作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2018-10-26 19:21:35勇者鬥惡龍的卡牌對戰遊戲 DQ Rivals即將邁入一週年
也在上週末舉行了全國大賽〈勇者杯秋〉的二次預賽
沒想到卻因為通訊的問題搞得推特雞飛狗跳
重要原因還是因為大會場地是選在地下二樓
雖然營運有測試過各家電信的網速
但還是因為不知名原因使得選手在比賽中通訊出問題
直播還剛好轉播到選手A因通訊不良而整回合都無法動彈的情況
而他的對手Y在對方回合pass的情況下
依舊發動攻勢 最後也贏下了比賽
營運卻在賽後啟用大會內規範
由營運根據場上 手牌、盤面、優劣等資訊
來判定該局由動彈不得的選手拿下
因為賽制是BO3的緣故 原來已經拿下一勝的Y以為自己就此晉級
進行第三戰結果由A拿下 Y慘遭淘汰
發推特哭哭說自己要從這個遊戲引退XD
類似的案例在當天不只這一樁 也在推特上引起熱烈討論
有的說這完全是營運的問題
也有人指責選手Y的品德很差 如果對手出問題pass了你應該也要pass不做任何事
而營運方面直到三四天後才謝罪+說明當天情況
不過像是成熟的卡牌遊戲如SV、爐石
都已經有過許多舉辦大賽的經驗
如果在上述兩款遊戲出現與DQR相同的問題
處理的方式一樣嗎?
(明天來處理DQR的各種一週年大fun送)
作者: FCPo011674 (文) 2018-10-26 19:25:00
SV我看過的都是重賽
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2018-10-26 19:27:00個人也覺得重賽應該是比較好的作法
作者: FCPo011674 (文) 2018-10-26 19:27:00
修正一下,是尚未確斬的確斬斷線的我沒看過
根據場面上形勢去判定這種爭議都會超級大最有名就是Flash跟解凍那場
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-10-26 19:35:00
重打會很久嗎? 幹嘛不重打?
重打對於具有極大優勢下的玩家來說也會產生不滿比較有名的大概就是星海的暖風機事件,也是鬧很大只能說怎麼做都會有意見