮亮 就是老醜怪
: 很多人喜歡的小畑健 也承認自己不擅長畫女人
: "會嗎 明明就畫得很正?"
: 你看他更年期熟女都畫得像少女一樣美美的其實就是只會(只想?)畫美女
: 美的事物人人愛嘛
: 肥宅拿起畫筆不都是在描美少女嗎
: 但若為了不落詬病特別畫1、2分的來對稱又顯得有些刻意
: 我很喜歡的村田 比上述兩者好了一些 但還是有些刻意
: 離開少年漫畫 青年漫畫又更多好手了
: 我覺得畫功好了人就是 12345678910分的人物都畫得出來辨識度還很高
: 其實說到底 漫畫家畫的 也多少是為了迎合市場
: 不見得代表他們畫不出別的東西 畢竟商業化就是這麼回事
: 今天尾田若畫了非小孩非搞怪非貧乳的普通B cup女性 讀者反而會覺得不對勁
: 冨樫就很厲害了 也可以說他最不用甩出版社/讀者
: 只希望他大老別再拖了...
: 就算都畫成火柴人 只要能一氣呵成畫到完結 我想讀者們也不會有意見QQ
先定義一下畫工
如果是指繪圖技巧
尾田畫技是相當優秀的
混亂的畫面算是他的風格
以漫畫閱讀的角度來說是滿礙事的
但這不等於他「畫技」不好,這點要先分清楚XD
(另一個被批評的點-肢體比例也算是個人風格)
剛才特地去看他的作品
才發現這人有多可怕
尾田的作畫穩定度超高
幾乎難見「人物外型崩壞」發生在他的作品裡
人物骨架、表情、肢體動作掌握非常確實(連雜魚角色都是)
以一些受追捧的「畫技優秀」作者而言
同一角色五官肢體在一回內就可以有多次變化
要不是出場角色少,還真是會認錯人
以日本連載漫畫家來講有一個小地方可以判斷畫技
-就是角色的手指
手指頭都畫不好沒資格參加慈善(略
線條簡單但動態骨架掌握精準,對上-
用線細膩網點特效上好上滿但骨架變形
「平淡的畫技卻企圖以華麗的畫面來掩飾,你應該感到慚愧。
貧乏的想像力和技巧的沉迷,都是繪師的致命傷。
你還是回去磨練個21小時再來吧」
以漫畫好看與否來說
OP拖戲、免洗人物眾多、畫面雜亂、劇情缺乏邏輯...
有很多地方可以批評
但要說尾田畫技(工)不好
我是不同意的